Forum der Larpmeystergilde
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16  Vergangene Kampagnen / Larpmeystergilde 11 "Der Unheilvolle Bund" / Re: Lost & Found am: 13. September 2007, 14:37:07

was wir vermissen ist ein blaues tuch, mit dem unser schlafgepäck zum transport nach raunegg verschnürt war. ich meinte, das auf dem haupt des hauptmanns bronn als dieses erkannt zu haben, aber da passte es auch prima hin.  Grinsend


Ich muss mich entschuldigen, aber dieses Tuch habe ich tatsächlich eingesackt. Dafür ist es mittlerweile frisch gewaschen und nicht mehr mit, äääh, Ruhm bekleckert.
Entweder schauen wir, ob ich es zum Nachtreffen schaffe, oder ich schicke Dir das Tuch zu.
Mit vielen Grüßen und der nochmaligen Bitte um Entschuldigung,

Klaus

kein problem, wie gesagt. hab am abreisetag einfach nich mehr dran gedacht und intime hätt ich mir nich erklären können, wie mein tuch in den besitz des bronn kommt und habs dabei belassen. wird sich schon irgendwie ergeben. brauchs im moment nich dringend. Zwinkernd
17  Vergangene Kampagnen / Larpmeystergilde 11 "Der Unheilvolle Bund" / Re: Lost & Found am: 12. September 2007, 17:22:46
*lach* zwillinge ^^


was wir vermissen ist ein blaues tuch, mit dem unser schlafgepäck zum transport nach raunegg verschnürt war. ich meinte, das auf dem haupt des hauptmanns bronn als dieses erkannt zu haben, aber da passte es auch prima hin.  Grinsend
vielleicht lässt sich das ja zum nachtreffen mitbringen. wenn nich, is auch kein drama. aber schön wärs schon, wenns den weg wieder zu uns findet.

falls jemand im wald ein trinkhorn gefunden hat - ich verlor eins bei unserer it-anreise nach dem räuberüberfall. manchmal gehts ja wunderlich zu und es is tatsächlich jemand drüber gestolpert - dann würd ich mich freun, es wiederzubekommen. war ein geschenk. war ein vergleichsweise kleines horn, übliche "oben schwarz/ unten hell" - färbung.

raqui - dein räuchermastix is bei uns aufgetaucht und ich habs faruk mitgegeben.

faruk - dein "dattelschinken" liegt noch bei uns im kühlschrank. Zwinkernd
18  Vergangene Kampagnen / Larpmeystergilde 11 "Der Unheilvolle Bund" / Re: Bilder am: 11. September 2007, 12:13:09
anjammern??? nun gut ^^
19  Vergangene Kampagnen / Larpmeystergilde 11 "Der Unheilvolle Bund" / Re: Bilder am: 11. September 2007, 12:01:19
wie wird man denn an die cd kommen werden können? tun?
20  Vergangene Kampagnen / Larpmeystergilde 11 "Der Unheilvolle Bund" / Re: Bilder am: 10. September 2007, 23:33:28
nich gundi, gundel, die schattenmaus...

so eine trieb sich beim abbau auch zwischen unseren sachen herum. und wir müssen sie mit ins auto gepackt haben. jedenfalls hat irgendwas den ratschenkasten gefressen nebst nüssen und schrauben und wir können die rückbank nich wieder einbauen. ^^
21  Vergangene Kampagnen / Larpmeystergilde 11 "Der Unheilvolle Bund" / Re: Feedback zu Larpmeistergilde 11 am: 10. September 2007, 22:35:56
Will ich mich auch mal zu Wort melden.

Ich muss sagen, dass ich mein Con-Debüt lieber auf einer anderen Con gegeben hätte.

Die hinter mir liegende war grandios, und ich hätte gerne mehr dazu beigetragen und mehr davon gehabt. Leider war ich ab Mittwoch nur noch zu wenig im Stande (weil ich auch wegen einer älteren Verletzung kaputt war und weil ich realisierte, dass ich meine Rolle nicht so füllen kann, wie sie und die Con es verdient hätten).

Seis drum.

Auch ich habe Highlights, ungeordnet, wie sie mir grad in den Kopf kommen:

"Gundi" von Gausenstein. Unglaublich! So unheimlich, dass man sich sicher sein musste, dass er von Grund auf böse ist. Die harmlosen Dokumente, in denen er den "Magus Z." beschuldigte, ihm Unschuldslamm aufzulauern waren die Krönung der Maskerade. Dreimal gestohlen?? *lach*
Als er sich verriet, war ich zu betrunken, um dem nachzugehen.

Der Segen der Peraine nach der Endschlacht - Da standen mir wie so manchem die Tränen in den Augen, und die Erleichterung und Reste der Verzweiflung lagen zum Schneiden dicht in der Luft. Eine intensive Erfahrung und Erinnerung!

Die Hochzeit war wirklich wunderschön. Glückwunsch dem, wie ich hörte, auch OT-bald-Brautpaar und alles Gute!

Enyawen - wow! Das war doch mal ne Elfe! Stimmig in Allem, wie ich mir so ein Wesen vorstelle.

Der Wolfsteiner Hauptmann - göttlich verkörpert!

Hadim, Bey, Beysa - Dickes Merci! Hat Spaß gemacht mit Euch. Dass Bey und Beysa sterben mussten, während ich meiner völligen Erschöpfung nachgab und 2 h schlief, wird Ragna sich nie verzeihen.

Die arme Weibelin, die mir OT so leid tat, weil sie so viel Verantwortung für uns trug und die ich IT verflucht habe, weil sie den Weg zur Ruine nicht auf Anhieb finden konnte. Hätte nicht mit ihr tauschen wollen.

Die an die lange Wanderung anschliessende Nacht auf Burg Rauneck mit Raqui, die sich in die Herzen sang, und all den anderen, die sich am Feuer zusammenschmiegten und gegenseitig wärmten. Wessen Geniestreich war eigentlich das Feuer im Keller, das die Schlafenden wohl fast ausräucherte?

Die unglaublich gut organisierte zweite "Schattennacht" mit den durchnummerierten Feuern.

Der Elementar (?) am Hochelfengrab - hat saugeil ausgeschaut! Wenn ich Ragna weiterspielen würde, hätte sie was zu erzählen!!

Die Nächte und Gesänge am Lagerfeuer hab ich zwar genossen, aber ich finde es nach wie vor befremdlich, wenn in der größten Bedrohung durch die Schatten die fröhlichsten oder gar makabersten ("sein Schatten folgte meiner Spur, lalalala, ich hab heut nacht vom Tod geträumt, lalalala") Lieder angestimmt wurden. Aus diesem Grund fand ich es vom ohnehin verdammt Zwinkernd gut gespielten Janne so schön stimmig, die in der Taverne zusammengetriebenen deswegen zu verhöhnen und zum Singen aufzufordern.

Raqui und Faruk, die ich mir in anderen Rollen nun gar nicht mehr vorstellen kann und die perfekt mit ihrer Rolle verschmolzen (was man auch von anderen sagen kann, aber bei den Gefährten fällt es einem am meisten auf).

Der Graf ...

Viele Namen von SCs und NSCs müsste ich noch nennen, es gibt sicher niemanden, dem ich keinen erinnerungswürdigen Moment verdanke. Einfach an Alle ein dickes Danke!

Ich möchte es auch nicht verpassen, besonders all den helfenden Händen im "Hintergrund" zu danken:
Den Küchenfeen, den Tavernenjungs - die Verpflegung war an allen Orten super und einfallsreich eingebunden (Holzfäller, Peraine-Schrein, Burg Rauneck, .... Hochzeitsessen), jetzt muss ich wieder selber kochen - blöd;D;
der Orga und SL - der Aufwand und die Kreativität, die in das Ambiente und den spannenden und verwickelten Plot gesteckt wurde, möchte ich mir gar nicht ausmalen! Einzig schade fürs Ambiente war, dass ganz am Ende das Entsorgen und/oder Verstecken der OT-Sachen (Flaschen, Lampenölflaschen,...) nicht mehr so durchgehalten wurde.

So, gnuag!

Vielen Dank! 
22  Vergangene Kampagnen / Larpmeystergilde 11 "Der Unheilvolle Bund" / Re: Die letzten Spielerplätze am: 03. Juli 2007, 19:10:03
joa, so wichtig war es nun auch wieder nich...  Cool
23  Vergangene Kampagnen / Larpmeystergilde 11 "Der Unheilvolle Bund" / Re: Die letzten Spielerplätze am: 02. Juli 2007, 01:25:41
Hab mal ne janz komische Frage - wieviele NSCs wird es denn geben? Aus irgendeinem Grund bin ich von 30 SCs und insgesamt 100 Leuten ausgegangen. Aber ich kann beim besten Willen nicht mehr rekapitulieren, wie ich darauf komme. Um mir besser vorstellen zu können, was da auf uns zukommt, wüsste ich irgendwie gerne, wieviele Leute sich da tummeln  werden und in welchem "Verhältnis". Könnt ihr mir dazu Auskunft geben?

Lg

Ragna
24  Vergangene Kampagnen / Larpmeystergilde 11 "Der Unheilvolle Bund" / Re: Kampfsonderfertigkeiten am: 28. Juni 2007, 12:32:23
schön schön  Grinsend

wie gesagt, mir is das sehr recht. wollte nur sicher gehn, mit was ich rechnen muss. hab es erst einmal erlebt, fands aber befremdlich, als jemand seinem gegner irgendsowas ("wuchtschlag plus 3") zurief. und das übergeordnete regelwerk war da auch dkwddk.
wegen den brechenden schilden sollte einigkeit herrschen, das is wahr. aber das kriegt man dann spätestens zum con-anfang mit, oder?

Dann werd ich mir mal n paar muskeln besorgen ^^

Ragna
25  Vergangene Kampagnen / Larpmeystergilde 11 "Der Unheilvolle Bund" / Kampfsonderfertigkeiten am: 27. Juni 2007, 18:00:24
Liebe SL,

bisher hab ich nicht den Eindruck, als gäbe es in (diesem) LARP-Sys irgendwelche Kampfsonderfertigkeiten. Is nich so, dass mich das stört. Aber wenn es sie doch gibt, wüsste ich gerne davon. Stichworte: Wuchtschlag, Schildbrecher, ...
Wär ja blöd, wenn ich sowas vergesse und plötzlich mit Gegnern konfrontiert werde, die über SF verfügen  Unentschlossen

Ragna
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