Forum der Larpmeystergilde

Vergangene Kampagnen => Larpmeystergilde 10, 13 & 17: Mhanadistan-Kampagne => : Aron 24. August 2009, 11:20:13



: Feedback Al'Berachod
: Aron 24. August 2009, 11:20:13
So, da bisher noch niemand ein solches Thema eröffnet hat, tue ich das hiermit feierlich!

Tätötötäääääää!

SC Cooperationts Inc. proudly presents: Feedback!


: Feedback Al'Berachod
: Gunther 24. August 2009, 12:19:04
Liebe Orga, zunächst einmal ein herzliches Dankeschön, dass ich alle 3 Cons der Mhanadistankampagne als Spieler erleben durfte, die nun in Al'Berachod einen würdigen Abschluss erhalten hat. Vor 3 Jahren begann die Kampagne (ursprünglich noch nicht als solche geplant, wohl aber angedacht) mit einer kleinen Expedition von 3 SCs und einer Hand voll NSCs, letztes Jahr dann bei "Durchs wilde Mhanadistan" war bereits ein richtiges Con mit 8 Spielern daraus geworden, ehe sie in einem gigantischen Con "Al'Berachod" ihren Abschluss fand. Nie zuvor war meine Vorfreude auf ein Larp so groß, nie zuvor waren die Erwartungen so hoch - und sie wurden erfüllt. Meinen Respekt vor der dreiköpfigen Orga, dieses größte Larp nach dem Unheilvollen Bund (sowohl was Dauer als auch Teilnehmerzahl angeht) durchgezogen zu haben - ehrlich gesagt ist es mir ein Rätsel, wie man das mit so wenigen SLs schaffen kann. Für mich stellt die Mhanadistankampagne die "mustergültige Kampagne" dar (und damit unsere eigene Greifenwachtkampagne ehrlich gesagt ziemlich in den Schatten), da der Verlauf von einer kleinen Expedition bis zu diesem epischen Finale einfach dramaturgisch optimal war. Auch der für sich genommen zwar sehr schöne, aber nicht umwerfend dramatische Mittelteil der Trilogie erscheint nun, nach dem Kampagnenabschluss in ganz anderem Licht. Nun aber zur Conkritik im Einzelnen:

Küche: Wenn es was zu Essen gab, war es super und reichlich. Nicht nur, dass die warmen Mahlzeiten ausnahmslos lecker waren, sie waren auch noch aus der Küche Mhanadistans entnommen, und damit keine "Standardconessen". Hierfür meinen allergrößten Respekt an Kathy, dass du das wirklich durchgezogen hast, ich denke diesen Punkt kann man nicht besser machen. Was mir etwas gefehlt hat, war eine anständige dritte Mahlzeit des Tages, sei es nun ein warmes Mittagessen oder zumindest eine deftige Brotzeit. Ein bisschen Obst und Gemüse und trockenes Brot und ein paar Süßigkeiten reichen einfach nicht, um auf einem Con über den Tag zu kommen, vor allem wenn es das Abendessen erst gegen Mitternacht gibt. Trotzdem musste ich nie hungern, denn glücklicherweise hatte ich auch noch ein paar Kleinigkeiten selbst dabei, die mir gute Dienste leisteten. Sehr lobenswert fand ich die vielen Verpflegungsbegegnungen unterwegs, auch sind uns (oder zumindest mir) nie die Getränke ausgegangen, was bei den Temperaturen am Donnerstag eine nicht zu unterschätzende logistische Leistung der SL gewesen sein muss.

Ambiente: Das Ambienteniveau war hervorragend, selbst für LMG-Verhältnisse. Ich habe zwischen Mittwochnachmittag und Samstagnacht keine einzige echte OT-Blase erlebt - das höchste der Gefühle waren 2-3 OT-Sätze wegen eines Notfalls. Auch bei den NSCs hatte ich das Gefühl, dass sie oft IT waren, selbst wenn keine SCs in der Nähe waren. Hinzu kamen unterdurchschnittlich viele Straßenüberquerungen (nur 2 "echte" Straßen in 5 Tagen - der Rest waren "Fahrwege", d.h. bessere geteerte Feldwege die überhaupt nicht gestört haben) bei denen wir auch noch das Glück hatten, dass während der Überquerung gerade kein Auto kam. Dass man vom Hauptlager aus die A9 rauschen hörte (wenn man leise war) empfand ich überhaupt nicht negativ, die Lage in der Einflugschneise des Nürnberger Flughafens und die Pfeifgeräusche des Zuges von Schnaittach nach Simmelsdorf schon eher, wobei beides glücklicherweise nur sporadisch Geräusche verursachte und aus diesem Grund das IT nur am Rande störte. Bei jedem anderen Con wären diese Dinge allerdings vermutlich niemandem aufgefallen.

Lager: Das Lager der Beni Achad war das wohl bestorganisierteste Zeltlager, das ich je auf der grünen Wiese erlebt habe. Der Baldachin mit den darunter befindlichen Bänken, die Feuerstelle mit diesen wunderbaren Holzbalken, der Donnerbalken mit Besetzt-Schild nahe beim Lager und dennoch gut verborgen und als absolute Krönung die geniale Wasserstelle mit Schlauch, die meine kühnsten Vorstellungen übertroffen hat. Auch die Verteilung der Zelte war super, mit dem großen Zelt des Achadin, dem farblich passenden Zelt der Gesandtschaft aus Gorien und der inoffiziellen Taverne, dem Zelt des Marius Magnus. Danke an die SL, dass ich in meinem eigenen Zelt schlafen durfte und dieses auch IT meines war, sodass ich ein Recht hatte, auf den sorgsamen Umgang mit dem Zelt hinzuweisen. Einzige Kritik: Ein zweiter Donnerbalken wäre wünschenswert gewesen, da die Wartezeiten doch mitunter recht lang werden konnten. Gut, dass ich nicht den flinken Difar hatte. Größte Anerkennung verdient das Konzept, am ersten Tag drei unterschiedliche Lager zu haben und diese während des Cons in eines zusammen zu legen. Es hat dem Con eine Dynamik gegeben, die ich nicht missen hätte wollen.

Locations: Immer und überall passend und schön, ich hätte es auch nicht anders erwartet. Der Langenstein als Ort für den Räuberüberfall auf der Anreise war super genutzt, der Felsen an dem Heiligtum der Beni Achad war einfach der geborene Ort für einen Transversalis (der auch dem Ort entsprechend super dargestellt wurde), der Felsen für das Ritual war ebenfalls sehr genial und dann natürlich, alles andere in den Schatten stellend: Al'Berachod!!! Es gibt in ganz Süddeutschland wohl keinen geeigneteren Ort, um eine Festung der Magiermoghule darzustellen. Aber dazu noch an späterer Stelle.

Plot: Insgesamt schlüssig und spannend. Es war sehr schön zu beobachten, wie neue und alte Vermutungen langsam immer mehr Substanz bekamen und schließlich zur Gewissheit wurden. Zwar gab es eine gewisse Linearität, doch empfand ich diese nicht als störend, sondern als sehr angenehm, obwohl ich sonst eher ein Freund überraschender Wendungen bin. Es gab eigentlich nur einen Punkt, an dem ich mit dem Plotverlauf unglücklich war, nämlich am ersten Abend, als die Empfehlung, den Blick in die Vergangenheit "JETZT" zu wirken IT ziemlich unlogisch erschien und von der SL mit der Holzhammermethode durchgesetzt wurde, noch dazu zu einem Zeitpunkt, an dem das Lager massiv von Beni Dachim bedroht war. Ich weiß nicht, was da schief gelaufen war, bin aber sicher, dass es noch eine andere Möglichkeit dafür gegeben hätte, den Spielern diese Notwendigkeit auf subtilerem Wege beizubringen. Allerdings hat bereits die "Theaterszene", der wir daraufhin beiwohnen durften wieder für alles zuvor zweifelhafte entschädigt. Erstaunlich fand ich, dass die Szenendichte auf dem Con relativ niedrig war (es gab speziell am Freitag und Samstag eigentlich stets nur 2-3 wirklich plotwichtige Szenen) und wir trotzdem sehr dankbar waren, dass es nicht mehr war, weil so genug Zeit zum Ausruhen, Meditieren, Rohalswürfel spielen und Besprechen war.

Highlights:
- Was mir wirklich, wirklich große Freude bereitet hat, war der Umstand, dass sehr viele neue oder seltene Gesichter unter den NSCs zu sehen. Hinzu kam, dass scheinbar jeder Szene andere NSCs auftauchten. Da zusätzlich sehr viele NSCs verschleiert und damit schwer zu identifizieren waren, kam bei mir niemals das Gefühl "Ach, der xy spielt auch wieder mit" auf, das ich leider auf vielen Cons der letzten Jahre nicht ganz unterdrücken konnte. So aber waren die Charaktere, die wir trafen in erster Linie die Charaktere, und die Spieler dahinter wurden kaum wahr genommen. Das führte m.A. nach zu großer Authentizität und verlieh dem Con beinahe etwas mystisches, wie ich es seit Jahren nicht mehr erlebt habe. Zusätzlich entstand durch das rollierende System der NSC-Aufteilung bei mir das Gefühl, die SL schöpfe aus einem scheinbar unerschöpflichen Vorrat an NSCs, was eine irgendwie gruslige Vorstellung war  ;)
- Ein Highlight des ersten Abends war mit Sicherheit der Blick in die Vergangenheit (Durchführung, nicht Hinführung). Die Worte "Achad, wir folgen dir" sind mir noch immer im Gedächtnis, ebenso wie "Dachim, wir folgen dir!" So ist es also damals geschehen. Kein Dokument hätte die Geschichte derart lebendig machen können. Respekt für das Lernen der Texte (oder war das tatsächlich frei improvisiert? - dann noch mehr Respekt)
- Mitten in der Nacht kommt ein Beni Achad ins Expeditionslager und meint, dass es noch ein anderes Lager gibt. Unglaublich. Noch viel unglaublicher wäre es wohl gewesen, wenn einer der Elfen dieses Lager beim Spähen zufällig entdeckt hätte. Trotzdem sehr genial, als wir plötzlich in dem anderen Lager standen und wider Erwarten Gefährten aus alten Tagen wiedertrafen. Merke: Wenn man nachts andere Lager auskundschaftet, sollte man immer einen Becher dabei haben  ;D
- Die Szene am Heiligtum der Beni Achad - und als fiese "Schwarzmagierin" Nurshin, dieses Biest. Eine abgewiesene Verehrerin an die sich der geschätzte Magister nicht mehr erinnern konnte. Und dann der Seitenhieb mit dem Zhayad (ein Insider vom Vorgängercon DwM) - autsch, das hat gesessen. Schade dass wir keine Möglichkeit hatten, uns einmal in Ruhe zu unterhalten.
- Die Rast am Bach. Klingt komisch, ist aber so  ;)
- Die Verhandlungen mit den Söldnern. War das so geplant? Wirkte nicht, als ob es der Plot ursprünglich angedachte Weg gewesen wäre. Dennoch ein guter Handel. Schade, dass wir das schöne Artefakt zerstören mussten. Vielleicht hätte man es ja doch noch nutzen können?
- "Träger der Moghulmagie, die Beni Dachim dienen dir": Es war definitiv eines der ganz großen Highlights des Cons. Und es war mir eine Ehre, die Beni Dachim in die Schlacht führen zu dürfen. Natürlich wollte ich am Anfang nicht kommen. Nachdem der unfähige Chimärologe mich unter einem so hohlen Vorwand aus dem Lager locken wollte, blieb mar gar nicht anderes übrig als eine Falle zu vermuten. Und dann meinte der unfähige und aufgeblasene Jerhed auch noch, er könne mich mit einem Imperavi auf 20 Schritt weg beherrschen. Ist ihm denn nicht klar, dass die Brosche nur mit der Moghulmagie harmonisiert, und nicht anfällig für stinknormale Magierzauber macht? Tja, irgendwann ist es ihm wohl doch noch aufgefallen und er hat (oder war es die Großerbin selbst?) ein altes moghulisches Beherrschungsritual gewirkt, welches mich in die Arme meiner Beni Dachim führte. Und so wüteten meine Krieger unter den Möchtegernhelden, dass es Al'Berachod ein Wohlgefallen war. Muhahaha.
Das Allerbeste waren jedoch die verdutzten NSCs und SLs, als ich aus dem Spielerlager zu den Beni Dachim zurückgekehrt war, weil niemand daran dachte, mir die Brosche abzunehmen. Die Schlacht, in der ich dann von Zolthan versteinert wurde, war von meiner Sicht aus ziemlich genial, mit soviel Blut und Emotion und erbitterter Härte geführt, und ich möchte allen danken, die daran mitgeholfen haben, Yerodin wieder zurückzuholen. Ebenfalls danken möchte ich dafür, dass ihr mich zumindest am nächsten Morgen wieder voll in die Heldengemeinschaft integriert habt, wo ich in der Nacht wirklich noch Angst hatte, dass ihr mir ab sofort völlig misstraut. Vielen Dank für das tolle Charaspiel drumherum
- Die Besprechung im Zelt des Achadim. Auch wenn die Luft furchtbar schlecht war, war es doch extrem beeindruckend, den (fast) gesamten Stamm im Zelt ihres Anführers in so dichten Reihen sitzen zu sehen, dass sie nur die Hälfte des Zeltes ausfüllten.
- Mächtig ragten die Festungsmauern von Al'Berachod auf. Einige waren tiefschwarz und zeichneten sich als dunkle Schatten gegenüber dem Nachthimmel ab, andere leuchteten und glühten grünlich, ganz wie Minas Morghul beim HdR. So stiegen wir empor zu der schmalen Brücke, welche den mächtigen Festungsgraben überspannte. Als wir Licht aus dem halb offen stehenden Eingang fallen sahen wussten wir, dass wir zur rechten Zeit gekommen waren (und OT wussten wir, dass wir tatsächlich hinein gehen konnten). Drinnen suchten wir dann nach den Aktivitäten unserer Feinde, doch weit und breit nichts als Ruinen. Schließlich wies der Dolch in eine unscheinbare Öffnung am Fuße einer hohen Mauer. Ich habe schon viele Städte und Festungen gesehen, doch die gewaltige Größe der Kasematten beeindruckte selbst mich. Diese Gänge mussten dafür gemacht sein, dass selbst Trolle oder Drachen sie durchschreiten konnten. Jede Öffnung sicherten wir sorgfältig, in jede Mauernische sahen wir hinein, doch die Festung war wie ausgestorben. Da plötzlich, inmitten eines Ganges eine versteinerte Beni Dachim mit offenen Augen und erhobenem Schwert. Der Wächter, die Basiliskenchimäre konnte nicht weit sein. Hinter der Ecke war ein Fauchen zu hören. Das Herz stockte uns, da musste sie sein, nervös wandten wir unser Gesicht ab, aufdass sie uns nicht auch versteinerte. Dolgan machte sich für den Kampf bereit und trat schließlich dank seines Schutzamuletts um die Ecke. Da keiner um die Ecke blickte war der Kampf nur zu hören, doch alle hielten den Atem an, wenn klirrend Dolgans Axt auf das Wesen herniederfuhr. Oder war es die Chimäre die Dolgan traf. Schließlich verstummten die Geräusche und wir wagten uns um die Ecke. Ich traute mich ihr noch immer nicht in die Augen zu sehen, doch was ich von ihrem steingrauen, schuppigen Körper sah war sehr beeindruckend und wirkte extrem natürlich. Schließlich kamen uns Hadon und Narydor auf der Flucht entgegen. Wir nahmen sie in unserer Mitte auf und zogen weiter. Nach einigen weiteren Windungen des riesigen Tunnels verließen wir die Kasematten wieder und gelangten zurück an die Oberfläche. Hier, auf der anderen Seite der Festung sahen wir nun endlich den Fackelschein des Ritualortes, den die Großerben aufgestellt hatte, um den Moghul zurückzurufen. Wir waren am Ziel unseres Weges.

Alles in allem war Al'Berachod das bisher beste Larp, an dem ich als SC teilgenommen habe. Vergleiche mit Cons, auf denen ich NSC oder SL war kann ich nicht ziehen, da man dort einen ganz anderen Blickwinkel hat. Alle Kritikpunkte sind eigentlich eher Randnotizen, die man hätte besser machen können, die aber den Wert des Cons insgesamt kaum schmälern.

Auf eine Aufzählung besonders herausragender SC- und NSC-Rollen habe ich verzichtet. Ihr wart alle gut. Es gab niemanden, wirklich niemanden, dessen Spiel ich schlecht gefunden hätte. Ich glaube, dass sowas ebenfalls sehr selten ist.


: Re: Feedback Al'Berachod
: Aron 24. August 2009, 12:57:45
So, dann werde ich mal versuchen ein Feedback für ein wunderschönes Con zu geben - auch wenn ich sicher bin das ich
es nicht schaffen werde beim ersten Anlauf an alles zu denken.

Orga:
Ihr wart der Hammer - ich möchte nicht wissen wieviel Zeit wirklich im ablaufen der unzähligen Wanderwege von drei
Anreisegruppen, zwei Vorlagern und einem Hauptlager mt weiteren Splittergruppen gesteckt hat, aber ich kann nur
erahnen das es unglaublich viele Stunden waren, die sich absolut gelohnt hatten. Wunderschöne Wege, tolles Ambiente
und das gefühl, wirklich "Angereist" zu sein. Eine Tiefe verneigung vor dieser Leistung. Aber da beginnt es erst.
Denn auch das Lager selbst war total schön gestaltet, der Plot hatte eine Dichte und Tiefe die seines gleichen
sucht, und die IT Stimmigkeit, die ihr als SL und Spielercharaktere heraufgezaubert habt, war einfach der Hammer.
Man hatte nie das gefühl es wäre konstruiert, und doch waren Hadon und Naryador gleichzeitig die ganze Zeit
irgendwie dabei und doch weg. Wow! Auch die Koordination der NSCs und die gesammte logistig verdienen einen Kniefall
! Danke für ein Hammer geiles Con!

Küche:
Liebe Küche - was soll man sagen - es war sau gut. Hätte es euch nicht gegeben, wer weiß ob der Mogul
nicht doch zurückgekehrt wäre. Es war lecker, es war stimmig, es war reichtlich und ich war glücklich. Was will
man also mehr! Vielen vielen Dank für die Mühe die ihr euch gemacht habt.

Wegführer:
Liebe Wegführer. Ihr habt uns zu jeder Zeit immer so unglaublich zielstrebig und direkt über Wege geführt die
so schwer zu finden waren. Und ich frage mich wie das möglich war, denn ich hätte diese Wege niemals wieder gefunden.
Danke dass ihr euch die Zeit genommen habt die Wege mit abzugehen um uns zu führen. Ein herzliches Dankeschön dafür.
(PS: Selbst wenn ich es mal anbieten sollte - nehmt mich niemals als Wegführer, eure Wege kann man nämlich eigentlich gar nicht
finden :))

NSCs:

Ja, es ist wie immer, gäbe es keine guten NSCs, dann gäbe es auch keine gute Con. Und wenn ich sage es war eine hammergeile Con,
dann waren es wohl auch hammergeile NSCs. Und dem ist so. Ich möchte nicht wissen wie viele Stunden ihr in Regen und Kälte, oder in
der prallen Sonne auf uns warten musstet. So oft musstet ihr so lange neben unseren kaputten Charakteren liegen, bis sie dann
doch endlich alle verbunden und gefickt, oder auch einfach nur entschieden loszulaufen waren. Vielen Dank dafür. Das
dichte und schöne Ambiente, das dadurch geschaffen wird, ist ganz allein euch zu verdanken.

So werde ich nun mal versuchen, meine persönlichen NSC-Highlights in ungeordneter reihenfolge aufzulisten:

- Der erste Überfall der Sklavenhändler. Wie erfrischend war es einen neuen, unbedarften Charakter zu spielen, der noch voll
auf eine Gruppe socher Wegelagerer reinfällt, ohne sich vorher irgendwelche Taktiken überlegen zu müssen. Zudem eine
so liebevoll dargestellte gruppe, mit kleinen inneren Spannungen, Liebschaften und Neid.

- Die Söldner mit dem Artefakt. Das war die mit abstand beste Verhandlung, der ich jemals beiwohnen durfte. Ich bin ja eh der
Überzeugung das es für gutes Rollenspiel immer besser ist zu handeln oder zu Reden als zu kämpfen oder zu sterben. Und das
war mal wieder der beweis genau dafür. Ich sag nur "die sind genauso faul wie wir" und "Magier durchzählen" oder "du bist zu
klein". Auch dieser wirklich gut geführten Söldnertruppe war die Menschlichkeit in allen Details anzumerken.

- Borkosch! Gott war ich froh dass ich mich für die Truppe entschieden habe, die zu den Archäologen gelaufen ist. Das
hätte ich nicht verpassen wollen. Mannmannmann! Geil wars! Ich denke das hat man auch gemerkt :)

- Die Gewölbe der Endschlacht! Leck hatte ich Angst! Überall diese dunklen Ecken und Verstecke. Und dann sehen wir Nadine, die
versteinerte BENI Achim! Krass! Dieses Erschrockene Gesicht, und dann die Chimere, und vor allem die Stimmung beim Kampf zwischen
Dolgan und der Bestie! Nicht hinsehen können aber alles hören - krasses gefühl. Und dann natürlich die Endschlacht selbst.
Wie schön das wir vier von der zweiten Kerze die Mogulerbin vernichten durften! Das war so schön. Und endlich konnten wir unsere
Profession -  Wächter - mal ausspielen :). Wirklich beeindruckenf fand ich dann auf dem Rückweg, das Chimere und Beni Achim
noch genauso dastanden wie zuvor!

- Die Verfolgungsjagd durch die Beni Achim am ersten Anreisetag! Das ist Fluchtgefühl!

- Die Beni Achad, die ihren Stamm immer stimmig und überzeugend dargestellt hatten. Es war ein hammer Gefühl
dem Zweispalt des Stammes zuszusehen, manchen näher zu kommen und sich zu trauen sich mit ihnen zu unterhalten.
Vor manchen solche furcht zu haben sie Anzusprechen, einfach schön!


SCs:

Und somit bin ich bei denen mit denen ich Spielen durte und die ich direkt erleben dufte. Mein maraskaner war mein
erster nicht magischer, nicht geweihter, nicht irgenwasandreskrasses SC Charakter den ich bisher gespielt habe. Ich muss
sagen, es war neu, und es war auch gut das es ein fünftagescon war, denn ich haben die ersten zwei Tage gebraucht um
in den Charakter zu finden. Aber ab dann war es herrlich, und es hat richtig Spaß gemacht!


Galafinwen und Gwelwin:
Ich hätte nie gedacht, das es einen Charakter gibt, der so viel mit Elfen anfangen kann. Ich hatte so viel spaß die
Weltsicht der Elfen kennen zu lernen, und habe vieles wiedergefunden was den Maraskanern ähnelt. Danke für die tollen
gespräche und die wunderschöne Darstellung von Elfen (gelungen wie immer!)

Enjaven und Zoltan.
Es war sehr interesant mit Charakteren zu spielen, die ein anderer Charakter schon sehr gut kennt, und die man jetzt aber
wieder von "außen" betrachten muss. Ähnlich wie bei den Elfen fiel es mir auch leicht zur Halbelfe ein gefühl von Nähe
aufzubauen, und es war vor allem einmal sehr schön zu sehen, was der Unterschied zwischen Elfen und Halbelfen ist. So deutlich
und so schön ist es mir noch auf keiner Con aufgefallen, was eine tolle Spielerische Leistung beider auszeichnet. Bei Zoltan
war es ganz schön hart, denn wenn man Zoltan nicht kennt und maraskaner ist, dann versteht man ihn absolut nicht, und
man fühlt das es noch einige Leben dauern wird, um ihn zu begreifen. Bin mal gespannt ob sich Sindijan und Zoltan
mal wieder begegnen.

Gerwulf
Was soll man sagen, wohl einer der Charaktere mit denen wir am meisten zu tun hatten, und vor allem deshalb weil wir
voll auf einer Wellenlänge geschwommen sind was unsere Chars anging. Richtig tolles, teifgängiges spiel, und ein liebevoll
ausgearbeiteter und überlegter Charakter.

Dolgan
Zwerge muss man einfach mögen, vor allem wenn sie sind wie Dolgan. Dolgan war für Sindijan eine richtige Attraktion.
Begistert von unterurdischen Stollen, Wegen, die noch schwerer zu gehen sind als der Dschungel weil der Fels noch
dichter wächst. Danke, dass du dir die Mühe gemacht hast meinem neuen Char so einen schönen Einblick in die Welt der Zwerge
gegeben hast. Und irgendwann muss ich einen Zwergekrieger sehen!

Ker al Rajid
Ein anderer Exot neben uns, und vielleicht gerade deshalb so passend. Die geschichten über die Wüste klangen allesammt
erstaunlich und schön, und ih freue mich schon sehr wenn wir dich gemeinsam mit Gewulf in die Khom begleiten. Vielleicht
kann man da ein bisschen übers Forum dran anknüpfen. Gut das Sindijan nicht weiß wie heiß es in der Wüste ist.

Marla
Unsere Kerze! Es hat sehr sehr viel Spaß gemacht mit dir gemeinsam zu heilen, zu nähen und zusammenzuflicken.  War ja auch
bitter nötig. Ich hoffe sehr, das sich unsere Charaktere nicht zum letzten mal begegnet sind! Dabke für das tolle spiel!

Ella
Die kleine ALchimistin! Fängt jung an und macht schon das beste was ein Alchimist aus seinen Tränken herausholen kann!
Nebenwirkungen! Wie hab ich mich gefreut das du das so machts - vor allem da ich selbst mit Aron ja schon sehr lange
auf dem alchimistischen Spielgebiet "grase". Bitte bitte mach weiter so! ICh kann nur ganz stark hoffen, das ich dir irgendwann
mal mit Meister Aron ibn Calari ibn Calibah begegnen darf.
Thoran

Falk und Faruk
So schön, das es die gleichen Namen sind, aber so unterschiedlich wie sie klingen, so unterschiedlich auch ihre
Charaktere sind. Falk, der Sindijan  mit schwerem Schild und Rüstzeug immer wie ein Fels in der Brandung vorkam
hinter den man sich stellen konnte, wenn die Welt um einen herum zu schwer zu verstehen war. Und im gegensatz dazu
Faruk, der so herrlich erschrocken war über die wilden Bräuche der Ferkinas, und dabei soviel Herz zeigte. Einfach super!
Faruk ist jemand der wirkt, dass er die magie irgendwie nicht nur benutzt, sondern auch wirklich als Teil von sich sieht.

Chadim
Du alter Zahlenmystiker! Es hat ganz schön viel anstrengung gekostet, Chadims Pessimismus entgegenzuwirken.
Aber da Sindijan als 13ter auf der Liste doch nicht gestorben ist, könnte diese Zahl schon fast zu einer Glückszahl
werden, wo es doch vorher so gefährlich schien ;)


Zoltan und Yerodin und die Kunchomer Magierin.
Ja ihr Magier. Schon was ganz anderes mal nicht Magier und wortführer zu sein,
und zuzuschaun bei dem was man selbst immer tut. Ein schönes Bild. Und auch wenn ich
selbst sehr wenig mit euch kaum spielen konnte - so habt ihr doch ein tolles Bild der
"Magierriege" abgegeben.


Thoran
Toll wie du den Händler ausspielst! Mal wirklich jemand der was dabei hat zum handeln und auch heftig
umsatzt macht. Wenn du mal wieder Dolche im ANgebot hast schlag ich zu!


Abschließend:

Jetzt ist mein Kopf Leer, und sobald ich auf senden gedrückt haben werde ich mir denken..mist, äh, ach der war ja
noch so toll oder das aber ich habs vergessen. Ich fand euch alle super! Vielen Dank.

Andy


: Re: Feedback Al'Berachod
: bernd 24. August 2009, 13:21:45
Hallöchen, also von mir auch ein Feedback.
Es waren so viele Dinge, dass mir nach und nach vielleicht noch etwas einfällt...

Also Positiv:

- super ambientiges Con (keine Schnitzer, alle waren die ganze Zeit In-time. Alle haben ihre Rollen super gespielt.)
- leckere Verpflegung (immer reichlich und abwechslungsreich, dazu auch  noch zu den Sitten des Landes passend)
- super Locations und super Nutzung
- gute Plotentwicklung und Zusammenarbeit aller SCs (keiner hat sein eigens Süppchen gekocht - viele Besprechungen und Abgleiche, auch von den NSCs mit organisiert - z.B. die Sitzungen bei den Beni Achat)
- super Hauptlager mit allem was dazu gehörte und nötig war
- SL / NSC waren für die Belange der Spieler da. Ganz besonderes Lob an dieser Stelle für Jean, bei dem mir besonders aufgefallen war, dass er wirklich immer überall war
- umfangreiche Hintergründe und Dokumente
- gut gebriefte NSCs mit jeder Menge Hintergrundwissen
- häufige Pausen auf den Wegen
- schönes Lagerleben und abendliches Feiern
- schöne Spezials: Chimären und Spezialgegner
- besonders die Szenen mit dem Eremiten war super auf uns Gläubige zugeschnitten und war einfach nur noch super ambientig

Negativ:

- unlogische bzw. erzwungene Plotstränge
  Besonders möchte ich hier die Verwendung des Tranks für den Blick in die Vergangenheit anführen. Aus logischen Gründen hätten wir den Trank noch nicht verwendet. Dafür war   
  einfach noch nicht klar, welche Informationen die Beni Achat noch liefern hätten können. Dann beim Ritual wollte ich auf jeden Fall eine Wache abstellen, für die Gefahr eines 
  Überfalls, wenn alle in Trance sind. Das wurde unterbunden obwohl ein Überfall durchaus möglich gewesen wäre.
- warum redet ein einfacher Söldner nicht, wenn er gefoltert wird und ihm angedroht wird, dass ihm das Bein abgenommen wird? Bei einem fanatischen Dachim kann ich das
  nachvollziehen, nicht aber bei einem einfachen Söldner, der Angst um sein Leben hat.
- bei der Hitze kamen mir die Wegstrecken unendlich lange vor. Hatte bei der letzten kritik das bereits angegeben, und muss es leider wieder tun. Es fragt sich ob die langen Strecken   
  unbedingt sein mussten. (ausnehmen möchte ich ausdrücklich die Strecken vom Hauptlager - diese waren vollkommen i.O. aber natürlich trotzdem eine Qual, da ich mir da bereits die
  Blasen gelaufen hatte)

Ich möchte mich ganz herzlich bei allen Organisatoren und allen Helfern bedanken, aber auch bei meinen mit SCs. Es war ein super Con,  ihr habt das Larp zu etwas ganz Besonderm gemacht. Für mich bedeutet dieses Larp ausserdem eine Art Abschluss. Ein Abschluss einer Kampagne, die vor  3 Jahren ihren Anfang nahm. Danke, dass ich an dieser Teilhaben durfte. Danke für alle Mühen, alle Hochs, aber auch die Tiefs. Ich hoffe für euch alle war das Con genau so schön oder schöner, als für Mich.


: Re: Feedback Al'Berachod
: Fox 24. August 2009, 14:07:02
Hallo Ihr Lieben,

zunächst möchte ich mich bei Euch Allen für 4 wunderschöne und fantastische Tage in Aventurien und insgesamt 5 tolle Tage mit Euch bedanken. Bei den vielen großartigen Cons in diesem Jahr ist es gar nicht so einfach zu entscheiden welcher davon mein absolutes Higlight für dieses Jahr war oder sein wird. Doch wenn man "Hüter des Lichts" außer Konkurrenz lässt, dann nimmt für mich Al'Berachod definitiv den ersten Platz ein. Ich freu mich vor allem deswegen besonders, weil der Con meine sehr hohen Erwartungen vollkommen erfüllt hat, denn nachdem die ORGA bei Mhanadistan 2008 schon sehr gut vorgelegt hatte, musste es dieses Jahr einfach großartig werden!


Lob und Huldigungen
ORGA: Euch gebührt der größte Respekt, Anerkennung, Lob und Huldigung!  Es war wirklich wahnsinn, was Ihr mit Al'Berachod auf die Beine gestellt habt, egal ob organisatorisch, der Plot, das Ambiente, die stimmige Tiefe aller Details, die Wanderungen, der Informationsfluss und einfach Alles, was zu einem funktionierenden LARP gehört. Super! Natürlich kann man sowas nicht alleine oder zu dritt machen, doch Euch ist es gelungen all dies zu organisieren, die Kräfte und Motivation zu bündeln oder zu entfachen und zu einer larptechnischen Meisterleistung zu vereinen. Ich danke Euch von ganzem Herzen, dass ich hier dabei sein durfte!

Küche: Leider ist mir nicht bekannt wer alles fleissig in der Küche mitgeholfen hat (Jean-Mi wird das hoffentlich in seiner Auflistung an Heldentaten erwähnen), doch Eines kann ich auf jeden Fall sagen: Was Ihr auf dem Con geleistet habt war wirklich großartig. Wir waren nicht nur stets mit Nahrung und Getränken versorgt, nein, darüber hinaus war es einfach immer superlecker, vollkommen ambientig und auch noch absolut in den Plothintergrund passend. Und das Alles habt Ihr mit einfachen Mitteln in einem Küchenzelt hinbekommen. Dafür muss ich Euch meinen allergrößten Respekt aussprechen und vor allem möchte ich sagen: Vielen herzlichen Dank!!!

Gerade habe ich kurz überlegt ob ich NSCs und SCs überhaupt in meinem weiteren Feedback separat betrachten will, den wie ganz selten auf einem Con hatte ich das Gefühl als wären einfach alle Personen dort Teil der Spielwelt. Das lag vor allem daran, dass die Charaktere, egal ob SCs oder NSCs alle sehr liebevoll ausgearbeitet waren und ich die wenigen Rollenwechsel fast gar nicht wahr genommen haben. Doch darüber hinaus hatten die NSCs wahrhaft Großartiges geleistet, nicht nur während des Cons, sondern auch bei Vor- und Nachbereitung, daher:

NSC: Leute, Ihr seid Alle der absolute Oberhammer! Wir alle können uns glücklich schätzen so viele motivierte und fähige Rollenspieler zu haben, die ein so tiefgehendes Spielerlebnis wie bei Al'Berachod ermöglichen. Vielen, vielen Dank für die tollen Erlebnisse, manch tiefgehendes Spiel, oberflächliche Unterhaltungen, Beschimpfungen oder auch Prügel, die ich durch Chimären und Beni Dachim eingesteckt habe.

SC: Ihr seid toll und ich hab Euch alle lieb, zumindest OT, auch wenn ich IT nicht den Eindruck erweckt habe. *fg* Auch wenn die Spielgruppe insgesamt ein bisschen groß war, so dass ich nicht die Gelegenheit hatte mit allen in ein tieferes Spiel einzusteigen, fand ich die Gruppenkonstellation ingesamt wirklich toll. Wir haben einfach schön zusammengearbeitet und in der Endschlacht gezeigt wie effizient eine gut vorbereitete Heldengruppe rocken kann. Vielen Dank für das wunderschöne Spiel und diejenigen, die auch mal Bock hatten bisschen Konfliktspiel zu betreiben.


Kritisches:

Aus unerfindlichen Gründen erwartet die ORGA von mir in der Regel ein paar Kritikpunkte, die zu finden mir bei einer solchen Meisterleistung ganz besonders schwer fallen. Daher mag ich im Folgenden ein paar Kleinigkeiten nennen, die mir aufgefallen sind, aber keineswegs meinen Spielspaß beinträchtigt haben.

- Der Ploteinstieg der Kara-Gruppe war für meinen Geschmack etwas dünn. Wir hatten nur ganz wenige Infos erhalten und dann keine vernünftige Spur um mit der Zeit am Abend noch Etwas anzufangen. Wir konnten uns daher nur stundenlang mit dem Stein beschäftigen und haben letztendlich auf den nächsten Plothappen gewartet. Die Angriffe der Beni Dachim waren zwar stimmungstechnisch sehr geil, haben aber keinen neuen Input geliefert. Dieser kam dann erst, sehr sehr spät, durch die anderen Spieler. Ich hätte es in dieser Nacht präferiert in einem gemeinsamen Lager zusammengeführt zu werden, mehrere Schlaflager waren sehr aufwendig und meiner Meinung nach unnötig. Dumm ist hier meiner Meinung nach auch gelaufen, dass wird die Jurte nicht mit abbauen konnten/sollten. Ich hatte die NSCs gefragt ob wir abbauen sollen, hab da aber die Info bekommen: Nein, das Lager bleibt stehen. War das richtig so? Sicherlich wäre es am nächsten Tag trotzdem gelungen zwei Truppen zusammenzustellen.

- Der dünne Plot am Mittwoch hat uns auch dazu geführt erst mal zu den anderen zu gehen, denn was die erzählt haben klang IT wesentlich interessanter und zielführender. Wir hatten dann auf dem Ferkina-Weg trotzdem noch tolle Inputs bekommen, was mich sehr gefreut hat. Die Ferkina-Szene an sich (wir kommen und machen sie nieder) hat mir nicht so gefallen. Hier hätte ich gerne mehr mit den Ferkinas gespielt und mehr Flexibilität erwartet. Wenn sie nicht mit uns reden können/wollen und dann ständig irgendwelche Blutopfer machen, muss klar sein, dass gläubige Helden sie davon abhalten das weiterhin zu tun.

- Mir waren eindeutig zu wenig Geweihte vorhanden, egal ob in der SC-Gruppe oder allgemein. Auch wenn Beni Achad Rastullah-Gläubig sind ist der zwölfgötterglauben in Mhanadistan doch weit verbreitet. Urival als Firungeweihter ist grundsätzlich eher still und zurückhaltend und war daher nur selten ein Anlaufpunkt für Helden, die mal ein Gespräch mit einem Geweihten hätten führen wollen. Auch haben mir gemeinsame Gebete, Bestattungen und solche Dinge als ein wichtiger Aspekt in Aventurien gefehlt. Darüber hinaus hätten zwei weitere, gut ausgewählte Geweihte in der Gruppe, die nicht so extrem sind um gleich alle Ungläubigen zu zerhacken, sicherlich auch das Glaubensspiel insgesamt bereichert. Sicherlich hat die ORGA darüber im Vorfeld beraten und das auch so gewünscht, wollte es nur mal erwähnen, wie es aus meiner Sicht war.

- Die Zeitplanung am Samstag ist nicht so ganz optimal aufgegangen, was nicht daran lag, dass wir langsam waren, sondern einfach weil wir spät in den Tag gestartet sind. Außerdem gab es einige Missverständnisse: z.B. wir müssen unbedingt auf Naryador/Hadon warten, wir gehen vom Ritual gleich weiter nach Al'Berachod, usw... Hier muss seitens der ORGA dann einfach früh mal ein gemeinsames Wecken her, dass die Leute mal in Gang kommen, denn nur die SL kann einschätzen was der Tag noch bringt. Dass eine Gruppe von mehr als 20 Leuten ewig durch den nächtlichen Wald braucht und sich noch ein paar mal besprechen muss ist ja eigentlich klar. Es hat ja so auch gepasst, die Stimmung in Al'Berachod war ja wahnsinn, aber ich bin eher der Freund von einem frühen Finale, so dass man danach noch viel Zeit zum Feiern hat...

- Nicht so begeistert war ich über die Tatsache, dass wir (Andy, Nici, Anne und ich) unsere Zelte nicht gleich nutzen konnten. Schließlich sind wir extra zwei Mal angereist, dass alles steht und schön ambientig ist. Auf dem Con mussten wir dann fast 3 Stunden und bis zur Dunkelheit warten, um die Zelte nutzen zu können. Das hatte nicht nur mich ein wenig angenervt und ich meine das hätte man in der IT-Logik besser regeln können.

- Nach dem Con habe ich von einigen NSCs so ein paar Späße mitbekommen, a la "Alle NSCs hassen Zolthan.", "Wir wollten Zolthan eigentlich immer töten, aber wir durften nicht"... mir ist klar, dass Zolthan in manchen Szenen ziemlich anstrengend sein kann, und es ist natürlich IT Zolthans erklärtes Ziel eine effiziente Waffe gegen den Feind zu sein und so behandelt er auch den potentiellen Gegner. Insgesamt ist er laut, direkt und scheinbar brutal und gnadenlos. Sinn ist es jedoch nicht, dass mein Spiel jemanden OT frustriert oder nervt. Aus verschiedenen Gründen habe ich daher auch ein paar Änderungen vorgenommen, die zu Verbesserungen basierend auf vergangener Kritik führen sollten. Damit er beispielsweise nicht ganz so dominant ist habe ich auch vollkommen auf die Verwendung von Zaubern im Kampf verzichtet (einzige Ausnahme. Paralysis auf Yerodin, die meiner Meinung nach allen viel Spaß gemacht hat). Ich habe überhaupt kein Problem damit, wenn jemand über das Töten von Zolthan witzelt oder sonst was. Ich würde mich jedoch freuen, wenn ich konstruktive Kritik wegen des Charakters oder meines Spiels hier im Feedback-Topic oder gerne auch per PM bekommen würde, egal ob ich tatsächlich jemanden genervt habe oder auch wenn es nicht so war.

(Fortsetzung wegen maximaler Beitragslänge im nächsten Post!)


: Re: Feedback Al'Berachod
: Fox 24. August 2009, 14:07:14
Positives/Highlights

Doch in jedem Fall überwiegen positive Punkte und Highlights bei Weitem den trivialen Verbesserungspotentialen, so dass ich im Folgenden glücklich die schönen Erlebnisse zusammenfassen möchte:

Ganz besonders positiv ist mir der super-tolle Informationsfluss zwischen allen Charakteren aufgefallen. Jeder wusste immer einigermaßen Bescheid und wir haben uns alle super ausgetauscht. Regelmäßig gab es Besprechungen, sowohl mit den Achad als auch unter den Spielern, so dass wirklich jeder etwas vom Plot mitbekommen hat. Dies wurde durch die ORGA dadurch unterstützt, dass es keine Plotelemente mit Verrat und Misstrauen gab und wir zusätzlich noch zum Austausch gezwungen wurden (was ich hier sehr positiv meine). Außerdem haben immer einzelne Chars oder Gruppierungen Infos erhalten, mit denen man sich dann insgesamt kurzgeschlossen hat. Letztendlich hat diese Plotnähe aller Spieler dazu geführt, dass wir gemeinsam ein Ziel verfolgten und nicht einzelne am Ende sagten "Wofür soll ich jetzt eigentlich kämpfen?". Bei vielen anderen Cons bin ich immer ständig am Rumrennen und Informationen einsammeln, denn ich habe Spaß daran gut Bescheid zu wissen und dann mit Leuten darüber zu sprechen, doch ich finde es sehr viel angenehmer, wenn man einfach mal bisschen rumsitzen und Charspiel machen kann, wenn man sich sicher ist, dass man bei der nächsten Besprechung wieder alles erfährt. Vielen Dank dafür an Alle!

Der Plot insgesamt hat mir sehr viel gefallen, vor allem die Einbindung der neuen Chars und langsame Heranführung an Geschichte und Setting. Wir waren dann am zweiten Tag auch sehr schnell drin und jedem war IT klar, dass der Feind unbedingt aufgehalten werden muss. Stück für Stück haben wir mehr über den Gegner erfahren, aber trotzdem nicht so viel, dass wir selbst nicht Möglichkeiten hatten zu spekulieren und zu rätseln. Natürlich war es ingesamt ein kleines bisschen linear, aber das muss bei den Wanderteilen einfach sein, sonst klappt es organisatorisch nicht. Ich habe es so empfunden, dass es für jeden Char genügend interessante Aspekte zum Spielen gab, ich bin z.B. nicht so der Schrift- und Entziffer-Mensch, aber hatte genügend andere Spielansätze. Während wir am Anfang noch so gar nicht wussten was wir überhaupt machen sollen, war am Ende alles ganz klar und eindeutig. Wir konnten einen Plan machen, der dann super aufgefangen ist. Am Ende hatte jeder Spieler oder Teil des AL'Berachod-Trupps eine definierte Aufgabe und wusste genau was er machen soll. Eben das hat mich sehr gefreut.

Das Mhandistan-Setting ist durch die Charaktere und unendlich viele liebevolle Details so richtig geil rüber gekommen. Genau wie Gunther hatte ich nicht wie sonst die NSCs in den Rollen wieder erkannt, sondern auch sehr oft den Eindruck als würde es eine unendliche Menge an NSCs geben. Das Achad-Lager war total super und ich fand es auch schön, dass wir mit ihnen spielen konnten, es aber gleichzeitig einen IT-Grund gab, warum wir nicht in kritische Bereiche reinlaufen konnten. Mir ist es fast überhaupt nicht augefallen, wenn sich NSCs zurückgezogen haben um einen Angriff vorzubereiten, denn man hat immer eine Handvoll Achad gesehen, die herumgelaufen sind. Mit Schriften, Dialekt, Essen, Kissen, Stoffen und vielen Kleinigkeiten hatte ich viel mehr das Gefühl in Aventurien oder besser Mhanadistan zu sein, als wenn das Setting sonst "nur" Mittelalterlich ist. Das ist Euch wirklich super gelungen!

Die Wanderrouten fand ich allesamt sehr schön und die Länge auch perfekt ausgewählt. Selbst am Donnerstag, wo es wirklich gut warm war, konnte man die Route schön gehen. Auch wenn die Führer manchmal IT bisschen zu sehr gehetzt haben, hat es meiner Meinung nach sehr gut geklappt. Ihr habt uns super-verlässlich geführt, wir hatten immer genug Wasser und Verpflegung und eine stimmige Szenen/Laufen-Dichte. Genauso wie es sein muss!

Anfangs hatte ich ein wenig Schwierigkeiten damit die Beni Dachim und die von ihnen ausgehende Bedrohung für mich richtig einzuordnen. Als Beni Dachim-Späher vom letzten Jahr wusste ich nämlich: Scheisse, die sind übelst krass! Aber als Zolthan IT hatte ich diese Information zunächst nicht. Daher war ich in der ersten Nacht sehr mutig und IT überheblich. Und da Zolthan aus bestimmten Gründen keine Magie anwenden wollte/konnte, habt Ihr mich in der ersten Nacht ziemlich verkloppt, so dass ich dann erstmal ne halbe Stunden zusammengeflickt wurde und ins Bett gehen musste (*seufz*). Dann war mir aber auch IT klar wie krass die Beni Dachim sind. (Exkurs: Dafür wäre es auch nicht nötig gewesen, dass 2-3 der 15 Dachim-Spieler beim Kampf alle Schläge voll durchziehen. Das kann ab und zu mal vor kommen, mir passiert das vor allem bei Dunkelheit mal, dass ich zu fest schlage oder mal nen Kopftreffer lande. Einzelne haben jedoch alle Schläge voll durchgezogen, was meiner Meinung nach vollkommen unnötig ist und nur das Verletzungsrisiko erhöht.) Vor allem bei den Angriffen der Dachim später im Hauptlager hatte ich übelste Angst, dass mich in der Dunkelheit mal ein paar erwischen. Normalerweise gehe ich ja gerne mal hinterher, auch wenn Zolthan ohne Ende auffällig ist, und in der Regel bin ich auf LARP noch vor jedem Feind davon gekommen. Doch hier hatte ich gehörigen Respekt vor unserem gefährlichen Gegner und bin dann eher immer da stehen geblieben, wo ich sicher war, dass niemand ist oder ich genug Fluchtmöglichkeiten (respektive taktischer Rückzug) hatte. Das hat ein sehr schönes Gefühl von Gefahr und Sterblichkeit vermittelt!

Sehr toll fand ich auch die ganzen Chimären, egal ob die erste im Lager, am Freitag oder in Al'Berachod. Die waren alle toll gebastelt, umgesetzt und gespielt. Danke Yerodin, dass er der einen Chimäre befohlen hat den "weißen Zauberer" zu zerreisen, das war auf jeden Fall IT-logisch und für mich wars total krass als die Chimäre dann auf mich losgegangen ist und mich übelst zermatscht hat. Hätte ich vorher gewusst, dass Basti darunter steckt, hätte ich es gerne auf einen Infight ankommen lassen und mich mal opferbereit auf den Boden geschmissen. Ansonsten war es schwer mich mit der Chimäre durch Augenkontakt auf einen Infight zu verständigen. Sehr sehr lieb war auch die Chimäre, die sich am Freitag von mir hat abschlacht lassen. Durch zwei üble Treffe von Beni Dachim hatte ich mich eigentlich schon auf den Boden legen wollen, aber dann kam das Viech noch mal wankend auf mich zugelaufen. War ein kurzer, aber sehr schöner Kampf.

Die Zerstörung des Kugel-Artefaktes war für mich auch eine tolle Szene. Es gab zwar vorab ein paar Einwände, aber irgendwie hat niemand so richtig versucht und von diesem absolut lebensmüden und bescheuerten Plan abzubringen, obwohl wir ja vorher ausführlich geschildert haben, was passieren könnte. Ich glaube es war nirgendwo eine SL da, die laut OT "Druckwelle" gerufen hat, und trotzdem hab ich um mich herum alle fallen sehen, als ich selbst zurückgesprungen bin um mit meinem Hinterkopf Chadims Stirn zu rammen (tut mir leid, ich wusste nicht, dass du genau hinter mir standest). Das war für mich ein positiv-Beispiel, dass man tolle magische Effekte auch ohne Telling machen kann. Danke an Jean-Mi, dass er mir vorher gesagt hat was passieren wird und dass sich dieser Effekt auch mit dem deckte, was ich vorher IT als mögliche Reaktion der Kugel an alle beschrieben hatte. So wussten dann alle Anwesenden was sie machen müssen und aus meiner Sicht sah es einfach toll aus. Darüber hinaus hat die Aktion für mich im Nachgang noch interessante Spielansätze ergeben, vor allem als dann Gwellvin ankam und mir ein Gespräch gedrückt hat, dass ich doch so nicht weitermachen kann...

Super hat mir auch der kleine Ausflug auf den Salzstieg gefallen. Wir wussten genau was wir wollen und hatten einen klaren Plan gemacht. Aus dem sinnlosen und schmerzhaftem Kampf ohne Plan am Freitag Abend hatten wir gelernt und uns in der Gruppe besprochen. Denke das hat dazu geführt, dass wir die Söldner recht effizient niedermachen konnten und selber nur leicht verletzt wurden. Bisschen unpassend fand ich dann die Stimmung des Verhörs, denn uns war eigentlich allen IT klar, dass die Magierin unser Feind und somit sehr gefährlich ist. Denn wäre das nicht klar gewesen hätten wir sicherlich nicht einfach die Söldner erschlagen. Hier hatte ich dann Zolthans Meinung in voller Härte ausgespielt und ihn mal wieder richtig unbeliebt gemacht, was aber nicht schlimm war. Letztendlich ergaben sich daraus wieder tolle Spielansätze. In der Regel finde ich Folter im LARP auch überhaupt nicht schön, doch mit Feinden muss man verbal bisschen härter umspringen, dann sollten sie auch bisschen an Infos auspacken und nicht so tun als wären sie Herr über die Situation. Die Lösung mit dem Imperavi hat mir dann sehr gefallen und natürlich auch, dass wir die Frau mitgenommen haben und dann bis zu ihrem Tod und auch noch danach sehr viel über Richtig und Falsch diskutieren konnten. Insgesamt eine schöne Szene und tolles Spiel von Nessa, einfach weil es viel Charaspiel ermöglicht hat.

Eine ganz kleine Szene, aber auch ein super-schönes Beispiel um auf Telling zu verzichten waren die netten Wanderer mit dem Wegweiser. Es ergab sich vorher die Frage schon ob das Ritual geklappt hat oder nicht, aber da wussten wir es, vollkommen ohne Infos durch die SL ob sich für uns was verändert hat oder nicht. Spitze!

Der absolute Oberhammer für mich war dann Al'Berachod an sich. Ich hatte ja so gehofft, dass wir tatsächlich in die Burg gehen und dieser Wunsch wurde mir auch erfüllt. Hat sicher ein paar Euro gekostet, doch es hat sich auf jeden Fall gelohnt. Auch wenn wir langsam voran gekommen sind, aber das Fallen umgehen war wirklich sehr sehr stimmungsvoll, das ganze mit Fackeln, dann zwischen den Mauern hindurch: Geil! Und so richtig beeindruckend wurde es dann als wir tiefer in die Burg kamen, denn in diesen imposanten Gängen kam so richtig krasses Feeling auf, vor allem weil alles so richtig die Dimensionen nach Magier-Mogulen rüberbrachte. Ich hatte eigentlich noch ein paar Dachim in den Gängen erwartet, aber dafür wäre dann wohl zu hell geworden und sie hatten keine Möglichkeiten gut von uns weg zu kommen, was sie dann wohl lächerlich gemacht hätte. Doch die Bedrohung war auch so groß genug, vermuteten wir doch die Wächter-Chimäre, vor der wir echt Schiss hatten. Einen versteinerten Dachim da hinzustellen war eine geniale Idee und hat jedem klar gemacht, dass er/sie nicht so enden will. Sehr schön fand ich den Moment, als wir das Zischen hörten und dann alle panisch weggerannt sind und ihre Augen verdeckt haben. DOlgan hat man dann nur gehört, aber der Kampf war wahrlich episch. An der Endschlacht hat mir vor allem gefallen, dass unser sorgsam entwickelte Plan so gut aufgegangen ist. Weil wir wussten, dass ein Scheitern unseren Tod bedeuten würde, haben wir uns alle gemeinsam sehr viel Zeit gelassen um den Plan zu gestalten. Mir war es wichtig, deswegen entschuldigt die nervigen Aufstellungen und Einteilungen, dass jeder genau weiss was er zu tun hat, denn uns war klar, dass wir während der Schlacht wohl kaum die Möglichkeit haben Befehle umzusetzen oder die Leute zu koordinieren. Das es so super geklappt hat, hatte dann ein wenig den Eindruck erweckt als wäre es ganz locker über die Bühne gegangen, zumindest hätte ich erwartet, dass einmal ein paar Dachim vorbei kommen und uns Magier angreifen, aber vorne war es scheinbar hart genug. Die Szene war für mich super-stimmungsvoll, episch und einfach ein krönender Abschluss der Kampagne und des Cons!


Normalerweise schreibe ich an dieser Stelle dann meine besonderen Highlights mit bestimmten Spielern und anderen Charakteren, aber das wäre bei diesem Con wohl eine dutzende Seiten umfangreiche Abhandlung. Ich hatte mit Euch allen riesigen Spaß, egal ob beim Plotten, Charakterspiel, Planen, Spaßen, Kämpfen oder einfach nur Herumhängen. Vielen lieben Dank für die schönen gemeinsamen Stunden!

Fazit: Ein wahnsinnig geiler Con, der noch lange in Geschichten und Liedern besungen werden wird. Insgesamt eine Leistung, die hunderte wenn nicht sogar tausende Stunden der Vorbereitung vieler motivierter Leute verschlungen hat. Ich kann nur sagen: Jede Sekunden hat sich gelohnt!

DANKE!!!


: Re: Feedback Al'Berachod
: Bey al Khedif 24. August 2009, 14:20:43
tjo, dann mal ein kleines Feedback von einem NSC

ich muss sagen was die Sicht der Orga angeht war diese Con das genaue Gegenteil von Tapalion. Wo Tapalion eine Con war, welche extrem auf die NSCs ausgelegt war, war Al'Berachod eine Con welche extrem auf SCs ausgelegt war.
Das hat darin resultiert dass
- die Lagerrollen keine Geschichten hatten sondern halt einfach Beni Achad waren
- die NSCs teilweise richtig üble Wartezeiten hatten und auch in den Begegnungsrollen wenig Möglichkeit zum spielen
- die NSCs sich im Gegensatz zu den Spielern selbst um ihr Frühstück & Mittagessen kümmern mussten und es nicht vor die Nase gesetzt bekommen haben

das schlimmste davon war wirklich dass man einfach nicht wirklich spielen konnte, sondern eben nur da war. Die tollsten Szenen, eben die wo man etwas machen konnte waren die Söldner-Verhandlungsszene und die Ferkina-Burkuscht-Szene, wobei wir beide Szenen in Angst gelebt haben dass ihr Spieler uns einfach angreift und niedermacht - was zum Glück nicht so war.


Was meine "Sprechrolle" als Chimärologe angeht, da muss ich sagen bin ich von mir selbst enttäuscht. Mir ist es leider nicht gelungen ihm ein "Gesicht" zu geben, was zumindest zu einem Teil meine Schuld war.
Als Yerodin aus dem Lager gelockt werden sollte - ich hab keine Ahnung wie ihr da so schnell draufgekommen seid dass die gute Dame beherrscht ist. In der Szene außerhalb war eigentlich geplant dass ich Intime Yerodin klarmache dass er nun zu meiner Seite gehört, doch mit einem Schwert im Rücken ist das ziemlich schwierig. Die Anweisung war "wenn bis zu 7 Leute kommen Paralysierst du einfach alle auf einmal, die dürfen dann zusehen, bei mehr haust du halt ab" - doch von 10 Mann umrundet wenn ich nicht mal Yerodin unter den Anwesenden gesehen hatte ging das leider nicht. Ich bin immer noch beeidruckt von den 12 Beni Dachim welche 2 Meter weiter im Gebüsch lagen und nicht entdeckt wurden :D
Der Imperavi anschließend war eigentlich eine Notlösung und sollte auch kein wirklicher Imperavi sein, die SL meinte nur dass das dazu führen wird dass Yerodin auch wirklich folgt - falsch gedacht... im Übrigen war ich wirklich extra auf maximal 7 Meter ran, ich war mitten zwischen den Beni Dachim und hab den Zauber erst gesprochen als du auch sichtbar in der ersten Reihe warst - sonst hätt ich das ja auch aus dem Wald brüllen können. Was ich scheiße finde ist, wenn man das einfach ignoriert. Woher soll ein NSC wissen ob der Gegenüber das nun einfach nicht gehört hat oder ob er einen Schutzzauber hat? Grundsätzlich wenn der Spieler nicht auf Zauber reagiert geht man als NSC davon aus der Spieler hat einen einfach akustisch nicht verstanden oder hat es nicht realisiert, und nicht dass der Charakter geschützt ist. Dieses Problem ist auch anderen NSC-Magiern aufgefallen (Nessas Paralysis z.B.). Aber es hatten ja eh immer alle Magier einen Gardianum wenn einer gebraucht wurde ohne dass jemals einer gesprochen wurde...


zur Orga:
es war anfangs etwas verwirrend. Es hieß zuerst es gibt keine Outtimesituationen in denen man weiteren Plot besprechen kann, weshalb ich erstmal alles wissen wollte für Donnerstag abend - hat sich dann herausgestellt dass das eben nicht der fall war sondern dass doch des öfteren NSC-Besprechungen waren. Ansonsten muss ich die SL wirklich loben, ihr habt sowohl NSCs als auch SCs wirklich gut im Griff gehabt, und das bei der großen Anzahl an Leuten bei nur 3 SL. Was ich kritisieren muss ist, dass beim Kampf beim Ritualplatz vorher gesagt wurde "ja, schieß mit dem Bogen, wir finden alle Pfeile wieder und bringen sie mit" - im Endeffekt wurde allerdings nicht mal gesucht sondern angenommen der Pfeil der von Lulu gefunden wurde wäre meiner gewesen. Danke sehr - ich hätte noch genau gewusst wo der Pfeil gelandet ist...

zu der Küche:
Super Arbeit, vielen Dank - ich hätte nicht gedacht dass ihr es schafft abwechslungsreich und dennoch immer Rastullahgefällig zu kochen. Und noch dazu hat es wirklich geschmeckt - mein großes Lob. Was ich nur zu bemängeln habe ist dass (abgesehen vom Samstag abend als Katharina sauer auf die Spieler war die einfach die Küche nicht haben vom Kampfplatz verschwinden haben lassen was in Stress ausgeartet ist) das Essen sehr Spielerfixiert war.

zu den Spielern:
nur ein Wort: Rücksichtslos. Wenn ihr so weitermacht gibt es bald keine NSCs mehr.
Regel Nummer 1: wenn die NSCs alle aufgebrochen sind um eine Szene vorzubereiten und die SL sagt Aufbruch dann heißt das Aufbruch und nicht "Essen wir erstmal was, und anschließend diskutieren wir noch ne Stunde bevor wir loslaufen". Es hieß den ganzen Vormittag die Spieler sollen sich was zurecht machen, und man hätte auch während der NSC-Besprechung essen können.
Regel Nummer 2: wenn NSCs tot am Boden liegen, abhauen. Das gilt auch mit schwer verletzten die getragen werden müssen. Grundsätzlich gilt: richtig verbunden wird dort wo es sauber ist, und nicht in einem Meer aus Blut. Wenn es arschkalt ist und es wirklich nicht geht dass man aufbricht (mehr schwerverletzte als Leute die sie tragen können) dann bilden diejenigen die Leute tragen können einen Leichenhaufen aus NSCs - dank euch hab ich mir ne Erkältung oben auf der Burg eingefangen. Und wenn man einen Gefangenen gemacht hat und man ein längerfristiges Verhör vorhat, dann macht man das nicht neben den liegenden NSCs. Punkt. So etwas wie OT aufstehen und weggehen gibt es nicht und wird es nicht geben, und das hat man euch auch vorher gesagt, also helft dabei mit.
Regel Nummer 3: wenn ein NSC nicht umfällt dann bedeutet das nicht dass ihr fester draufhauen sollt um den Spieler dahinter zu Fall zu bringen. Außerdem ist in Infightsituationen jeglicher zu harter Körperkontakt zu unterlassen. Das beinhaltet schlagen, treten und echtes würgen. Auch beim Burkuscht. Das nächste mal wenn das vorkommt breche ich demjenigen die Nase wenn mir nicht mehr schwarz vor Augen ist. Mein Hals schmerzt immer noch so sehr wie mein Adamsapfel in den Hals gedrückt wurde.
Regel Nummer 4: aus OT-Stopps in Kämpfen ist kein Vorteil zu ziehen. Wenn einem Spieler ein Funke ins Haar fällt und der NSC Vorsicht ruft und ihn entfernt ist dieser nicht dabei zu meucheln... Sowas hab ich davor ja noch nie gesehen... Das war übrigens der Grund warum die Terrornacht so kurz gedauert hat. Als dieser Beni Dachim erstmal tot mitten im Lager lag sind daraus 3 tote und viele verletzte Beni Dachim entstanden die versucht haben seine Leiche aus dem Lager zu ziehen. Respekt wie leicht man so die Theatralik der Beni Dachim zerstören kann.
Regel Nummer 5: ok, das kam von einem NSC. Aber die Leichen danach weiter ins Lager zu ziehen anstatt raus ist mal wirklich bescheuert...


Locations: Respekt. Vor allem die Burg zu mieten war mal wirklich geil. Die Kampfplätze waren auch bis auf den beim Ritualplatz sehr gut gewählt, und der Zeltplatz war super, auch von der Aufteilung. Was mich gestört hat waren die doch zugegeben sehr eingeschränkten Möglichkeiten zur Hygiene - und der Donnerbalken war auch immer voll. Ich glaube das war meine letzte Con ohne anständiger Toilette, vor allem da mich auf LARPs des öfteren mal der flinke Difar plagt...


Aber trotz alledem negativen, ich bin froh dass ich dabei war. Die Leute alle wiederzusehen, mit ihnen in den ausgeprägten Wartezeiten rumalbern und mit ihnen zu feiern, schon dafür hat es sich gelohnt. Und ein Teil dieser wirklich ausgeklügelten Story zu sein hat einen riesen Spass gemacht.


: Re: Feedback Al'Berachod
: Gunther 24. August 2009, 14:55:01
Eine Anmerkung zu meinem Feedback bzw. der Selbstkritik des Chimärologen: Die Bezeichnung "unfähiger Chimärologe" war natürlich streng IT gemeint. Ich fand die Rolle mit Manu gut besetzt und optisch in der roten Robe sehr eindrucksvoll. Dass der Plan des aus dem Lager lockens nicht funktionieren konnte brauchst du dir nicht als Fehler selbst anzurechnen. Es ist einfach offensichtlich, dass man da eine Falle vermutet. Gegen den Imperavi schützte mich theoretisch gar nichts, außer dass ich in dieser Situation für mich das Recht in Anspruch genommen habe, die DSA-Zauberbeschränkungen (d.h. dass man bei einem Imperavi dem gegenüber in die Augen sehen muss und dieser sich nicht am anderen Ende des Lagers ohne Blickkontakt befinden sollte) gelten zu lassen. Der Zusatz "Träger der Moghulmagie" ließ mich zunächst überlegen, ob nicht wegen der Beeinflussung durch die Brosche eine Ausnahme gemacht werden sollte, ich kam jedoch wie beschrieben zu dem Schluss, dass bei einem Imperavi keine Moghulmagie vorliegen dürfte, selbst wenn der Spruch von einem Anhänger der Moghule gesprochen würde. Letztlich fand ich denn auch den Ablauf ziemlich perfekt, wie er dann war, denn dass mich die Brosche langsam aus dem Lager zog war IT viel stimmiger und ich denke die Überraschung, dass ich plötzlich auf der anderen Seite stand bei meinen Mit-SCs auch größer.


: Re: Feedback Al'Berachod
: Julia 24. August 2009, 14:58:58
So, nun meldet sich euer Teilzeit-NSC mal zu Wort. ;)

Ich kann mich meinen Vorrednern absolut anschließen und in meinem speziellen Fall hinzufügen: Es hat sich gelohnt!!!
Es hat sich gelohnt...
... zweimal hin und her zu fahren,
... mit nur vier Stunden Schlaf und 8 Stunden (relativ harter) Arbeit zwischen Freitag Abend und Samstag Nachmittag auszukommen, um dann ca. 26 Stunden Vollgas zu geben,
... den Berg nach Enzenreuth hoch und über die (nicht gemähte) Wiese zum Wald zu joggen, um noch den Zug der Spieler zum Ritualplatz zu erwischen,
... den ganzen Stress vorher und das immer noch vorhandene Schlafdefizit zu haben,
um an diesem genialen Con teilnehmen zu können!

Danke, liebe SL!
Danke an meine Mit-NSCs (später Einzelheiten)!
Danke an alle Spieler (auch hier später mehr)!

So, nun in loser Reihenfolge gutes und "schlechtes":
+ Das Lager: Wow! Das ist mal echt durchdacht und obwohl es eigentlich eine IT-Trennung gab zum OT-NSC-Lager, kam mir die Grenze doch nicht so vor. ... Ich weiß, das klingt wirr, aber ich glaub, ihr wisst, was ich meine...
+ Zum Lager gehörte auch das Zelt unserer Delegation. Und damit wären wir beim nächsten Punkt, bei meinen Mit-Delegierten!
Werter Effendi Isireff ben Nijar ben Hasrabal (ja, ich kann den Namen noch, ich hab ihn nicht abgeschrieben! ;D), es war mir eine große Ehre mit Euch zu diesem großen Ereignis reisen zu dürfen! Eure Weisheit und Eure stets wohl gewählten Worte haben gezeigt, dass es genau die richtige Entscheidung war, Euch in diesen Posten zu setzen.
Teure Sahib *Vorname leider entfallen* al Djamila saba Rashid (soweit weiß ichs noch...), Euer kurzes und trotz der angespannten Stimmung doch freundliches, aber bestimmtes Verhör meiner gefallenen Ex-Studienkollegin hat mich wirklich beeindruckt. Ihr habt Euer Gebiet, das Recht und die Befragung wahrlich gut studiert!
Unsere beiden Wachen, Nummer 1 und Nummer 2 ;), Ihr ward klasse! Erstmal habt Ihr verdammt gut und beeindruckend ausgesehen und dann hörte ich von Euren Kampfkünsten nur das Beste. Es war also eine der besten Entscheidungen Hasrabals, uns Euch beide mitzugeben! Tut mir leid, dass ich Euch beide nie auseinander halten konnte (ich schau ja nicht ständig nur auf die Hosen). Ich hoffe, Eure beiden Brüder, Nummer 3 und Nummer 4 werden den Effendi, die Sahib und mich vielleicht einmal wieder begleiten, wenn wir an anderer Stelle unterwegs sind. Wir werden dann natürlich dafür sorgen, dass wir noch Diener bekommen, damit Ihr von diesen Tätigkeiten entbunden seid. ;D
+ Marius Magnus, der Storki, herrlich! Ich habe zwar nicht viel mit dir direkt spielen können, doch allein das Zelt, wie es ausgestattet war und wie ihr euch alle gegeben habt, war herrlich anzusehen!
+ Die Beni Achad: Wow! Geniales Ambiente, das ihr alle am Mittwoch und Donnerstag aufgebaut habt und an dem ich am Samstag dann auch teilhaben durfte! SO stelle ich mir südländische Stämme vor! Alle NSCs haben super umgesetzt, was die SL sich ausgedacht hat und darstellen wollte! Und zwar ALLE, inklusive "Küchensklavinnen".
+ Das Essen: Hammer! Endlich mal wirklich passendes Essen, das trotz der "Exotik" doch irgendwie für jedermann was zu bieten hatte und das 100% nach Mhanadistan gepasst hat! Kathy, Doro, Hut ab! Ihr habt Euch nen gaaaaaaanz großen Keks dafür verdient! :)
+ Die Spieler: So bunt gemischt und doch gut zusammen passend, verschiedenste Weltanschauungen und trotzdem alle mit demselben Ziel. Ich weiß nicht, ob es wirklich so war, aber ich hatte das Gefühl, dass es zwischen keinem von euren Charries irgendwelche Spannungen gab und trotzdem niemand von seinem Konzept abgewichen ist. Wow! Ein paar einzelne möchte ich haraus heben. Alle, die nicht erwähnt werden, bitte bitte nicht böse sein! Ich war einfach zu kurz da und hatte "zu wenig" Rollen, um mit allen lange spielen zu können!
-> Zolthan: Unser Gespräch über die Vorgänge und Hintergründe der Ereignisse war wirklich aufschlussreich und es war mir eine Freude, endlich auch mal "magierphilosophieren" zu können! ;)
-> Sindijan und seine niedliche Begleiterin aus Maraskan mit den blumigen Namen: Herrlich, wie ihr die Maraskaner gespielt habt! Exotisch und doch nicht fremd, seltsam und doch liebenswert. Ich glaube, ihr habt da Rollen gefunden, die richtig super zu euch passen! Und alles war bis ins Detail passend, auch die Kleidung, die Hüte, ... einfach alles.
-> Urival: Jaja, du hasst Ausdauersport, alles klar... Dafür warst du aber verdammt oft vorne dabei, bist hin- und hergejoggt und hast dabei nicht erschöpft gewirkt. ;) Dein Gebet auf dem Weg zum Ritualplatz hat mich ja echt umgehauen. Ich weiß, wie "gerne" du im Mittelpunkt stehst und große Reden schwingst - und ich weiß, dass Urival da noch schlimmer ist als Andy - dafür hast du wirklich ergreifende und einfach passende Worte gefunden! Bei allem was du tust, nimmt man dir deine Profession absolut ab! Weiter so!
-> Einyaven: Wie immer die Vorzeige-(Halb?-)Elfe! Jaaaa, du hast dich nicht an die beiden Wächter anschleichen können, aber es ist erstaunlich, dass du trotz dem ganzen Krempel, den du überall an dich ran bindest nicht lauter als alle Krieger bist! Es war wirklich schön, mit dir und Urival am vorderen Ende der Gruppe zu "spähen" - auch wenn wir wenige Worte gewechselt haben und die schweigsame Beni Achad immer etwas abseits war. ;)
-> Marla: Ach ja, was täten wir nur ohne eine gute Seele wie dich? Bewundernswert, mit welcher Engelsgeduld du nach jedem Scharmützel die "Krieger" oder solche die sich dafür halten wieder zusammen geflickt hast ohne dich zu beklagen, dass du nur noch am Verbände binden, Wunden nähen und nach-Verletzten-suchen warst!
-> Mein Lieblings-Novadi (du weißt schon, dass du gemeint bist): Deine absolut autentische Darstellung des Novadi inklusive Gebeten mit Trommelschlagen und lautstarkem Anrufen Rashdullahs waren der Hit! OT hats mich ja echt gerissen, als du während wir dieses überaus wichtige Gespräch mit dem Anführer der Beni Achad führen, neben uns mit deinem Gebetszeremoniell anfängst. Herrlich! Es muss dann wohl eine Fügung Rashdullahs gewesen sein, dass ich am Ende der Schlacht am Freitagabend zufällig genau neben dir stand, als du zu Boden gingst... Dir zu helfen war eine Selbstverständlichkeit! Wobei ich mich über die Früchte auch sehr gefreut habe... ;D
+ Alle NSCs: Ihr musstet echt einiges aushalten. So tot rumliegen mitten in der Nacht ist echt nicht lustig... An alle NSCs die ich nach dem Finale nicht beiseite gezerrt habe ein großes Sorry! Ich hab echt nicht mehr gesehen, wer noch wo alles "ungünstig gestorben" ist.
+ Die Wegstrecke zur Ruine: Jawoll, SO gehört sich das auf nem Meistergilde-Con! Einfach über die breite Straße gehen kann ja jeder. Nein, wir haben uns durch den Wald zu Füßen des Khoramgebirges gekämpft. Auch wenn ich bestimmt einige blaue Flecken und die eine oder andere lädierte Zehe davon getragen hab (selbst Schuld, wenn man Stoffschuhe an hat... ;)), fand ich den Weg echt genial! Und am Schluss dann der "Gänsemarsch" bei dem wir nicht von Dolgans Pfad abweichen durften war herrlich!
+ Die Ruine. Wow! Normalerweise würden ja durch Flutlichter beleuchtete Burgmauern oder elektrisches Licht das Ambiente richtig stören, doch in dem Fall hat es das Ambiente nur unterstützt, denn der Wechsel zwischen Licht und Schatten, wie auch Gunther ihn schon beschrieben hat, hat dem ganzen nochmal so eine gruselige Atmosphäre gegeben. Die Kasematten waren echt genial! Man hatte ja das Gefühl, dass die nie enden. Auch die Fackelhalter, die hin und wieder von uns entzündet wurden, waren genial!
Großes Lob an die SL fürs Organisieren dieser Location und auch an den "Burgwächter" für seine Nachtschicht!
+ Die NSCs in der Burg: Nadine und die Chimäre: Genial! Der erschrockene Gesichtsausdruck der Beni Dachim und die richtig unbequeme Position in der die Chimäre versteinert wurde waren echt super!

- Schade, dass ich (als Beni Achad) nicht beim Ritual dabeisein und zugucken durfte. Von dem was wir von unseren Wächterpositionen aus gehört (und gerochen... ;)) haben muss es echt cool gewesen sein. Aber so ist das halt... Ich denke, ich war nicht die einzige, die gerne "geguckt" hätte... ;)

Tja, alles in allem ein tolles Con und die Erinnerungen daran trösten mich über den leichten Sonnenbrand (allein vom Abbau-Tag... grmpf!) und das Schlafdefizit hinweg.
Ich hab bestimmt tausend Dinge vergessen, aber das kommt dann schon noch nach und nach... ;)


: Re: Feedback Al'Berachod
: Bey al Khedif 24. August 2009, 15:14:11
Gegen den Imperavi schützte mich theoretisch gar nichts, außer dass ich in dieser Situation für mich das Recht in Anspruch genommen habe, die DSA-Zauberbeschränkungen (d.h. dass man bei einem Imperavi dem gegenüber in die Augen sehen muss und dieser sich nicht am anderen Ende des Lagers ohne Blickkontakt befinden sollte) gelten zu lassen.

ich kenne die Regeln genauso, und nehme mir sogar das Recht raus zu sagen sogar besser ;) , deswegen war ich in der Schlachtreihe quasi direkt dir gegenüber, halb hinter einem Beni Dachim, während du bei meinem ersten aussprechen auch in der ersten Reihe und sehr gut sichtbar warst - erst beim 2. rufen warst du hinter Zoltan versteckt. Aber naja, was passiert ist ist passiert. Ich möchte nur darauf hinweisen dass ich bei deinem Fulminictus den du bei der Chimärologenschlacht auf mich gewirkt hast verlauten hab lassen dass er nicht auf mich gewirkt hat (und das obwohl ich laut den Gardianum im Vorfeld gesprochen habe). Auch wenn ich nur bis "Ha, als ob ich das nicht er..." gekommen bin da in dem Moment die Beni Dachim geflohen sind und mich von hinten eine Axt am Bein und irgendetwas am Hals getroffen hat - ein schöner Abgang auch wenn ich mir eigentlich vorgenommen hatte Transversalis zu zaubern und während des zauberns unterbrochen zu werden.
Ach ja, noch eine anmerkung an Jean-Mi: wenn schon nur auf die Zauber aus dem Codex hingewiesen wird dann sollten doch bitte auch nur die Zauber aus dem Codex hergenommen werden, denn nicht alle NSCs kennen sich so gut mit DSA-Zaubern aus wie Gunther und ich - Franzi zum Beispiel mussten wir erst die ganzen Zauber die auf ihrer Liste standen erklären, und der Zauber den du auf Alex in der Endschlacht gewirkt hast war ihm auch unbekannt (er hat halt einfach mal seine Waffe nach alter Punktelarpmanier weggeworfen ;) ).


: Re: Feedback Al'Berachod
: Julia 24. August 2009, 15:57:21
"ja, schieß mit dem Bogen, wir finden alle Pfeile wieder und bringen sie mit" - im Endeffekt wurde allerdings nicht mal gesucht sondern angenommen der Pfeil der von Lulu gefunden wurde wäre meiner gewesen. Danke sehr - ich hätte noch genau gewusst wo der Pfeil gelandet ist...
Einspruch! Wir HABEN nach deinen Pfeilen gesucht, als die Spieler zum Ritual hoch sind. Und als Einyavens Pfeil gefunden wurde und erst für einen deiner gehalten wurde, habe ich gleich erkannt, wem er gehört und das auch kund getan. Gut, anscheinend wurde das vergessen, weiter zu geben oder jemand anders als der dem ich gesgat habe, dass es Einyavens Pfeil ist, hat dir den Pfeil angeboten. Ist leider blöd gelaufen. :(
Nachdem wir (zu dritt) aber das Gefühl hatten, das gesamte Unterholz am Kampfplatz abgesucht zu haben und selbst die Spielerelfen später noch dort herumgepirscht sind und trotzdem nichts mehr auffindbar war, haben wirs aufgegeben.
Leider habe ich schon von vielen Bogenschützen gehört, dass sie pro Con mindestens einen Pfeil weniger mit heim nehmen. Sei es durch Verlust (nicht-mehr-finden) oder "Zerstörung" (drauftreten o.ä.).

zu den Spielern:
nur ein Wort: Rücksichtslos. Wenn ihr so weitermacht gibt es bald keine NSCs mehr.
Das kommt wohl auf die NSCs an...  ;)

Regel Nummer 2: wenn NSCs tot am Boden liegen, abhauen. (...)
Wenn ich kurz zitieren darf... "LARPs der Meistergilde sind immer hart."
Ich versteh dich absolut, dass es eine bescheidene Situation ist, "tot" in der "Kälte" zu liegen, doch rechne ich auf einem Meistergilde-Con auch mit sowas. Ich fand mein Sterbebett auf "Hüter des Lichts" bestehend aus einem Brombeerbusch und Brennesseln als Kopfkissen (ich lag halb auf dem Bauch) auch nicht gerade angenehm, v.a. weil die Spieler bestimmt eine halbe Stunde oder mehr noch in der Nähe waren, aber auf der anderen Seite will ich den SCs in dem Augenblick nicht das "Spiel kaputt machen" und von ihnen verlangen, dass sie sich zuerst um die erschlagenen Feinde kümmern und dann eigene Leute verarzten. - Zumal in dem speziellen Fall sogar jeder NSC noch ein Gebet der SC-Borongeweihten bekommen hat und einem sogar die Waffen aufs "Sterbebett" gelegt wurden. ;)
Ich erinnere mich auch an Wintercons, bei denen die NSCs eine ganze Weile "tot" im Schnee lagen. Das ist sicher auch kein großer Spaß in dem Augenblick und die eine oder andere Erkältung kam dann schon als Mitbringsel vom Con mit, aber spätestens in den Erzählungen später fühlt man sich ja sooooowas von heroisch, dass man das ausgehalten hat. :P
Is halt meine Einstellung...
Ich finde jetzt nicht, dass ein LARP zwingend so hart sein MUSS (ein erholsamer Wochenendaufenthalt in einem Badehaus, Rahjatempel, etc. ohne Plotjagd hätte sicher auch mal was... ;D) oder sich die Güte am "Härtegrad" misst, aber wenn ich keine körperlichen Strapazen auf mich nehmen möchte und trotzdem in Aventurien abtauchen, spiel ich lieber Pen & Paper, da ist die Gefahr von Verletzung/Erkältung/Sonnenbrand/Insektenbissen/Blasenentzündung (Leiche im Schnee) und ähnlichem einfach nicht gegeben...  ;)

Außerdem ist in Infightsituationen jeglicher zu harter Körperkontakt zu unterlassen. Das beinhaltet schlagen, treten und echtes würgen. Auch beim Burkuscht. Das nächste mal wenn das vorkommt breche ich demjenigen die Nase wenn mir nicht mehr schwarz vor Augen ist. Mein Hals schmerzt immer noch so sehr wie mein Adamsapfel in den Hals gedrückt wurde.
Sicher eine blöde Situation, doch im Eifer des Gefechts haben manche eben leider eine geringere "Hemmschwelle" bzw. können ihre Kraft evtl. nicht mehr richtig einschätzen/kontrollieren und jeder seine persönliche "Schmerztoleranz". Ich geh mal jetzt vom besten aus, dass derjenige, der dich gewürgt hat, nicht gemerkt hat, wie fest er zudrückt, weil er selber vielleicht mehr Schmerz toleriert oder eben einfach nen kleinen "Adrenalinrausch" hatte. In so einer Situation hilft vielleicht ein "Stop" oder wenn man dazu keine Stimme mehr hat - wie es auch bei sämtlichen Kampfsportarten/Kampfkünsten üblich ist - ein abklatschen, um dem Gegenüber zu signalisieren, dass er zu weit gegangen ist. Ich denke, 99% der Leute sind dann auch einsichtig und entschuldigen sich - eher als wenn sie später mit Wut im Bauch damit konfrontiert werden oder als "Antwort" ne gebrochene Nase kassieren. :police: ;)
Gerade Infight ist in allen LARP-Foren immer ein polarisierendes Thema und es gibt dazu mindestens so viele Meinungen wie sich Leute an der Diskussion beteiligen. Die einen mögens eben härter, die anderen lehnen Infight komplett ab, wieder andere wollen Infight nur als abgesprochenen Schaukampf zwischen NSCs haben, ... Deswegen sollte das vielleicht an anderer Stelle genauer diskutiert werden... Machen wir doch einfach noch einen neuen Thread im allgemeinen Forum auf, wenn uns der Sinn nach disputieren steht. :)

Dass die NSC-Magier mehr Zauber konnten als auf der Codex-Liste steht, habe ich auch gehört. Das ist blöd, evtl. könnte man bei sowas dann zur Zauberliste bei den "unbekannten" Zaubern eine kurze Erklärung (Geste, Wirkung) hinzufügen. - Ich jedenfalls werd mir das mal geistig für kommende Cons als SL notieren... ;)


: Re: Feedback Al'Berachod
: Darian Hayando 24. August 2009, 16:08:48
Hallo!

Mein Feedback kommt erst später, aber nach dem sehr negativen Feedback über das Spielerverhalten, möchte ich deutlich auf einen Konzeptmißstand hinweisen, der einen negativen Punkt erklärt:
Das Verhalten nach einem Kampf! Bisher hieß es großteils: Spieler, geht 200 Schritt weiter und macht dann weiter. Ich halte (und habe es immer so gehalten) für die denkbar schlechteste Lösung von allen! Denn:
1. Die meisten Aventurier glauben an Boron. Und wenn wir wieder mal ein paar Räuber gekillt haben, lässt man sie einfach am Boden liegen, wo sie die Tiere fressen? Niemals never ever! Zumindest irgendeine Art der Interaktion mit Toten muss möglich bleiben.
2. Nach einem harten Kampf sind häufig schwere Verwundete zu beklagen! Und manchmal ist es kaum möglich, alle schnell 200 Meter weiter zu bekommen. Das geht nur, indem man alle Wunden ignoriert, das Wunden heilen ausfallen lässt, und sich nach dieser OT-Blase (und das IST dann eine OT-Blase) sich plötzlich wieder schmerzerfüllt auf den Boden fallen lässt, nachdem man völlig künstlich 200 Meter weiter ist.

Genau aus diesen Punkten dauert es häufig sehr lange, bis alle Spieler weiter sind. Das führt zu den teilweise ziemlich ungünstigen Situationen für die NSCs. Noch dazu hetzen sich die Spieler ohnehin schon ab, und verkürzen künstlich ihr Spiel, was mich immer deutlich aus dem Spiel bringt. Außerdem kann ich mich kaum an ein Con erinnern, wo diese Variante tatsächlich zufiredenstellend geklappt hätte. Warum also bei dieser äußerst unplausiblen Lösung bleiben? Wie können die Liegezeiten der NSCs verkürzt werden, ohne dass die Spieler sich völlig gekünstelt und OT 200 Meter weiter verfrachten? Ganz einfach:

Die altbewährte Methode! Genauso, wie es für jeden Teilnehmer erlaubt ist, dass er eine Szene für alle Beteiligten mit dem Stopp-Befehl unterbricht, weil eine Szene gefährlich oder unzumutbar wird, so muss es für jeden NSC möglich sein, einfach mit gekreuzten Armen aufzustehen und zügig außer Sichtweite zu gehen, weils zu nass/kalt/heiß/gefährlich etc. ist. Klar, das ist OT, aber für mein Spiel deutlich weniger störend und OT, als die kürzlich eingeführte Variante (subjektive Meinung). Und um zu viel OT zu vemeiden, sollten trotzdem alle NSCs so lange liegen bleiben, wie sie für sich entscheiden, dass es zumutbar ist. Und ganz harte Säue, die´s wollen, können bis zum Schluss liegen bleiben, und Spielern sogar noch dadurch Spiel ermöglichen, dass man für den Gegner einen Boronsegen spricht oder ihn sogar in irgendeiner Weise bestattet. Das ist meiner Meinung nach der beste Kompromiss für Spieler, die ihr Spiel nicht verkünsteln wollen, um ja schnell weg zu sein, und den NSCs, die zu lange liegen bleiben müssen UND sogar neues Spiel ermöglichen kann.

Antworten darauf bitte in dem neuen Thread, den ich gleich aufmachen werde (da steht derselbe Post dann nochmal), um das hier nicht zu verwässern! Vielen Dank!

Euer Andi alias Gerwulf oder Darian


: Re: Feedback Al'Berachod
: Julia 24. August 2009, 16:15:54
Antworten darauf bitte in dem neuen Thread, den ich gleich aufmachen werde (da steht derselbe Post dann nochmal), um das hier nicht zu verwässern! Vielen Dank!
Brav so. *tätschel* ;)

... Und nu simmer alle wieder ontopic.


: Re: Feedback Al'Berachod
: Bey al Khedif 24. August 2009, 16:24:46
gut, dann geh ich darauf eben auch noch ein (ja, ich hab heut etwas wenig zu tun auf der Arbeit :D ) und nein, das ist nicht Offtopic sondern ist nach wie vor Feedback zum LARP. Nur weil es mal was negatives ist muss es nicht gleich ausgelagert werden.

Ok, dann habt ihr gesucht... Gut, das kam für mich von Manu anders rüber, das hab ich dann wohl in den falschen Hals bekommen. Dass man öfters mal einen Pfeil verliert - ok. Zumindest wenn man Spieler ist und in jedem Kampf schießt. Bei einem einzigen Kampf mit Bogen allerdings mies, hab ich doch (aufgrund dessen dass ich immer aufpasse wo der Pfeil hinfliegt) in den letzten 5 Jahren in denen ich den Bogen habe noch keinen Pfeil verloren - nur einer wurde verloren als ich mal meinen Bogen verliehen habe (was ich seitdem nicht mehr tue).

Wegen LARPs der Meistergilde sind immer hart: ja, da sag ich auch nix dagegen und ich hab gern ein paar Blasen ne Menge Blessuren, Blaue Flecken und wunde Füße, aber frag mal die anderen NSCs wie sie das gesehen haben. Denn das liegen auf der Burg war unnötig lang, und es waren eine Menge Spieler nur so rumgestanden und/oder haben diskutiert. Und was das verarzten angeht, wie gesagt, richtig verarztet wird da wo es sauber ist und nicht in einem Meer aus Blut. Ein kurzer Boronssegen bei jedem der Söldner ok, das dauert maximal 10 Minuten die jeder gewillt ist liegenzubleiben ohne dass man mit gekreuzten Armen aufsteht. Ein vollständiges Auswaschen und verbinden der Wunden bei 10 Mann dauert eine dreiviertel Stunde und ist eindeutig zu lang, und ist in einem Feld voller Leichenteile (egal wie frisch sie sind) auch unrealistisch und bescheuert. Ob die Leute nun vor dem Verbinden oder nach dem Verbinden laufen macht genau 0 Unterschied, wer so stark verletzt ist dass er nicht mehr laufen kann ist das auch nach einem Druckverband noch nicht und Leute die anschließend nicht gestützt werden müssen davor genauso wenig gestützt werden. Ausspielen der Wunden schön und gut, aber Wunden die ausschließlich vor Ort des Kampfes ausgespielt werden müssen nicht sein.

Und das mit dem Infight: ich infighte gerne, ich verliere dabei auch genauso gerne, und es darf auch ruhig mal härter sein. Der Fuß den ich aus versehen mit voller Wucht ins Gesicht bekommen habe oder der Schlag auf den Mund kommen halt vor und betreffende Personen haben sich auch entschuldigt. Ich beschwere mich darüber dass ich beim Aufwärmen bereits stopp gerufen habe, weitergewürgt wurde und als abgepfiffen wurde und mit einem Hochball gestartet wurde wurde ich erst losgelassen (da war mir schon schwarz vor Augen), nur dass ich dann im Spiel selbst noch mal von der selben Person noch mal genauso gewürgt wurde, woraus ich dann allerdings befreit wurde. Und nein, ich übertreibe nicht.


: Re: Feedback Al'Berachod
: Julia 24. August 2009, 16:59:00
*Adminmodus an*
und nein, das ist nicht Offtopic sondern ist nach wie vor Feedback zum LARP. Nur weil es mal was negatives ist muss es nicht gleich ausgelagert werden.
Ging nicht ums Negative, sondern um die Befürchtung, dass es vom LARP-Feedback zu einer allgemeinen Grundsatzdiskussion wird, die dann denen das Lesen des Threads vermiest, die eigentlich "nur" Meinungen hören wollen und nicht ein bestimmtes Thema diskutiert haben wollen.

*Adminmodus aus*

Ok, dann habt ihr gesucht... Gut, das kam für mich von Manu anders rüber, das hab ich dann wohl in den falschen Hals bekommen.
Kann gut sein, denn er war schon wieder weiter weg als wir noch am Suchen waren und somit hat ers wahrscheinlich einfach nicht mitbekommen.

Denn das liegen auf der Burg war unnötig lang, und es waren eine Menge Spieler nur so rumgestanden und/oder haben diskutiert.
Kann sein, kann ich leider nichts genaues dazu sagen, weil ich eben mit NSC-Schleppen und einmal SC-schleppen (eben weg von den umliegenden NSCs) beschäftigt war. Das hat mir wahrscheinlich die "Wartezeit" verkürzt. ;)

Und das mit dem Infight: ich infighte gerne, ich verliere dabei auch genauso gerne, und es darf auch ruhig mal härter sein. Der Fuß den ich aus versehen mit voller Wucht ins Gesicht bekommen habe oder der Schlag auf den Mund kommen halt vor und betreffende Personen haben sich auch entschuldigt. Ich beschwere mich darüber dass ich beim Aufwärmen bereits stopp gerufen habe, weitergewürgt wurde und als abgepfiffen wurde und mit einem Hochball gestartet wurde wurde ich erst losgelassen (da war mir schon schwarz vor Augen), nur dass ich dann im Spiel selbst noch mal von der selben Person noch mal genauso gewürgt wurde, woraus ich dann allerdings befreit wurde. Und nein, ich übertreibe nicht.
Okay, das ist dann schon was anderes. Ich war nicht dabei und hab die Situation also auch nicht "live" mitgekriegt, sondern kann "nur" aus der Erfahrung im Training berichten, wo es eben ab und an mal vorkommt, dass jemand "zu hart zulangt" und das dann aber nicht bemerkt, weil er eben ein anderes Empfinden hat. Auch Platzwunden, größere blaue Flecken bzw. sehr VIELE blaue Flecken, Brandblasen (Reibung...) und sogar ein Kratzer mit darauffolgender Blutvergiftung und gut sichtbarer großer "OP-Narbe" an der Hand waren da schon unter den Verletzungen - und trotzdem mögen wir uns noch. ;)
Aber ich versteh auch, dass ich Leute, die sich wöchentlich zum Kampfkunsttraining treffen nicht mit dem normalen LARPer gleichsetzen kann, der mal seinen Spaß beim Infight hat. :) Wir sind halt alle bescheuert, dass wir uns das antun... Auf andere Art als LARPer, aber trotzdem bescheuert. ;D


: Re: Feedback Al'Berachod
: Dani 24. August 2009, 17:37:57
So, damit jetzt hier nicht über einzelne Punkte weitergestritten wird (lieber Manuel, das klingt danach, als wäre es eine bestimmte Person gewesen - klär das bitte mit dem/derjenigen direkt, das ist allen gegenüber höflicher).


Von mir das Feedback eines halb-Spieler/halb-Springer NSCs

Erstmal vorneweg: Es waren geniale 5 Tage!

Ein riesiges Dankeschön an die Orga, dass sie unzählige Stunden mit Vorbereitungen, Plotbesprechungen, Wegbegehungen und Beruhigen aufgeregter Spieler im Vorfeld verbracht haben! Das was ihr auf die Beine gestellt habt, war großartig!

Von euch allen hat mich noch keiner als SC irgendwo gesehen, und ich weiß auch nach diesem Larp wieder, warum ich so gerne NSC bin :)
Die Stimmung im NSC Lager war einfach wunderschön, die 2 Tage, die ich bei euch verbracht habe und mit euch NSCs zusammen auf langsame, aufbruchfaule Spieler gewartet habe, oder schweigend und finster blickend durchs Lager gelaufen bin, einzig Rashid und den Beni Dervez gegrüßt habe, waren einfach toll!
Allerdings war es auch etwas sehr schönes, mal ein paar Tage auf Spielerseite zu erleben. Als Wegführerin war ich zwar in den Plot eingeweiht und wusste auch, (ungefähr) wo was passieren wird, aber das hat mich nicht daran gehindert, mich als Teil jener Gruppen zu fühlen mit denen ich gereist bin.
Bei den Unterhaltungen am Archäologenlager, als einige ein wenig geklagt haben, dass der Tag zu ereignislos war, ist mir auch aufgefallen, dass nicht viel passiert ist, und trotzdem keinerlei Langeweile aufkam.
Ich war auch fast traurig, als ich die Spieler verlassen musste.
So habe ich beide Seiten dieses Mal erlebt und fand es großartig.

Zu einigen Spielern (leider habe ich längst nicht mit allen mich jemals unterhalten können, aber vielleicht beim nächsten Mal)
- Sindijan ohne Pfeile und Larischa mit den Farben (ich hoffe, die Namen stimmen jetzt): ihr wart wunderschön dargestellt, keine überstarken, sehr wichtigen Charaktere, sondern einfache, sehr neugierige Leute, die die Schönheit der Welt erforschen wollen. Respekt, dass ihr so brav mit Stäbchen gegessen habt!
- Jerodin: verzeih mir, wenn ich manchmal ein wenig unverschämt war - ich habe mich nur dem allgemeinen Umgangston mit dir ein wenig angepasst. Aber dass die silberfädendurchwirkte Robe nicht durchs Dickicht möchte, das kann ich verstehen ;)
- Die Kunchomer Magierin und das Mädchen aus Punin: es war immer wieder schön, wie ihr verwöhnten Städterinnen euch benommen habt - da konnte man nur noch den Kopf schütteln. Ich hoffe, ich habe nicht zu sehr getadelt
- Urival: wenn man in einer Gruppe reist, so passt man aufeinander auf - so mein Verständnis. Es war ein sehr schönes Gespräch, dich davon zu überzeugen, dass Schmerzen und Wunden nicht alleine ausgestanden werden müssen und dürfen, wenn jemand in der Nähe ist.
- Dolgan: irgendwann reise ich nach Hochstahl, das Fasar der Zwerge möchte ich sehen!
- Einjaven: es war sehr schade, dass du dich entschlossen hast, am zweiten Tag nicht mit zu den Beni Achad zu reisen, ich habe dich wirklich vermisst. Der erste Tag war sehr schön mit dir, und danke, dass du einen sinnvollen Weg den Langenstein hinunter gefunden hast (ich weiß immer noch nicht, wo wir hätten abbiegen sollen)
- Marla: es war gut, jemanden vernünftiges und praktisches in der Gruppe zu haben!
- alle anderen: einige schöne Worte haben wir gewechselt, sei es auf dem Weg oder am Freitagvormittag, danke auch hierfür
Insgesamt war es mir eine große Ehre, euch kennengelernt und geführt zu haben!

Zum Lager
Wunderschön! Die Ankunft, erstmal von verschleierten Gesichtern feindselig angesehen zu werden, während man durch ihr Lager läuft, da kam ein wenig gruselige Stimmung auf.
Insgesamt fand ich es sehr gut, dass die beiden Lager (Beni Achad und ihre Gäste) ein wenig von einander getrennt waren. Und der Fundus lag sehr gut, der Eingang vom Spielerlager aus nicht einsehbar.

Die allgemeine Location
Ich sehe es auch so, dass man über die Straßenüberquerungen hinwegsehen kann, da die gesamte restliche Umgebung einfach sehr schön war. Vor allem der Endschlachtort war einfach hervorragend, Al'Berachod ist wahrlich beeindruckend gewesen - auch für uns, die noch bei Tageslicht hinkamen und einen Sonnenuntergang bewundern durften.

Zur Küche
Danke! Ihr hattet einen wirklich harten Job, für so viele Leute zu kochen und zusätzlich auch noch für Sonderwünsche offen zu sein oder hungrige NSCs, die vor dem Aufbruch die Küche halb ausrauben ;) Die Hauptmahlzeit war stets ungewöhnlich und immer sehr lecker! Vieles hätte ich mich nie getraut, selber zu kochen, aber dann hätte ich wohl etwas verpasst gehabt. Kathy, Doro und Jana - Respekt!

Zu meinen Mit-NSCs
Es ist immer wieder eine Freude, euch wiederzusehen und mit (oder gegen) euch zu spielen.
Highlights hier:
Das Warten auf die Avesgeweihte/die Bauern am Parkplatz, ein wunderschönes Geblödel!
Eine Chimäre bei der Maniküre auf der Burg *g*

Ein paar besondere Szenen, die ich noch anführen möchte (auch wenn ich sicherlich sehr viele vergesse)
- Die "Bekehrung" Jerodins - man hat die Begeisterung, jetzt ein Beni Dachim Heer gegen das Lager zu führen und eine Chimäre (nachdem sie einen Namen erhalten hatte) zu befehligen, förmlich herausrufen gehört - herrlich! Und vor allem, als du nach der Gefangennahme wieder bei uns standest (und wir dich nicht gehört haben), war richtig gut. So hatten wir noch ein paar interessante Angriffe und die Nacht wurde nicht zu langweilig.
- "Reißt ihr die Augen aus und stecht ihr die Ohren durch, dass sie sich fortan auf ihre inneren Werte konzentrieren kann" - wow, unglaublich übel aber so passend! Viel zu viele standen herum, haben gezaudert, nicht ganz gewusst, was man mit Azila der Magierin machen soll, plauderten freundlich mit ihr während sie in zuhöchst respektlosem Ton mit dem Abgesandten Sultan Hasrabals redete. Die Beni Achad haben sich schon langsam Sorgen gemacht, dass sie möglicherweise nicht zum Tod verurteilt wird, sondern mit einer zu milden Strafe davon kommt - aber das hat alle wieder auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt. Dass ihr auch noch ein Boronsrad auf die Stirn gemalt wurde und man einige mitleidige Gesichter sah, macht nur deutlich, wie wichtig ein hartes Durchgreifen hier war.
- zwei verrückten Gruppen (wie es Mirkos Händler sagte) beim Verhandeln zuzusehen - die Söldner einerseits leicht verrückt, andererseits aber auch deutlich zu schwer bewaffnet, als dass eine andere Chance als das Handeln bestanden hätte. Sehr schön und lebendig dargestellt.
- Stockbrot im Zelt des Händlers und die Tänzerin
- der letzte Abend: Nadine, dein Lied war einfach wunderschön und ich hoffe, du hast die 5 Goldstücke bekommen. Der Rap zu früher Morgenstunde darf allerdings auch nicht vergessen werden. Feiern am Lagerfeuer bei Gewürztee mit Honig und Kirschsaft ist immer wieder schön

Nun zur Kritik (auch wenn es hier nicht viel gibt)
- Ein zweiter Donnerbalken wäre wirklich nicht schlecht gewesen
- in einem Punkt muss ich meinem Vorredner Manuel zustimmen, es macht keinen Spaß, nachdem man schlotternd im Wind auf die Spieler gewartet hat dann schlotternd tot auf dem Boden zu liegen. Hier wäre es wohl angemessen gewesen, uns beiseite zu schaffen. Direkt nach dem Kampf war ich hier auch ziemlich sauer, aber ein warmer Umhang lässt dies schnell vergessen. Liebe Spieler, behaltet es bitte für das nächste Mal im Hinterkopf (oder schaut es euch von den NSCs ab, die es machen - danke an euch übrigens dafür, auch wenn ich zu weit weg lag und es nicht genießen durfte).

Mit langen Wartezeiten und unregelmäßigen Essen hingegen habe ich gerechnet, weswegen das kein echter Kritikpunkt ist. Auch wenn es manchmal schön wäre, wenn die Spieler ein wenig schneller in die Gänge kommen würden. Aber wie langsam man mit einer Gruppe von 20 Leuten vorankommt, das habe ich selbst bemerkt, kann es also verstehen.
Solange das die Probleme sind, denen ein NSC gegenübersteht, wird man mich gerne wieder auf der richtigen Seite antreffen ;)

Zum Abschluss kann ich nur meine Worte vom Anfang wiederholen, es war eine wunderschöne Con und ich hoffe auf noch viele weitere schöne Larps mit euch allen!


Shila saba Rashid/Chalibah saba Hamil


: Re: Feedback Al'Berachod
: Na´ila 24. August 2009, 21:22:06
Hallo ihr alle!

Vielen Dank für dieses außerordentlich gelungene Larp! Alle beteiligten haben meine volle Anerkennung... ich weiß gar nicht wo ich beginnen soll!

Vielleicht bei den Schöpfern des Ganzen, der SL:
Der Plot war durchgängig schlüssig und schön ausgearbeitet und die Begegnungsdichte war ausgewogen und genau richtig. Ich hatte nie das Gefühl mich auf den Wegen zu langweilen. Genauso waren die Wegstrecken gut ausgewählt und abwechslungsreich,ich möchte nicht wissen, wieviel Zeit alleine im Begehen der Wege steckt. Es war mir klar, dass ihr ein besonderes und außergewöhnliches Larp organisieren werdet, aber

ihr habt alle meine Erwartungen bei weitem übertroffen.

Zu den Sorgetragenden für das leibliche Wohl, der Küche:
Das Essen war immer gut, sogar hervorragend besonders in Erinnerung bleibt das Fischcurry mit Erdnüssen (mmmmhhh). Die Zubereitung der Mahlzeiten für so viele Menschen hat bestimmt viel Mühe bereitet. Auch fand ich die verzögerten Essenszeiten nie störend.

Das Rückrat eines jeden Larps, die NSCs:
Ihr wart alle super engagiert! Weil ich leider nicht auf jeden einzeln eingehen kann, will ich einige stellvertretend für alle Hervorheben.
- Der Anführer der Beni Achad, Achadim: Ich hatte einen heiden Respekt vor Dir und Deinen Mannen, die Szene im Zelt war wirklich großartig! Du hattest vollkommen den Respekt und die Kontrolle Deiner ganzen Mannen. Vor allem die Gebetsszenen fand ich besonders Beeindruckend.
- Der Aufschneider, Kara Ben Yngerymm: Das Idol meiner Jugend erzählt mir Detailreich die Geschichte vom Wollnashorn, ich habe selten so gelacht.
- Der Söldnerhaufen: Handeln mit Euch ist sehr teuer, ein Dschinnenei bekommt man nicht alle Tage, vor allem ein so saftiges...
- Alle Wegeführer und auch die, die vielleicht nur andere NSCs in Position gebracht haben: Wahnsinn, dass wir uns nie verlaufen haben, oder es falls doch nie gemerkt haben! Man konnte Außerdem schön mit Euch spielen. (An Manu: wenn veit barfuß läuft kann ich auch Sandalen tragen :) )
- Wer bis zu dem Zeitpunkt des Textverfassenes noch nicht erwähnt wurde, aber meinen vollen Respekt hat: Die Sanitärreinigungskräfte, ihr seid die wahren Helden! (vor allem Manu)

Meine Mitstreiter die, SCs:
Man konnte mit jedem gut spielen, auch wenn ich IT gemein war, war das nicht immer so gemeint, Betreffende Wissen wen ich meine.
- Mein Täubchen, Ella: Deine Wissbegierde und Deine Neugierde waren wundervoll! Philosophieren unter dem Sternenhimmel bei einer guten Flasche Met... Das werde ich nie vergessen!
- Ein menschlicher Fels in der Brandung, Falk von Krakenfels(?): Obwohl wir leider nicht viel miteinander zu tun hatten hast Du mich am Samstag einfühlsam getröstet, vielen herzlichen Dank.
- Der(die) unschuldig(e) Avedan(a): Die List mit dem Ohrring tut mir wirklich Leid (hahahaha...), als Strafe dafür habe ich ihn jetzt wirklich verloren.
- Sahib Faruk: Du strahlst Ruhe und Weisheit aus und hast Na`ila neue Blickwinkel aufgetan, wenn ich Dich sehe wird mir das Sahib bestimmt trotzdem hin und wieder herausrutschen.
- Hashish ibn Shashish / Shisha / Shishash / Sishash: Ich weiß was von allen richtig ist! Dein Rauchkraut verzeiht Deine mangelnden Fähigkeiten als Beschützer.
- Djelal: Der gebannt, aber nur mit dem Kopf durch den Eingang in das Zelt mit dem Sündenpfuhl geschaut hat.

Ich würde gerne über jeden etwas schreiben, habe jedoch leider nicht die Möglichkeit gehabt, mit allen zusammen zu spielen, aber Eure Rollen waren alle liebevoll und Detailreich ausgearbeitet.

Locations / Kostüme / Szene / Inszenierung / Organisation
- Der erste Abend: Dass ihr extra Außenlager errichtet habt, hat bei mir zumindest eine tolle atmosphärische Stimmung erzeugt, besonders gelungen fand ich die Nacht am ersten Abend. Ich habe mich ständig erschreckt. Meiner Meinung nach hat sich der organisatorische Aufwand wirklich gelohnt.
- Der Ritualplatz und das Schild nach Al'Berachod
- Die Kostüme haben bis jetzt alles was ich zuvor gesehen habe getoppt.
- Viele andere Kleinigkeiten, wie z.B. den Händler, der mein Gepäck für einen Silber den ganzen Tag getragen hat.
- Die Festung: Ich hatte solche Angst in den Gängen und vor dem Basilisken mir standen als ich das Rascheln hörte und in der Ecke hinter Avedan war, vor Angst die Tränen in den Augen. Das war nicht nett  :). Nicht zu vergessen der finale Endkampf, mir fehlen die Worte...

Das nicht gern gesagte, die Kritik:
Das Einzige was Kritik verdient ist die Toilette, sie war immer besetzt wenn ich sie aufsuchen wollte, eine zweite hätte nicht geschadet, auch wenn ich sie am Ende des Larps nicht hätte transportieren wollen.

Ich habe bestimmt nicht alles Erwähnt, was Erwähnung finden sollte. Alles in Allem: Es war Wahnsinn.

Danke, dass ihr mich als SC eingeladen habt, ich bin froh diese Erfahrungen auf euren Larp gesammelt zu haben, ich will noch sagen: Ich hoffe ich habe niemanden enttäuscht oder in seinem Spiel gestört.

Na`ila Tulamet saba Sulchan



: Re: Feedback Al'Berachod
: david 25. August 2009, 01:26:32
Regel Nummer 5: ok, das kam von einem NSC. Aber die Leichen danach weiter ins Lager zu ziehen anstatt raus ist mal wirklich bescheuert...

Jo, das war wirklich dämlich von mir. Nochmal ein dickes Entschuldigung an Rene der das ganze ausliegen musste nachdem ihm schon jemand anderes auf den Kopf getreten war. Rene, du hast erstklassige NSC-Nehmerqualitäten und ich kann Dir versichern das solche Dinger eher selten passieren...

Viele Grüße,
David


: Re: Feedback Al'Berachod
: Berian 25. August 2009, 09:33:59
Hey,
aus NSC sicht fand ich war es einfach ne super Con, mehr muss ich dazu eigendlich nicht sagen!

Die langen strecken, das lange warten im Wald oder das liegen nach dem Kampf hat mich nicht sehr gestört (hatte mich irgendwie drauf eingestellt).
Das essen war klasse und auch die Organisation der Larger, des Plots oder der aufteilung der NSC´s einfach toll, ein großes Lob an die SL und jeden der irgendwie mitgeholfen hat!

Nächstes mal nehm ich mir aber ein GPS oder eine Tröte mit, ist zwar lustig mitn Traktor zum NSC Treffpunkt gefahren zu werden aber sich im Wald zu verlaufen nich so  ;D.
Vielen dank das ich dabei sein durfte, ich hoffe ich habe meine Sache akzeptabel gemacht und bin niemanden zu sehr auf die nerven gegangen.

Will unbedingt Bilder sehn =)!

Grüße,
Alex

P.s. Ich bin nicht zu klein...gemeines mobbendes Söldnerpack! :'(


: Re: Feedback Al'Berachod
: Martin 25. August 2009, 10:15:01
Na gut dann werde ich mal versuchen auch ein Paar Worte zu schreiben.

Zu aller erst: Das war für mich aus NSC Sicht das beste Larp das ich erleben durfte!
Es hat einfach Spass gemacht und ich möchte mich auch nochmal bei der Orga für die ganzen tollen Rollen bedanken.

Das Problem mit dem lange Rumliegen ist mir eigenlich nur bei der Ferkina Szene unangenem aufgefallen. Ich hab glaube ich in meinem ganzen Leben noch nicht so geschwitzt. Ein bischen verwundert war ich, dass ich keinen Sonnenbrand am Rücken bekommen habe, aber das liegt wohl daran, dass ich (wir) wohl doch nicht so lange da lagen wie es einem vorgekommen ist.
Das ich aber auch knapp vor einem Sonnenstich war ist eigendlich nicht OK. Es ist nämlich leider nicht möglich durch reine Willenskraft zu verhindern, das einem das Hirn geröstet wird wenn man ungeschützt bei fast 37° in der Sonne liegt.
Aber genug dazu.

Meine persönlich beste Szene war die Basiliskenchimäre. Auch wenn es teilweise Ar*** kalt war mit nur einer Strumpfhose bekleidet rumzustehen. Die Blicke der SC's haben das tausendfach entschuldigt.

Zum schluss nochmal ein ganz grosses Dankeschön an alle SC's, NSC's und die Orga für dieses ausgergewönlich tolles Erlebnis mit euch Spielen zu dürfen.

Ach ja.. ich will auch Bilder sehen :-)

Grüsse
Martin


: Re: Feedback Al'Berachod
: evil necromancer 25. August 2009, 10:23:32
Als eigentlicher Freund ellenlanger Feedbacks halt ich mich diesmal kurz. Aus meiner Sicht alles super. Konnte mal wieder feststellen wie gerne ich bei LARPs vermummte Personen, die kaum was sagen, und Sprücheklopfer (KbY) ,die mit dem Reden eigentlich nie aufhören, spiele.

Großes Lob an alle. Einzellob spar ich mir derzeit noch (vielleicht schreib ich später nochmal was)

Zwei (klitze)kleine Kritikpunkte:
1. evtl. wäre im KbY Lager mehr SL Präsenz schön gewesen, denn ich hatte gar keine und im anderen waren zwei, aber im Endeffekt konnten wir alle Problemchen telefonisch lösen (denk ich zumindest oder ist was nicht zur Zufriedenheit der SL verlaufen?). Das die Spieler das Lager hätten mit abbauen sollen, hab ich scheinbar irgendwie verschwitzt oder bei der Einweisung nicht gehört, deswegen habe ich auch die Auskunft gegeben, dass sie nicht abbauen brauchen.

2. bei der Gestaltung des KbY Lagers am Mittwoch habe ich meine anwesenden Mit-NSC gebeten, noch die das Ambiente störende, weiße Plastikplane auf dem Holzstoß zu entfernen, während ich innen aufgebaut und dann mein Auto weggefahren habe. Zwar kamen die Spieler eher als erwartet, aber für Schwertübungen hatten einige auch genügend Zeit und derweil hätte man das erledigen können.

Liebe Grüße
Andreas


: Re: Feedback Al'Berachod
: Wenzel 25. August 2009, 12:06:23
Liebe(r) Alle,

vielen Dank für die schöne Zeit, die ich mit Dir verbringen durfte. Ich habe fünf Tage verbracht ohne an die Arbeit oder andere Dinge aus meinem weltlichen Leben zu denken - das ist ein voller Erfolg und ein großes Kompliment.
Die Rolle des Derwischs hat mir (auch dank der Rahmenbedingungen auf Al'Berachod) sehr viel Freude bereitet. Die leichte Strenge und Beherrschtheit hat dem Charakter viel Kraft gegeben - auch wenn des dem Spieler zuweilen auch Kraft gekostet hat (bei vielen Köstlichkeiten hätte ich soooooo gerne zugegriffen). Das Spiel hat dank all der engagierten Spieler und NSCs eine wunderbare Dynamik entwickelt. Im Lager der Beni Achad hat sich Dschelal sehr wohl gefühlt. :-)

Ein besonderer Dank geht an die rastullahgefällige Küche! Ohne Euch hätte ich nicht nur nicht überlebt - es war alles einfach nur köstlich und wohltuend. Des Öfteren hätte ich mich gerne schwelgerisch in den Töpfen gesuhlt. Mmmmmmmhh... Ach ja: Der Gurkenfisch war auf seine nicht kulinarische Art auch sehr köstlich... :-)

Handlung, Spielorte, SC- und NSC-Charaktere waren allesamt gut gelungen. Die Festung als Abschluß war wirklich die Krönung des Ganzen.
Die Toilette und der Duschschlauch samt -Wanne fand ich mehr als ausreichend - sie boten sogar mehr Komfort als ich das im Vorfeld erwartet hätte. Ein besonderer Dank auch hier an die, die die Latrine geleert und saubergehalten haben.

Insgesamt kann ich nur sehr wenige Dinge anbringen, die mir nicht gefallen haben. Dafür habe ich zwei Dinge, die ich für mich als sehr störend und unangebracht befand:

1. Der Hin- und Rückweg zur Festung
Klar - wir Spieler waren viel zu spät dran. Ich wäre auch gerne viel früher aufgebrochen - was bei einer so großen Gruppe leider nur sehr selten funktioniert. Der Weg im Dunkeln, bei tanzenden Schatten vom Fackellicht querfeldein durch den Wald bergauf und bergab war IT völlig logisch und konsequent. OT allerdings fand ich ihn gewagt bis leichtsinnig. Glücklicherweise ist niemanden etwas Schlimmeres geschehen. In Wandergruppen halte ich mich eher für ein stärkeres Mitglied. Aber ich fand den Weg wirklich nicht angemessen. Es hat mir auch die IT-Stimmung ziemlich zerstört, weil ich mich leider wirklich sehr geärgert habe und die Situation unmöglich fand. Lieber hätte ich eine nicht so ambientegerechte Alternativroute in Kauf genommen als diesen Spießroutenlauf. Tagsüber wäre das in Ordnung gewesen - im Dunkeln war es dies nicht.

2. OT-Gegenstände, und -Kleidung
Wir sind 24 Stunden intime. Alles was OT ist soll auf ein Mindestmaß reduziert werden und im Spiel nicht zu sehen sein. Bei einigen Gelegenheiten habe ich mich über meine Mitspieler wegen nicht ausreichender Konsequenz geärgert.
Die Wege waren teils lang und beschwerlich. Ich verstehe, wenn der ein oder andere auf seine High-Tech-Wandersocken da nicht verzichten will. Aber sorgt doch bitte bei einer Besprechung im Zelt der Beni Achad (wo man sich die Schuhe auszieht) dafür, daß Ihr andere oder keine Socken tragt. Mir sind einige Socken aufgefallen mit den sehr augenfälligen Aufdrucken oder Nähereien von Marken- und Größenangaben oder welche Socke an welchen Fuß gehört.
Das gleiche gilt für OT-Klamotten, die der ein oder andere unter der IT-Gewandung trägt. Wer darauf nicht verzichten will, sorgt bitte dafür, daß andere diese nicht zu sehen bekommen.
Und auch muß ich diesen Aspekt auf die Ordnung und die Ausstattung von Ausrüstung beziehen. Mir sind in Spielerzelten merkwürdige Dinge begegnet. Aufbewarungsbehältnisse aus der Zukunft, Tennissocken, ... Muß man denn wirklich seine Luftmatratze aufblasen, wenn ein anderer Spieler gerade daneben steht? Flüssigkeiten jeder Art (sei es etwa zum Schreiben oder zum Trinken) kann man in passende Behältnisse umfüllen - wenn man keins hat einfach ein Tuch oder einen Lederbeutel drumschlagen.
Ein Dank geht an dieser Stelle an die Raucher: Ich habe bisher kein Con erlebt, wo dies so gut umgesetzt wurde wie auf Al'Berachod. Ohnehin hat man nur sehr selten jemanden rauchen sehen - aber ich habe keine einzige Filterzigarette und kein einziges Feuerzeug gesehen. Respekt!

Manch einer mag mich jetzt für zu empfindlich oder zu streng halten - aber die genannten Dinge haben mich wirklich im Spiel gestört.
Insgesamt überwiegen allerdings die schönen Dinge um ein Vielfaches. Ich denke mit Freude an die gemeinsam verbrachte Zeit. Der Con war äußerst gelungen!

Viele Grüße

Bastian / Dschelal


: Re: Feedback Al'Berachod
: Julia 25. August 2009, 13:22:41
Manch einer mag mich jetzt für zu empfindlich oder zu streng halten - aber die genannten Dinge haben mich wirklich im Spiel gestört.
Übertrieben? NEIN! Endlich noch so ein Ambientefanatiker wie ich! Und ich dacht scho, ich wär die einzige, die sich von Mami extra ambientige Socken stricken lässt bzw. sich selbst nen Pulli strickt, damit sie auch auf Winter-LARPs überlebt! ;)
Solche Leute wie dich brauchen wir!!!  :-*


: Re: Feedback Al'Berachod
: Faruk 25. August 2009, 14:30:51
As salamu alaikum,

und gleich mal als Warnung – das wird ein krass ausführliches Feedback.

Für Faruk als Tulamiden war Al'Berachod ja quasi eine Art Heimspiel. Da ich das Setting liebe, hatte ich mich riesig auf das Con gefreut und dementsprechend hohe Erwartungen. Sie wurden nicht enttäuscht.

Bei meinen Kritikpunkten findet ihr einiges an Krittelei. Ich neige dazu in Feedbacks vor allem auf der Negativseite auch Kleinigkeiten mit anzubringen. Dabei möcht ich jedoch vorweg betonen, dass die positiven Aspekte die negativen bei weitem überwiegen und ich das Con zu meinen persönlichen Larp-Highlights zähle (Top 3).


Negativ:

- Vereinzelt hatten SCs/NSCs kein stimmiges oder ein doch sehr lückenhaftes Hintergrundwissen über Mhanadistan bzw. die Khom sowie den Glauben der dortigen Einheimischen. Ich möchte zwar nicht behaupten ein enzyklopädisches Hintergrundwissen zu besitzen und mache sicherlich auch so manchen Fehler, versuche mich aber – so ich die Zeit dazu finde – mich möglichst umfassend auf meine entsprechende(n) Rolle(n) vorzubereiten. Dazu gehört für mich auch der Griff zur aktuellen Regionalspielhilfe. Gerade was den Glauben in Mhanadistan angeht, hätte ich eine Szene spannend gefunden, bei der Charaktere aus einem fremden Kulturraum damit konfrontiert werden, dass z.B. redlich arbeitende Bauern Praios als Dürren bringenden Dämon ansehen o.ä.. Bin einfach sehr für krude Glaubenskonzepte, die vom Standard-12-Götterkult weniger oder mehr abweichen.

- Im Nachhinein betrachtet halte ich es für unwahrscheinlich, dass sich eine unbewaffnete, nur aus Frauen bestehende Forschungsgruppe mitten in Mhanadistan/Ferkinagebiet aufhält. Auf dem Con ist mir dieser logische Haarriss aber nicht wirklich aufgefallen.

- Die auf SL-Hinweis extra fürs Con gelernten Unauer Glyphen hab ich nicht einmal gebraucht. Da ich als SC bisher jedoch ausschließlich Charaktere aus dem tulamidischen Kulturraum spiele, werd ich sie schon irgendwann mal einsetzen können.

- Die Bierbänke im Lager – sie waren zwar weit besser abgetarnt als auf DuB, aber es sind und bleiben halt mal Bierbänke. Mir als Ex-Reenactor fällt das halt auf. Alternative, falls ihr das vom Budget und Ambiente irgendwann angehen könnt/wollt: hölzerne Böcke aus dem Baumarkt mit Lederscharnieren versehen und mit langen Brettern als Tischplatte belegen (dann kann man die Tafel im wahrsten Sinne des Wortes auch aufheben ;)). Mehr Platz als die Biertische/Bänke nimmt das auch nicht weg. Die Bänke um die Feuerstelle fand ich übrigens spitze – das geht ambientemäßig genau in die richtige Richtung.

- Der hin und wieder aufkommende Fluglärm und das OpenAir am SA haben mich zwar nicht richtig gestört, aber irritiert war ich trotzdem ein bisschen.

- Magiedarstellung im Kampf: Ich hatte leider ein paar Mal den Eindruck, dass Zauber im Kampf recht schnell rausgeschleudert werden und mit relativ wenig Theatralik dargestellt wurden. Ich selbst habe drei Windstöße (modifizierter Aeolitus – quah saba sefha … die Kraft der Sieben Winde werfe dich zurück) ausgesprochen, die von den getroffenen NSCs als Spielangebot auch gut angenommen wurden. Selbst, wenn Charaktere, ob SC oder NSC, sehr erfahrene Magier sind, finde ich dass eine hastig dahingesrufene Zauberformel und fahrige Gesten dem ganzen die Mystik nehmen. Da würde ich mich lieber niederknüppeln lassen, als den Zauber noch möglichst schnell abzuschließen. Meine Meinung.
Bislang bin ich weder auf DuB noch auf Al'Berachod von SCs/NSCs negativ auf das Entermesser angesprochen worden, das Faruk ohne einen entsprechenden Dispens (Erlaubnis von Seiten der Gilde) mit sich rumträgt. Allerdings muss man auch sagen, dass der Codex Albyricus laut Regionalspielhilfen (RA & LdES) im tulamidischen Sprachraum eher locker ausgelegt wird und es somit für NSCs auf diesem Con auch egtl. kaum Grund für Einwände gegeben hat.

- Kämpfe: Ich hatte oft den Eindruck, dass die NSCs uns locker hätten platt machen können (Beni Dachim-Angriffe am MI- & DO-Abend, Kampf gegen die Gefolgsleute des Chimärologen), wenn sie sich nicht für uns Spieler zurückgehalten hätten. Da hab ich mich dann doch gewundert, dass wir diese Begegnungen ohne dauerhafte Verluste überstanden haben. Zu dem Tot-Rumliegen-Thema werde ich mich dort äußern.

- Von der Endschlacht habe ich ja nicht wirklich etwas mitbekommen, da ich ja am Mogulvernichtungsritual beteiligt war. Ich hatte aber den Eindruck es war ein wenig zu einfach ohne Behinderung durch weitere Fallen/Gegner in den Katakomben bis zum Ritualplatz vorzudringen und dann das Gegenritual zu wirken. Was den Endkampf an sich angeht hatte ich den Eindruck, dass unsere Kerzentrupps dann doch recht schnell in Position waren und wir kniende Magier von den Beni Dachim bzw. dem Mogul nicht wirklich als Gegner angegangen wurden. So erscheint es mir im Nachhinein fast als zu leicht, wie der Mogul vernichtet wurde, aber so wie's scheint ist da auch einiges an mir vorbeigegangen (siehe Dschelals Feedback).

- Insgesamt fand ich das Powerlevel des Cons recht hoch. Klar handelte es sich um das Finale einer Kampagne, aber einen wiedererweckten Magiermogul endgültig (?) zu plätten, in die riesige Illusion des Schleiers eingewoben zu werden und die Versteinerung eines Basilisken „zu (üb)erleben“, kommt dem oberen Rand meiner Epik-Schmerzgrenze doch recht nahe. Dabei hatt die Tatsache, dass es sich bei dem Basilisken der Größe nach eher um ein sehr, sehr junge Exemplar gehandelt hat, zusammen mit der guten optischen und akkustischen Darstellung dazu beigetragen die Szene in den Katakomben für mich doch zu einem sehr stimmungsvollen Erlebnis zu machen. Einzig mit der Verwendung irgendwelcher Geruchsstoffe wäre die Szenen noch intensiver rübergekommen.

- Hätten wir einen weiteren Tag Spielzeit gehabt, hätte ich gern noch intensiveres Charakterspiel gesucht - auch mit anderen SC/NSC-Charakteren. Die Übersetzerei hat dann einfach zu viele Ressourcen gebunden und um an Infos ranzukommen hab ich mich dann halt doch am ehesten an Zoltan und Yerodin gehalten, da ich subjektiv den Eindruck hatte, dass bei den beiden Charakteren die Infos zusammenströmen. Teilweise hat Faruk auch erst ein bisschen Zeit benötigt um sich an einflussreiche Personen ranzutrauen (Hasrabals Enkel und die Delegation aus Rashdul).


Positiv:

- Das Gelände war einfach fantastisch. Begegnung und Kampf mit den Ferkinas am MI Nachmittag auf der Geröllhalde war gleich ein Highlight zum Einstieg. Die Szene hat von der Umgebung her am ehesten zu den Ausläufern von Rashtulswall und Khoramgebirge gepasst. Klar, dass man Mhanadistan nicht in DTL darstellen kann – der Punkt ist von der SL ja schon auf „Durch das wilde Mhanadistan“ selbstkritisch angesprochen worden – aber deshalb gänzlich auf ein solches Setting zu verzichten … auf keinen Fall. Die übrigen Schauplätze waren sehr gut, stellenweise auch wirklich hervorragend ausgewählt (Platz für das Ritual zum Einweben in den Schleier, Festung des Moguls). Die wenigen mit Planen abgedeckten Holzstöße haben mich persönlich überhaupt nicht gestört und die Wegführung in den Gruppen bei denen ich mitgelaufen bin war spitze (nicht 1x verirrt, kaum Straßenüberquerungen dafür super viel Natur und Unterholz/“Wildnis“ :)).

- Zur Küche: Wenn weniger als fünf Sterne über eurem Zelt prangen wird man eurer Leistung nicht gerecht. Hab mir bis dato nicht vorstellen können, dass man auf einem Con quasi Mitten in der Pampa mit derartigen Gaumenfreuden überrascht wird. Die landestypische Küche hat meiner Einschätzung nach unheimlich viel zum mhanadistanischen Flair beigetragen – ob das jetzt Hauptmahlzeiten oder eher Snacks waren. Das es nicht noch mehr deftige Mahlzeiten gab, hat mich persönlich bei dem Wetter nicht gestört. Ich fand's gut, dass im Lager jederzeit ausreichend Obst und Gemüse angeboten wurde.

- Aufteilung der Gruppe auf drei Lager (MI-DO) & mehrere Startpunkte: Logistisch war das sicher alles andere als einfach zu realisieren und es sind ja bereits Fragen nach Aufwand & Nutzen laut geworden. Für mich als SC erschien das aber nicht nur stimmiger als viele andere Larp-Intros, sondern auch von der Dramaturgie her interessanter. Ich hatte dermaßen Schi.., als uns am MI-Abend eine deutliche Überzahl (zumindest erschien's mir so) von Beni Dachim angegriffen hat. Die Konsequenz Nachtwachen einzuteilen und bis zum Morgengrauen durchzuwachen passte wunderbar zu Bedrohungslage. Als dann die andere SC-Gruppe mitten in der Nacht zum Kara-ben-Yngerimm-Lager kam, lagen wir vor dem Zelt schlafenden/rumlungernden ;) SCs ja auch schon mit gezückten Waffen unter den Decken.

- Aufbau des Hauptlagers: Genial – ich habe vom Fundus- und vom Küchenzelt erst zum Abbauen etwas mitbekommen. Das unsere Gruppe anfangs nicht das Lager betreten durfte und auch dann noch von den Beni Achat mit großem Misstrauen behandelt wurde, war sehr passend und überzeugend dargestellt. Die Einladung in das Zelt des Achatim hat erst dadurch den Charakter einer entsprechend großen Geste erhalten. Das Zelt des Marius Magnus hätte ich persönlich in der Nähe des Baldachins aufgestellt. So gab es egtl. zwei zentrale Punkte im Lager, an denen man sich gut treffen konnte, was das ganze ein wenig auseinandergerissen hat. Ansonsten war das Zelt der Marius Magnus perfekt um auch im unwirtlichen Mhanadistan tulamidische Dekadenz versprühen zu können :)

- Zusammensetzung der Spielergruppe: Das Verhältnis von Tulamiden/Novadis zu „Fremden“ und zwischen Magiebegabten und Nichtmagiebegabten war nicht nur dem Plot angemessen, sondern hat auch zum Entstehen eines tulamidischen Flairs beigetragen. Ich fand es auch interessant, dass nur ein Geweihter dabei war. So war Faruk gezwungen, sich mit seinen seelischen Nöten an einen Götterdiener zu wenden, dessen Gott er bislang kaum verehrt hat. Zudem hat es meiner Ansicht nach auch zur Dramaturgie beigetragen, da eben nicht, wie sonst auf DSA-Cons Geweihte in mehr als ausreichender Zahl zur Verfügung standen. Den Gedanken Urival könnte die Gruppe auf dem ein oder anderen Weg verlassen, fand ich unheimlich – hätten wir dann doch kaum mehr mit göttlicher Unterstützung rechnen können. Ohne die Gespräche/Gebete mit dem Geweihten wäre Faruk wohl nicht dazu bereit gewesen am Ritual zur Vernichtung des Moguls mitzuwirken – hieß es doch, er könne dabei sogar seine Seele verlieren.

- Stimmungsvolle Szenen mit überwiegend stimmungsvoll und zum Teil grandios gewandeten/ausgerüsteten NSCs: Besondere Erwähnung verdient haben die Angriffe der Beni Dachim und die Chimären, die Führungsriege der Ferkinas am DO-Nachmittag, die Archäologentruppe, Marius Magnus Zelt der Wohlgerüche, die Burkusht-Kinder, den Besuch in Achatims Zelt und das gemeinschaftliche Gebet der Beni Achat, die Delegation der Pentagramm-Akademie (um die sich Faruk aufgrund seiner Hintergrundgeschichte lange Zeit herumgedrückt hat), der Kampf gegen die Antimagierin und ihre Schergen, der Basilisk, … An dieser Stelle auch noch einmal besonderen Dank an alle NSCs, dass ihr uns als SCs nichts von Sachen habt mitbekommen lassen, die im Spiel nicht so gut liefen. Mein höchster Respekt dafür – dazu gehört glaube ich eine ganze Menge Selbstdisziplin.

- Ur-Tulamidya: Wie krass war das denn? Steintafeln und Dokumente erst Transkribieren und dann auch noch Übersetzen zu müssen war echt hart und hat viele Ressourcen gebunden, hat aber auch super viel Spaß gemacht. Ein großes Dankeschön auch nochmal an Einyawen, Chadim und Ela, ohne die das Ganze definitiv nicht möglich gewesen wäre. Dem Dialekt des Mhogulya Hattitisch bzw. Proto-Hatisch als Sprachen zu Grunde zu legen war genial. Uns dann auch noch die Zauberformel negieren und rückwärts sprechen zu lassen, fand ich dagegen brilliant.

- der morgentliche Abschluss des Cons mit meinen persönlichen Fav-MCs und Freestyler Günni – das war seit langem die beste Spontanaktion, die ich bisher mitbekommen hab.

... mehr im 2. Post



: Re: Feedback Al'Berachod
: Faruk 25. August 2009, 14:40:34
Zu meinen persönlichen Highlights im Spiel mit meinen MitSCs zählt ...

… wie die einfach liebenswerte Einyawen Faruk immer wieder aufgebaut und mit ihm rumgealbert hat. Der Balsam, den du auf mich gesprochen hast war zauberhaft schön – ich wär am liebsten nicht mehr aufgewacht aus dem Traum. Die Auswirkungen von geringsten Mengen Alkohol auf die kleine Halbelfe, waren wunderbar gespielt.

… der seelsorgerische & moralische Beistand von Urival und Chadim. Ohne euch wäre Faruk niemals bereit gewesen an einem Ritual teilzunehmen, dass ihn unter Umständen seine Seele gekostet hätte.

… die Unbedarftheit und Arroganz, die Na'ila zu Beginn des Cons noch an den Tag legte und mir damit viele Gelegenheiten zu widersprechen gab. Der Wandel, den die reiche Khunchomer Maga im Verlauf des Con durchmachte. Hab selten so überzeugendes und auch tiefschürfendes Charaplay gesehen und würde mich echt freuen häufiger mit dem Charakter zusammenzuspielen. Der Charakter ist genial angelegt (Vielschichtigkeit) und passt klasse zu dir. Absoluten Respekt vor der Gewandung – finde sie hat genau das richtige Maß an Detailreichtum, ist gut aufeinander abgestimmt und unterstreicht das Charakterkonzept.

... die Gutmütigkeit und Hilfsbereitschaft, die Marla der Gruppe hat zukommen lassen. Ohne dich wär's echt hart geworden und obhl wir nicht allzuviel miteinander gespielt haben, hab ich deine Char-Darstellung sehr genossen.

… das Spiel mit Zoltan. Feuer/Erz (wenn ich mal die Standhaftigkeit, Direktheit und Unbelehrbarkeit deines Chars so auslegen darf ;)) stehen gegen die von Faruk gewählten Elemente Wind/Wasser, aber es sind eben doch Elemente, die – gelegentlichen Flachsereien, Bissigkeiten und immer wieder auch echten Differenzen zum Trotz – gegen alles, das die sechsfaltige Weltenordnung bedroht, zusammenstehen.

… wie Dschelal, sehr überzeugend einen asketischen Beni Dervez dargestellt hat, der trotz allem Eifer in Glaubensfragen nicht so fanatisch war, Andersgläubige mit dem Schwert zu bekämpfen, sondern eher versuchte sie mit Worten und Taten zu überzeugen – sehr überzeugendes und sympathisches Glaubensspiel. Wie du es DO-Abend geschafft hast Yerodin aus den Fängen der Beni Dachim zu befreien war ehrfurchteinflößend. Dass er u.a. aufgrund von Faruks Leichtsinnigkeit wieder entkommen konnte, hat zu einer der für mich intensivsten Szenen auf dem Con geführt. Ich hab mich so schuldig gefühlt, wie ich dich niedergeschlagen auf der Bank hab sitzen sehen. Deine Zweifel zu sehen, ob wir gegen die Beni Dachim weiter bestehen können, und wie mit dem Schicksal hadertest hat mir einen der tragischsten Momente des Cons beschert. Großes Dankeschön dafür bzw. Entschuldigung für die nur oberflächliche Beschäftigung mit dem noch beherrschten Yerodin.

Lerischa (?) und Sinijan (?): Bruderschwestern der Anstand hat es verboten, dass ich mich mit euch Bannländern noch eingehender beschäftige, aber ihr habt geniale Marustanis abgegeben. Die verwirrenden Glaubensdiskussionen habe ich mindestens ebenso sehr genossen, wie die Fremdartigkeit, die ihr durch eure Chars ins Spiel eingebracht habt (Schönheit der Welt, Gewandung, Essen mit Stäbchen, …).


Wunderbare Szenen waren auch ...

... die Besprechung in Achatims Zelt – bei der wir als Gäste dann doch keine Spezereien angeboten   bekamen und ich mir trotz Tulamidenpose immer wieder gedacht hab, hoffentlich flacke ich nicht zu lässig und unhöflich rum. Während der Beratung der Beni Achat war ich echt angespannt und hab unsere „lockere“ Allianz schon den Bach runter gehen sehen.

... der/die/das Kinder-Burkush – endlich ist Faruk ein Mann ;) Hätte ich meine Stiefel ausziehen müssen, wären die Windgeister, die in ihnen steckten und meinen Lauf über das Spielfeld beschleunigt haben, entwichen und ich hätte wohl alt ausgesehen ;)

... der Versuch dem Enkel Hasrabals für meine Bemühungen um seinen Auftrag einen Dispens für mein Entermesser rauszuleiern


Bei den NSCs möchte ich mich dafür entschuldigen, dass wir mit dem Anfertigen von vier Abschriften der Mogulvernichtungsformel den Aufbruch verzögert haben, wobei das meiner Einschätzung nach mit Transkribieren und Übersetzen des 3. Teils der Formel nicht länger als eine 3/4 Stunde gedauer hat. Es war eine Verzögerung, die ich in Anbetracht der auf uns zukommenden Ereignisse für absolut notwendig hielt. Über jeden der drei Ritualteilnehmer hinaus sollte es „für den Notfall“ einfach eine zusätzliche Abschrift der Zauberformel geben.


Abschließend möchte ich mich bei allen Beteiligten – Orga, Küche, NSCs und Mitspielern herzlichst dafür bedanken, dass ihr mir eines der schönsten Larp-Erlebnisse beschert habt, die ich bisher hatte. Nehmt mir meine teilweise an Details aufgehängte Krittelei nicht zu übel, sondern seht sie als Verbesserungvorschläge ein 9,5-Sterne-Larp zum 10-Sterne-Larp zu machen ;)


In eigener Sache:
An Feedback zu meiner Charakterkonzeption und -darstellung, sowie zur Zauberdarstellung und meinem Verhalten als SC bin ich übrigens sehr interessiert.



LG und "Habe fertig",

Faruk Asab al Hawwa, natta Sahib, natta Abu Ferkina, natta al-Nassori, allerhöchstens al-hawwa-dare-ghazmah (Mit-dem-Wind-in-den-Stiefeln) ;)


: Re: Feedback Al'Berachod
: Einyaven 25. August 2009, 14:43:46
Auch von meiner Seite 1000 Dank für dieses wahre Feuerwerk an Con - ich hatte unglaublich viel Spaß was sicherlich daran lag, dass es so viele abwechslungsreiche Szenen gab,
von mystisch (z.B. Traum vom Tod des Moguls) und seltsam  ( z.B. die Stehle mit dem badocen, abgedrehten Elfenmagier) über spannend (u.a. die Angriffe mit den Chimären (die übrigens der Hammer waren) und Yerodins Entführung), bis lustig und auflockernd (das Burkusch-Spiel mit den Ferkinas um die arme Schriftgelehrte oder unseren tanzenden Kartographen-Gesellen) über hoch faszinierend (die unglaubliche hammermäßige Sprache mit ihrer Übersetzung (ohje, ich hab wieder vergessen wie die Sprache hieß) bis ergreifend (den persönlichen Traum, den ihr zugelassen habt und für mich auch das Wiedersehen mit alten Freunden, die schon ganz schön zerschunden waren im anderen Lager), heimelig (bei Marius Magnus, dem wir gerne noch was für seine Köstlichkeiten, mit denen er so freigiebig war geben würden), realistisch (das Archäologen-Lager mit den Ausgrabungsstätten) bis atemberaubend-beeindruckend (die Katakomben der Burg, schade, dass wir das nicht noch länger bespielen konnten). Dass dann auch noch Berühmtheiten wie Theotilus von Pailos und der Enkel des Sultans Hasrabal auftauchen, fand ich (OT- IT lässt mich sowas ja ziemlich kalt  ;) ) auch richtig faszinierend - schade, dass es mit dem Sternegucken nicht mehr geklappt hat.

Die Wegstrecken waren super schön und sehr, sehr abwechslungsreich gelegt, riesges Kompliment - auch dafür wir Ihr den Wissensaustausch in die Besprechung bei den Beni Achad verpackt habt (die Atmosphäre da fand ich übrigens auch sehr beeindruckend, wenn man aus zig kühlen bis abweisenden Augenpaaren unter schwarzen Turbanen gemustert wird, hat das schon was). Auch die Art und Weise wie die neuen Charaktere ins Spiel gebracht worden sind fand ich ziemlich gut und nicht gekünstelt.
Ihr habt es mit viel Liebe zum Detail geschafft eine mhanadische Reise-Atmosphäre zu erschaffen, mit den Händlern gleich zu Beginn, den Strauchdieben und unserer Führerin Shila, den Trägern in Nariadors Lager und last, but not least dem unglaublich leckeren Essen - und auch vielen, vielen Dank für den Tee (hoffe Deiner Hand geht’s wieder besser Kathi meine Liebe). Auch unterswegs waren wir immer bestens versorgt, vor allem mit Wasser, was wirklich ein Kunststück war bei den Temperaturen.
Sehr gut war, dass das Wetter auch weitgehend mitgespielt hat. Die Quelle war im Lager einer meiner Lieblingsplätze ;o).

Naila, danke für das schöne Gespräch auf dem Weg zum Hauptlager - ein zauberhafter Charakter, super ausgestaltet bleib dabei und mach dein Ding.
Marius Magnus, es tut mir so leid, dass ich die Stimmung in Eurem Zelt am letzten Abend so runtergezogen hab.
Abidjan, ein super glaubhafter Char, auch Dir danke für das Gespräch und die Tanzvorstellung.
Faruk, ich werde nicht müde Deine köstlichen Wörter wie "Speigatratte" zu hören. Sie hat nicht nur mich durch die Jahre immer wieder zum Lachen gebracht - viele Dank für das schöne Spiel.
Faruk, Chadim und Ella, es war mir eine Ehre und Freude die alte Schrift mit Euch dreien zu entziffern. Auch Mirhiban eine wundervolle Lehrmeisterin. Jean-Mi von all den Schriftstücken, auch dem Elfenraub-Lied bin ich noch immer hin und weg.
Viele Dank, dass die Vivienne-Achad nach dem Blitz in der Schlacht an Einyaves Seite war, plötzlich blind durch eine Schlacht zu irren könnte leicht ins Auge gehen und war eine Erfahrung der besonderen Art (danke auch dem Magus der mich nicht versteinert hat).
Haschisch - ich dachte ich brech zusammen als ich den Namen hörte, so viel Spaß.
Urival für die gemeinsamen Wegstunden, vielen Dank.
Lerisha und Sindidjan auch hier fällt mir nur liebenswert und mit vielen wunderschönen Details erdacht ein.
Zolthan, wie wohltuend einen vertrauten Gefährten wiederzusehen.
Und danke nochmal an Anne und Chris dass ich in dem wunderschönen Zelt habe nächtigen dürfen.
Dolgan, mein Lieblingszwerg.
Nadine nochmal Hut ab, die Al`Berachod Weltentorversion soll weitergetragen werden.
Gwel`whin und Cala`Fiwen wundervolle Elfen - da merkt man erst wie das badoc an einem zerrt.
Wie traurig, dass das Spiel mit unserem superkonsequent dargestellten Rastullah-Gläubigen ein derart abruptes Ende nahm als er feststellte dass ich wohl weiblich sein müsste. Deine Gebete haben auf den Wanderungen und besonders auch vor dem Eintritts-Ritual nach Al`Berachod auf dieser exponierten Stelle besonders zur Atmosphäre beigetragen – viel mehr durfte ich leider nicht von Dir mitkriegen.

Hut ab vor allen unseren Führern und vor allem Veith - wie krass ist es denn die ganze Strecke barfuß durch den Wald zu gehen!!!?!!! Dir vorweg zu gehen war übrigens genial - ein Blick und schon war der weitere Weg klar.

Der Alberachod-Rap wird der Burner...

Dem Lob aller meiner Vorschreiber kann ich mich nur aus vollem Herzen anschließen. Auf Grund der fortgeschrittenen Stunde (zu der das Forum meinen Post nicht annehmen wollte und jetzt stehe ich etwas unter Zeitdruck) werde ich nicht nochmal alles wiederholen.

Einen extra riesigen Dank auch an alle NSCs und SCs, die mit auf meine Pfeile aufgepasst haben und sie einfach komentarlos wieder neben mich legten. Nach einer Schlacht dringender Pfeile suchen zu müssen (weil es OT ins Geld geht und man doch schleunigst das Feld zu räumen versucht) als seinen lebensgefährlich verletzten Gefährten zu helfen reißt einen oft ziemlich aus dem Spiel - habt 1000 Dank, dass es hier nie der Fall sein musste.

Habe sicher noch viel, viel unerwähnt gelassen - Ihr wart einfach alle genial.

Und wie nach so viele LMG Cons kann ich nur immer wieder sagen - ich schätze mich überglücklich dabei gewesen sein zu dürfen. Wisst ihr, und das hatte ich schon nach dem unheilvollen Bund wie auch nach der Greifenwacht Kampagne loswerden wollen, ich habe schon als Kind (meine Mutter hatte mir für mein Elflein im hellblauen Kleidchen damals eine Perücke aus grünen Wollfäden genäht) in unserem rechteckigen Reihenhausgarten davon geträumt, mit vielen Leuten die ihre Charaktere glaubhaft darstellen, in richtiger echter Gewandung, in einer überzeugenden Umgebung, wie Wald, Park, Burg oder Gebirge, leben und Abenteuer bestehen zu dürfen.
Ihr lasst Träume wahr werden, danke.


: Re: Feedback Al'Berachod
: Einyaven 25. August 2009, 15:16:30
Sorry an alle die ich, wie den armen Avedan, ungetauft habe.    ::)


: Re: Feedback Al'Berachod
: storki 25. August 2009, 21:31:48
Hallo!

Jetzt komme ich mal zu meinem Feedback...

Als erstes muss ich los werden: Al'Berachod war das beste Larp, an welchen ich bis jetzt teilgenommen habe! Vielen Dank liebe SL, liebe mit-NSCs und liebe Spieler ihr habt die gesamte Veranstaltung zu einem Meisterwerk gemacht, an dem sich meiner Meinung nach alles künftige messen lassen muss!

Ich würde jetzt am liebsten auf jede einzelne Rolle eingehen, mit der ich zu tun hatte oder die mir einfach aufgefallen ist... Aber ich werde lediglich allgemeines sagen und exemplarisch einige Rollen erwähnen.
Zum allgemeinen: Ich habe noch nie ein Larp erlebt, bei dem fast alle Rollen mit solchem Detailreichtum ausgearbeitet waren und so viel Leben enthalten haben, sogar kleine NSC-Rollen!
Zu einzelnen Personen:
- Dschelal: Ich habe noch bis dato noch nie jemanden erlebt, der so konsequent einen Rashtullahanhänger gespielt hat. Die Art wie Du versucht hast Leute für Deinen Glauben zu gewinnen war einfach nur schön: Gehe mit gutem Beispiel voran und zeige warum es Wert ist diesen Glauben zu leben. Deine Gebete am Abend und am Morgen trugen sehr viel zur Stimmung bei. Auch habe ich noch nie jemanden erlebt, der den Versuchungen von Marius Magnus Gastfreundschaft widerstehen konnte, wenn er sich länger in dessen Zelt aufgehalten hat. Sehr überzeugend! Vielen Dank nochmal für das entsetzte/amüsierte/gebannte durch den Eingang lunzen, als Avedana ihren Auftritt hatte!
- Avedan und Hashish: Selten habe ich bei einem Larp (auch im allgemeinen) so herzlich mit jemanden Lachen können!
- Ella: Ich fand Deine Gelehrte super, zuerst schüchtern aber immer sehr sympatisch... ("nicht alles hinterfragen, ab in den Mund damit...", meine Gedanken waren 100% unschuldiger Natur)
- Einyaven: Ein wunderbarer Charakter, Du hast es wirklich am letzten Abend geschafft, dass ich das Bedürfnis hatte Dich irgendwie aufheitern zu müssen! Leider ist Marius Magnus darin nicht so gut, er kann lediglich Schokolade anbieten... Mache Dir keine Gedanken, dass Du kurzzeitig die Stimmung heruntergezogen hast, ich persönlich fand es sehr ergreifend.
- Zoltan: Auch wenn ich IT meine Scherze über Zoltan gemacht habe, ich finde den Charakter super. Ich persönlich finde es sehr schwierig einen Charakter mit einer so konsequenten und rigiden Moral zu spielen, dass diese hin und wieder an das amoralische grenzt! Meine Hochachtung!
- Achadim: Ich hatte nie vor einem NSC-Anführer solchen Respekt. Auch wenn ich mit ihm nichts zu tun hatte, umgab ihn eine Aura der Unnahbarkeit und der Macht. Insgesamt muss man hier auch sagen, dass alle NSCs, die Beni Achad gespielt haben, durch ihr Spiel das erst mit ermöglichten. Vielen Dank an die Beni Achad und ihren Anfüher!
- Die Mogulerbin: Ich habe noch nie eine Beschwörung beobachtet, die mir eine solche Gänsehaut gezaubert hat, vielen Dank Anna!
- Die Beni Achad die sich am Freitag Abend in meinem Zelt gedrängt haben, ihr wart Klasse!

Nach den Personen alles andere und vielleicht hin und wieder trotzdem die Gesichter dahinter:
- Super Plot!
- Die Fülle der Hintergrunddokumente und deren Ausarbeitung war genial!
- Die Chimären! Einfach nur beeindruckend, vor allem der Basilisk!
- Die Verpflegung war immer lecker und reichlich! Die Verzögerungen bei der Ausgabe waren für mich verständlich aber vor allem nie störend... Vielen Dank an Kathi!
- Die Organisation war meiner Meinung nach super, alles was ich mitbkommen habe, hat so geklappt wie es sollte. Auch die Versorgung war bestens.
- Die IT-Moral im Hauptlager war von einer Qualtität, die ich bei einer Veranstaltung von solcher größe noch nie erlebt habe.
- Die Festung! Super Location, bei mir zusammen mit dem Silberbergwerk auf Platz eins der Finallocations. Als ich spaßeshalber durch die Gewölbe ging hat es mir einen Schauer über den Rücken gejagt, einfach nur gewaltig und erdrückend, man hat sich richtig klein gefühlt.
- Die Schlacht am Ende war, finde ich, vom Bedrohungsfaktor genau richtig! Ich verstehe Stimmen nicht ganz, die meinen, dass sie leichtes Spiel gehabt haben. Eine der Kerzen war auf jeden Fall so stark in Bedrängnis, dass alles auf Messers Schneide stand. Ihr wisst gar nicht wie knapp es dort war... Nur noch Avedan mit der Kerze, die Beni Achad-Helfer am Boden oder anderweitig beschäftigt, Dschelal am Ende seiner Kräfte nur noch auf den Knieen und zwei "frische" Beni Dachim, die ihnen gegenüber standen und erst im letzten Moment die Rettung. Ich finde leichtes Spiel haben ist etwas anderes.

Kritisches:
- Insgesamt hätten mehr Informationen über Mhanadistan verbreitet werden sollen. Man hätte Mhanadistan noch wesentlich detailreicher darstellen können, wäre da mehr passiert... Zum Beispiel, dass der 12-Götterglaube ganz andere Ausprägungen hat. Praios wird als Dämon angesehen, der die Ernte verbrennt, der Glaube an die 12-göttlichen Paradise ist nicht so ausgeprägt bzw. nicht vorhanden und vieles mehr.
- Für mehr Kritisches würde ich wahrscheinlich nach langen Nachdenken in Haarspalterei Enden und das hat eine solche Veranstaltung nicht verdient. An alle und alles was ich nicht erwähnt habe: Ich möchte nichts schmälern keine Leistung herabwürdigen, aber das große Ganze ist so komplex, dass ich nur Einzelnes erfassen kann und selbst das was ich erfasst habe ist so viel, dass ich Seiten füllen könnte. Ich bitte vielmals um Entschuldigung!

Besonderer Dank geht nochmals an die SL, dass ich Marius Magnus spielen durfte, ihr habt mir damit in mehrerlei Hinsicht einen großen Gefallen getan.

In Travias Namen auf ein Wiedersehen und Phex möge auf Euren Wegen mit Euch sein! Mein Zelt steht jedem, der ein Lächeln hineinträgt offen,
Marius Magnus!


: Re: Feedback Al'Berachod
: Mirko 25. August 2009, 21:39:35
Hi zusammen,

vieles wurde schon gesagt, ich hab mir mal wieder etwas Zeit gelassen mit dem Feedback um alles aus einer gewissen (hoffentlich objektiven) Entfernung heraus nochmal zu betrachten und zu bewerten.

Zusammenfassend läßt sich sagen: Das Con hat sehr viel Spaß gemacht, aber es war in erster Linie dazu da, die SCs zu bespaßen und ihnen ein lebendiges Mhanadistan zu bieten. Das ist, so ich es aus allen möglichen Beiträgen richtig herauslese auch sehr gut gelungen und das freut mich.
Für die NSCs war es aus meiner Sicht vom rollenspielerischen her ein "mittelmäßiges" Con, da einfach zu wenig Möglichkeiten vorhanden waren, die SCs wirklich gut anzuspielen. Sicherlich hatten wir im Lager gewisse Festrollen, aber da beschränkte sich das Spiel IT-logisch mehr auf die Mit-NSCs (also Beni Achad). Das ist kein Vorwurf, denn ich hatte auch so meinen Spaß und außerdem ist es größtenteils der Spielwelt zuzuschreiben, dass es so war. Wenn die Beni Achad nun mal gegenüber Fremden (und ungläubigen Fremden gleich doppelt) so reserviert sind, dann ist das nun mal so. Aber dafür hatten wir NSCs auch jede Menge OT-Spaß und das hat für viele "untätige" Momente entschädigt.

Wirkliche Kritik hab ich eigentlich nur einen Punkt und das ist eine Sache, über die sich jede andere Orga riesig freuen würde: wir waren zu viele NSCs meiner Meinung nach. Die Beni Dachim sind eigentlich viel zu gute Krieger, als das sie in so einer Übermacht hätten in allen Kämfen den kürzeren gezogen. Im Normalfall wäre das Kara ben Yngerimm-Lager am Mittwoch schon gefallen, so wie auch am Donnerstag das Beni Achad-Lager und die Endschlacht....naja....es hätte auch leicht anders ausgehen können  ;)

Ein Riesenlob definitiv an die Küche, auch wenn ihr euch meiner Meinung nach zu viel aufgehalst habt mit den vielen leckeren Sachen.

Ebenfalls ein Riesenlob und ein großes Dankeschön an die "Drei-Mann-Orga", die wirklich fantastische Arbeit geleistet hat und auch immer ein offenes Ohr für die NSCs und ihre kleinen Wehwehchen und MiMiMis hatte. Ebenfalls Danke für die fünf schönen Tage an alle SCs und NSCs (IT wie OT), dass wir wieder miteinander spielen konnten und aber auch so einfach eine schöne Zeit hatten.

Auf eine Aufzählung persönlicher Highlights verzichte ich diesmal, denn erstens wurden sie alle schon genannt und außerdem würden sie weit weit hinter der Festung stehen  ;)


Bleibt mir nur noch ein Zitat über, was ich nicht aus dem Kopf krieg...

... Ich möchte nicht wissen wie viele Stunden ihr in Regen und Kälte, oder in
der prallen Sonne auf uns warten musstet. So oft musstet ihr so lange neben unseren kaputten Charakteren liegen, bis sie dann
doch endlich alle verbunden und gefickt, oder auch einfach nur entschieden loszulaufen waren. ...

ohne jeglichen Kommentar  ;D

Liebe Grüße
Mirko


: Re: Feedback Al'Berachod
: Aron 26. August 2009, 03:05:58
Jaaaaahhhhh.....also JETZT ist es mir auch aufgefallen.....naja.....ich denke nicht das man in diesem Fall von einem Freudschen Verschreiber meinersteits ausgehen muss ;)


: Re: Feedback Al'Berachod
: Viviane 26. August 2009, 17:49:18
Ich kann nur sagen, dies war (genauso wie Der Unheilvolle Bund und Im Griff der Vergangenheit) das beste Larp, dass ich je erlebt hab!

Ich habe schon am allerersten Tag zweimal gedacht: „Das ist ein Highlight! Das musst Du Dir merken und am Ende in die Kritik schreiben, das war genial!“ und unabhängig davon, dass ich mich nicht mehr daran erinnern kann, was es war, beschreibt es meine Grundstimmung schon mal perfekt!
Dieser positiven Grundstimmung ist es auch zu verdanken, dass Negatives wie z.B. die unklare Zeltsituation (wobei ich ja das riesige Glück hatte schon Mittwochnacht zu wissen wo ich schlafen werde und dann auch noch in einem so wunderbaren, grosszügigen und ambientigen Zelt zu liegen! Vielen Dank!), die teilweise überlastete Küche und das lange Warten, einfach nicht ins Gewicht fällt.
Dazu kann ich eigentlich nur sagen, dass Lead-NSCs eine sehr gute Sache sind und gewesen wären. Es war ja so halb schon angeklungen in Szenen, die von einem NSC geleitet werden sollten, aber so direkte Ansprechpartner, die 1. die SL selbst und 2. die Küche (die kein Fundus und auch kein Auskunftsbüro ist) entlastet hätten, wären einfach gut gewesen. (an dieser Stelle gebe ich mein allgemeines Interesse bekannt, eine so tragende und für mich freudvolle Aufgabe bei jedweden anderen Larps zu übernehmen!:))
Das lange Warten an sich gehört, finde ich, auf ein Larp, und ich war echt richtig begeistert, dass man (ich) nie alleine warten musste, denn dann ist es nur halb so schlimm! Aber die Hetze vorneweg, die dann in ein längeres Warten umschlägt, müsste (mit Ausnahmen!) nicht sein.
Ganz besonders toll fand ich, dass es am Mittwoch früh eine Erkundungsfahrt für NSCs gab. Das war echt super gut und super wichtig! Natürlich bedeutet das ein paar km mehr auf dem Tacho, aber es ist viel besser, wenn man den Weg nicht nur erklärt kriegt, sondern auch vorher schon mal alles gesehen hat!

Einige Highlights an die ich mich noch erinnern kann:
- Mogulya zu schreiben, zu transkribieren, zu lesen, zu entschlüsseln, zu übersetzen... das hat einfach einen riesigen Spass gemacht!
- Archäologische Funde rum zu zeigen und über ihre Geschichte und Herkunft zu philosophieren! War bei ausreichenden Vorkenntnissen wunderbar. Die Hintergrundinfo war allgemein echt umfangreich und gut. (im speziellen vielleicht teilweise nicht perfekt, aber da muss man sich als NSC auch mal selbst ran hocken. Hauptsache die grundlegenden Infos für alle sind geklärt und das waren sie, denk ich! V.a. weil die beiden entscheidenden Spielhilfen von der SL als pdf angeboten wurden. Es liegt einfach nicht im Aufgabenbereich der SL dafür zu sorgen, dass die NSCs die angebotenen Infos auch wirklich gelesen haben)
- Bei der Ferkinaszene zur Befreiung der Schriftgelehrten dabei sein zu dürfen war ein Traum! Ferkinas – ihr ward einfach umwerfend! Und die Nicht-Ferkinas haben sich echt wacker geschlagen, zum einen die, die echt unglaublich gut mitgespielt haben. Und zum anderen die, die ihr Lachen im ambientigen und IT-logischen Rahmen gehalten haben. Ein hoch auf Schleier und Turbane, die lachende Gesichter verstecken!!
- Auch in allen anderen Situationen waren die Turbane toll. Einheitsklamotten sind a) unmöglich und b) doof, aber Turban und Schärpe sind echt super, damit man weiss, auf wen man diesmal drauf haun darf ;) es sah echt gut aus und wir sind nun echte Meister im Turbanbinden!
- Dass das ganze im Süden, sprich bei den Tulamiden, also halt in Mhanadistan war, dadurch das Essen ganz besonders, die Stimmung ganz besonders und die Leute und Klamotten und kleinen Szenen ganz besonders waren hat mir am aller aller meistens Spass gemacht! :)

Vielen Dank auch für das „Du bist Beni Dachim, Du kannst unschlagbar gut kämpfen“ es hat wirklich funktioniert und auch riesigen Spass gemacht! Das war das aller erste Mal, dass ich richtigen Spass hatte beim kämpfen und ich fand mich auch wirklich gut! (ich hoffe, meinen Gegnern konnte ich dieses Gefühl auch vermitteln und nicht, dass unfair gekämpft wurde)
Abschliessend möchte ich noch mal das unglaublich schöne Finale herausheben, dazu gehört natürlich die unglaublich tolle Feste, die Taktikbesprechung vor dem Kampf (alle Kämpfe mit vorheriger Taktikbesprechung waren toll-er als ohne) die Endszene und der Endkampf und v.a. das Teamwork beim Festmahl vorbereiten, beim Festmahl essen und beim Festmahl begiessen und besingen!

Vielen Dank an alle, die dies alles möglich gemacht haben!

Nachdem ich dies alles schrieb, bevor ich Feedback der Anderen gelesen hatte, kommen hier noch Antworten, die mir unter den Nägeln brennen:
- ich finde das Argument, dass man Verwundete nicht auf einem Schlachtfeld zwischen all den Leichen verarztet sehr logisch und gut. Unabhängig davon hat mich das liegen im Regen nicht gestört, ich fand es sogar irgendwie stimmungsvoll… (habt ihr auch die Fledermäuse gesehen?!)
- dass die NSCs sich ihr Frühstück selbst besorgen mussten während den SCs das Essen gebracht wurde, ist ausgemachter Blödsinn. Wer hat denn bitte das Gerücht verbreitet, dass das Essen unter dem Baldachin nur für die Gäste der Beni Achat war?!? Das ist absolut IT- und OT-unlogisch. Das Essen war für alle da! Und bei all dem, was die Küche für NSCs bereit gemacht hat für Unterwegs (Kekse und Schokolade allein für euch!) ist doch hoffentlich kein Mangel aufgetreten! (Darf ich an dieser Stelle auch anmerken, dass wir am Mittwoch zuerst zum NSC-Treffpunkt/Lager gefahren sind?!)
- ich hatte in keiner Weise das Gefühl, dass dieses Larp (nur) für SCs war und nicht für NSCs. Ich hatte (wie glaube ich jeder NSC) eine Hauptrolle, in der ich die Helden anspielen konnte. Darüber hinaus geht es doch beim NSC sein nicht darum, die Helden anzuspielen, um selber Spass zu haben. Sondern man hat OT Spass mit den Menschen hinter den Rollen (das fehlt mir bei all den tollen Bekannten immer, wenn ich SC bin...) und man kann auch mit NSCs toll IT-Spass haben und Helden als Beni Achad böse anschauen (und wenn es auch nur Zoltan sein sollte, den aus mir unerfindlichen Gründen immer keiner mag... ich finde den Charakter so wie er ist gut und sehe einen klaren Unterschied zwischen jetzt und früher!) ist doch auch schön! ;)


- Im Nachhinein betrachtet halte ich es für unwahrscheinlich, dass sich eine unbewaffnete, nur aus Frauen bestehende Forschungsgruppe mitten in Mhanadistan/Ferkinagebiet aufhält. Auf dem Con ist mir dieser logische Haarriss aber nicht wirklich aufgefallen.


Zum Glück warst Du nicht bei den Pflanzensammlerinnen dabei ;)
Aber wir wurden dann ja auch für unseren Leichtsinn bestraft und haben die Expedition ab- bzw. unterbrochen, bis Wachmänner da sein konnten :)



: Re: Feedback Al'Berachod
: Mirko 26. August 2009, 18:19:41

- ich hatte in keiner Weise das Gefühl, dass dieses Larp (nur) für SCs war und nicht für NSCs. Ich hatte (wie glaube ich jeder NSC) eine Hauptrolle, in der ich die Helden anspielen konnte. Darüber hinaus geht es doch beim NSC sein nicht darum, die Helden anzuspielen, um selber Spass zu haben. Sondern man hat OT Spass mit den Menschen hinter den Rollen (das fehlt mir bei all den tollen Bekannten immer, wenn ich SC bin...) und man kann auch mit NSCs toll IT-Spass haben und Helden als Beni Achad böse anschauen (und wenn es auch nur Zoltan sein sollte, den aus mir unerfindlichen Gründen immer keiner mag... ich finde den Charakter so wie er ist gut und sehe einen klaren Unterschied zwischen jetzt und früher!) ist doch auch schön! ;)


Vielleicht habe ich mich einfach falsch ausgedrückt oder auch nur allein dieses Gefühl...keine Ahnung. Es ist nur einfach so, dass für mich als NSC diesmal nicht diese dauerhafte Verschmelzung mit der Welt aufgekommen ist, wie ich sie z.B. auf dem unheilvollen Bund erlebt habe. Dafür gab es immer wieder zu viele Pausen und OT-Gealber beim Warten. Für mich ist ein Con aus Rollenspielsicht halt dann perfekt, wenn ich auch als NSC ein paar Tage brauche, um überhaupt wieder in die normale Welt zu finden. Das war diesmal halt nicht der Fall.
Das mir die Blödeleien aber genauso viel Spaß machen, brauch ich wohl nicht zu sagen.


: Re: Feedback Al'Berachod
: Bey al Khedif 26. August 2009, 19:01:30
Vielleicht habe ich mich einfach falsch ausgedrückt oder auch nur allein dieses Gefühl...keine Ahnung. Es ist nur einfach so, dass für mich als NSC diesmal nicht diese dauerhafte Verschmelzung mit der Welt aufgekommen ist, wie ich sie z.B. auf dem unheilvollen Bund erlebt habe. Dafür gab es immer wieder zu viele Pausen und OT-Gealber beim Warten. Für mich ist ein Con aus Rollenspielsicht halt dann perfekt, wenn ich auch als NSC ein paar Tage brauche, um überhaupt wieder in die normale Welt zu finden. Das war diesmal halt nicht der Fall.
Das mir die Blödeleien aber genauso viel Spaß machen, brauch ich wohl nicht zu sagen.

ne, ich habe das ja so auch gesagt. Und ich stimme dir voll zu, aber an die Lagerrollen, wo jeder eine Geschichte und Charakter und vielleicht sogar nen Nebenplot hat, wie beim Unheilvollen Bund oder auch bei Tapalion 5 zu kommen ist nicht einfach.
Ja, die kollektiven Wartezeiten haben Spass gemacht und auch dazu beigetragen dass sich die Con gelohnt hat, aber die sind nunmal nicht der eigentliche Grund warum man auf ein LARP geht (ich zumindest nicht)


: Re: Feedback Al'Berachod
: Thorkil 26. August 2009, 21:24:18
Na dann auch mal ein paar Worte von meiner Seite:

Also Al´Berachod war echt super, hat mir sehr viel Spaß gemacht dabei gewesen zu sein. Was alles toll war, sei es Al´Berachod selbst, die Chimären, die tulamidische Küche, die Palaver in Achadims Zelt, Yerodin als Bösewicht, die zu übersetzenden Schriftrollen usw, wurde ja schon alles lang und oft genannt.

Weil meine beiden Vorredner gerade Kritik bzgl der NSC-Rollen angebracht haben will ich da gerade mal einhaken:

Die ersten beiden Tage fand ich meine Rollen aus rollenspielerischer Sicht auch mager. War immer nur als Ferkina und Beni Dachim zu Kampfszenen eingeteilt (wobei ich gar kein so großer Kampffreund bin und daher teils gar nicht zugeschlagen hab...). Anmarsch, warten, kurz kämpfen, sterben, rumliegen, Abmarsch - wenig anspruchsvoll... Und Beni Achad im Hauptlager gab dann ja auch anfangs wenig her - jedenfalls was den Kontakt mit den Spielern angeht. 2 Tage lang keinen Satz mit den Spielern zu wechseln war nicht so wirklich berauschend.
Wie es aber auch schon Mirko angemerkt hat: Viel Spaß hatte man aber trotzdem (aus unerfindlichen Gründen macht es einem ja auch Spaß in seinem Urlaub städig Zelte auf- und abzubauen, Wasserkanister zu schleppen, Essensvorräte rumtragen etc) - nur halt nicht als Rollenspieler.

Rollenspielerisch gesehen war ich dann froh als Freitagmittag endlich die Delegation aus Gorien eintraf. Auch wenn der Kontakt mit den Spieler aufgrund der Hasrabals-Enkel-Rolle nur zögerlich ins Rollen kam (etwas schöneres Wetter und ein Tag mehr und ich denk es wäre gelaufen) wair die Delegation zu spielen sußer spaßig. Danke an meine Mit-Delegierten!!! Sefira meine (Rechts-)Beraterin, Sahar-Aydin meine magische Unterstützung und natürlich meine einmalige Leibgarde (sorry dafür, dass die Beni Dachim alle meine Diener getötet hatten...). Ihr ward alle großartig. Daneben möchte ich mich für die schönen Gespäche mit Zolthan (leider kam ständig irgendwas dazwischen...), der Schriftkundigen  (Jaja, es ist wirklich hart als reicher Enkel Hasrabals auf die Welt zu kommen...) sowie v.a. den tulamidisch/novadisch geprägten Charakteren (Nochmal danke im Namen meiner Adepta für die Trockenfrüchte als Dank für die Heilung; und Faruk, wir sehen uns in Al`Ahabad - auch ohne Entermesser-Erlass) bedanken. Achja, und ein Dank Goriens für den Sieg über den Mogul an alle! (Als ich Zolthan "gebeichtet" hab nicht mit nach Al`Berachod zu gehen hab ich mich furchtbar geschämt...).
Auch wenn ich für viele weiterhin der "Gradnochsjepengurken" bleibe, Hasrabals-Enkel hat mir ebensoviel Spaß gemacht wie mein heißgeliebter Hinterwäldler-Baron.

Ein Punkt der nur mich "gestört" zu haben scheint:
Mir kam es so vor, das die Beni Achad in ihrem eigenen Lager fehl am Platz waren, weil sie nix zu tun hatten bzw kein/kaum Alltagsleben hatten. Gerade am Donnerstagabend fand ich standen alle/viele etwas auf verlorenem Posten. Da hätte man m.E. noch was fürs Ambiente tun können wenn es die NSCs geschafft hätten beschäftigt zu sein.
Da aber die Spieler bisher das Lagerleben durchweg gut beschrieben haben scheint das wohl nur mir nicht optimal gefallen zu haben.

Grüße,
Domenic aka Ferkina Nr. 4 und 15, Beni Dachim Nr. 13, Beni Achad Nr. 3 und Effendi Isiref Ben Nijar Ben Hasrabal.




: Re: Feedback Al'Berachod
: Talea 26. August 2009, 22:45:24
Moinsen,

herzlichen Dank für ein wirklich großartiges Larp und definitiv eines der besten in meiner gesamten Larperzeit!

Es war eine einmalige Erfahrung mal nicht im Mittelreich zu spielen, sondern in einer Kultur, wo man als 12-Götter-Gläubiger einfach mal für seine Religiösität bestenfalls ein mitleidiges Lächeln erntet. Nach 4 Tagen rastullah-gläubigem NSC-Dasein muss ich sagen, dass es deutlich mehr gute Gründe für die Anbetung des "Alleinen" gibt, als mir bis dahin bewusst war.
Die Ausübung der Religion im Lager der Beni Achad hätte für meinen Geschmack durchaus noch exzessiver auffallen können. Mit mehr und regelmäßigeren Gebeten/sonstigen Ritualen und dergleichen. Aber ich weiß, auch so war es vermutlich schon schwer genug alle Szenen zeiltlich unter einen Hut zu bekommen.

Es hat diebischen Spaß gemacht, sowohl die ernsten (und in ihrer Einstellung zu den Spielern ja durchaus gespaltenen) Beni Achad als auch die kriegerischen Beni Dachim zu spielen! Und ich fand es wunderbar, dass die SL uns bei den einzelnen Beni-Achad-Charakteren so viele Gestaltungsfreiräume gelassen hat und man sich seine Rolle und seine Position zu den "Fremden" wirklich über die Tage hinweg in irgendeine Richtung hin entwickeln lassen konnte.

Ein großes Danke als allererstes an die Küche. Ich glaube, der kann man dieses Mal wirklich nicht genug Huldigungen entgegenbringen für die ganzen kulinarischen und vorallem landestypischen Hochgenüsse, die sie uns trotz widrigster Umstände über die ganze Con hinweg beschert hat. :)

Die SL hat grandioses geleistet. Der Plot war wunderschön, gut durchorganisiert und vielschichtig. Es war irgendwie immer eine SL ansprechbar, wenn ich sie brauchte - und das, obwohl sie doch eigentlich nur zu dritt waren. Wie macht ihr das? Ihr müsst eigentlich auch furchtbar im Stress gewesen sein, aber noch nicht einmal das habt ihr uns wirklich merken lassen. Meine Hochachtung dafür!

Jean-Mi, noch einmal danke für die Schriftgelehrten-Rolle und die unermesslich vielen Stunden, die du im Vorfeld der Con in die Ausarbeitung des Mogulya und das geduldige Korrekturlesen meiner Übersetzungsversuche gesteckt hast. Hethitisch als Basis war einfach total genial!

Archäologen-Gruppe: Wie, wir waren eine reine (und dadurch ungeschützte) Frauengruppe? Lasst das besser nicht Raphid, unseren Chimärenforscher, hören! 
Ansonsten, Leute, ihr ward super! Es war eine wahre Freude mit euch den Expeditionstrupp spielen zu dürfen.

Finira, meine Schriftgelehrten-Assistentin. Ohne dich und deine fürsorgliche Art (besonders beim Ogerballspiel um meine Wenigkeit) wäre die Zeit im Expeditionsteam OT wie IT nur halb so schön gewesen.

Die Ogerball-Ferkina. Mein Charakter will euch ganz bestimmt nicht mehr freiwillig wiedertreffen in seinem Leben. Aber ich als Spieler hatte unheimlich viel Spaß bei der Szene. Danke für's Entführen! ;)

Dani (Beni Dachim), mit dir vor der Endschlacht gemeinsam in der Festung Spähen gewesen zu sein, war wunderbar.

Marla, eine einfühlsame wie durchsetzungsfähige Heilerin wie aus dem Bilderbuch. Danke dass du mich als Beni Achad nach der Schlacht am Maisfeld verbunden hast und für den langen und für mich sehr spannenden Dialog, den ich mit dir später als Schriftgelehrte während des Schleier-Rituals führen durfte.

Faruk, mein eifrigster Schüler. Ich hätte nie gedacht, dass sich jemand von den Helden mit einem solchen Elan gleich von Anfang an in diese Sprache stürzen würde und sie auch selbst sofort erlernen will. Fand ich total klasse. Deine schnelle Auffassungsgabe während der Studien der Texte habe ich überdies sehr bewundert. Solche Leute braucht unsere Zunft.

Mirko, ich weiß nicht, wie oft ich mir bei dir Sachen ausgeliehen habe im Laufe der paar Tage. Ich weiß nur, dass ich ohne dich in einigen NSC-Rollen echt aufgeschmissen gewesen wäre!

Einyawen, Szenen mit dir spielen zu dürfen, ist jedes Mal wieder ein Traum. Dein Charakter ist einfach so unheimlich liebenswert. Und als NSCs hatten wir immer gehörigen Respekt vor deinen Waldläuferfähigkeiten. Bei den Spielern wusste man ja meist, von wo sie kommen, bei dir nicht. *g* Danke auch für die Elfenszene, die ich noch am Samstagabend/-nacht mit dir auf der Lichtung spielen durfte.

Gerwulf, die langen Gespräche mit dir über Gott und die Welt während der Wanderungen werden mir noch sehr lange in guter Erinnerung bleiben.

Nasredim, du warst als Beni Achad irgendwie immer IT und voll in deiner Rolle. Selbst wenn weit und breit kein Spieler in Sicht war. Dein Enthusiasmus war echt ansteckend und hat in den vielen Gesprächen und Diskussionen über den richtigen Umgang mit den "Fremden" und anderen Themen sehr schönes Charakterspiel unter den Achad ermöglicht.

Den Barden meinen besonderen Dank. Da habe ich erst einmal wieder gemerkt, wie schmerzlich mir das Musik machen in letzter Zeit gefehlt hat. Ich freue mich schon auf das nächste Treffen mit euch.

Ich habe mich noch mit so vielen wunderbar unterhalten, die ich jetzt noch gar nicht erwähnt habe. Effendi Isiref Ben Nijar Ben Hasrabal und seine geehrte Verlobte zum Beispiel. Und ich fürchte, sobald ich das hier abgeschickt habe, fallen mir noch diverse andere ein, die ich nicht hatte vergessen wollen. Ihr ward einfach alle großartig bei diesem Larp!

Meine persönlichen Highlights:
- Die Festung: Was für eine Kulisse! Vorallem die Kasematten waren einfach... riesig!
- Beni Achad/Dachim: In Ewigkeit Wachsamkeit. Ich hätte nie gedacht, dass einen so ein paar Turbane so zusammenschweißen können. Auch die Beni Dachim mit ihrer "Wir lassen niemanden zurück"-Strategie fand ich unheimlich faszinierend. Das macht sie einem doch fast schon irgendwie sympathischn oder nicht! *g*
- Das Wetter: Welchen Wettergott habt ihr bestochen, dass die heißeste Woche des ganzen Jahres ausgerechnet auf die Conwoche fällt und uns tatsächlich mhanadisches Wetter beschert?

Liebe Grüße,
Vivienne (Schriftgelehrte Mirhiban saba Aikan ai Fasar)


: Re: Feedback Al'Berachod
: Darian Hayando 27. August 2009, 14:49:05
Sooooo, ich werd dann auch mal was dazu sagen!

Ich glaub eines muss man einfach vorweg sagen: Es war ein sehr schöner Con! Einfach danke und Respekt für dieses Erlebnis!

Fangen wir einfach mal an:

Ich hatte definitiv hohe Erwartungen an das Con. Und vor allem hatte ich ein Con vor Augen, das in Sachen Ambiente heraussticht. Dass ich mit einem komplett neuem Char anfange, hat die Herausforderung auch an mich gestellt. Die Einstiegsgruppe war schon einmal sehr cool. Mit Falk, Sindijan, Cala´finwen und Leyrischa hatte ich schonmal einen sehr coolen Einstieg, vor allem weil, wir uns dazu entschieden, uns alle erst IT kennenzulernen, weil ja die Hälfte neue Chars hatte. Erst danach haben wir den Zeitcut zum Conbeginn gemacht. Der lustige Einstiegsüberfall hatte mir schonmal alles abverlangt, nicht OT mit IT-Wissen zu vermengen, denn es war einfach mehr als offensichtlich, dass ihr uns überfallen würdet, trotz der Einladung, uns zu euch zu setzen (Andi und Nici dürfte es ähnlich gegangen sein, schließlich hatten wir alle eine fast identische Szene einen Monat vorher auf Finsterkamm 7 hinter uns - ich als Darian und sie als SL). Da fiel es mir schwer, ernst zu bleiben. Als wir dann die Chimärenschüler getötet hatten, hatten wir aber schonmal ein seltsames Gefühl. Und urplötzlich brach in die gemütliche Runde ein Beni Dachim-Späher und Selina machte eine echte Panik! Schließlich hatte ich tatsächlich plötzlich Angst! So hetzten wir vorwärts, was das Zeug hielt. Als wir gerade dran dachten, ihm einen Hinterhalt zu stellen, trafen wir auf drei geheimnisvolle Beni Achad. Sie wollten sich um den Dachim kümmern, doch anstatt den Verfolger loszuwerden, waren es plötzlich drei Dachim! Und schon kam ein Hinterhalt kaum mehr in Frage. DIe Angst stieg uns wirklich über den Kopf. Wir hatten keine Zeit mehr, uns auszuruhen, und die Dachim wirkten wie eiskalte Jäger. Und in der Hetze drehte ich einmal meinen Kopf, und ich erschrak, denn aus den drei waren plötzlich acht (!) geworden! Und wir waren sechs! Plötzlich trafen wir auf Hadon, und er wollte die Dachim ablenken, und so hetzten wir vorwärts. Die Dachim waren jeweils nur wenige Meter entfernt, und es war allen klar, dass sie uns auf keinen Fall umzingeln durften. Kurz vorm Lager war die Verzweiflung verdammt groß geworden, und erschöpft konnten wir uns nur noch auf den Boden fallen lassen. Leyrischa hatte zu allem Überfluss einen schweren Kopftreffer eingefangen. Einen solchen dramatischen und gelungenen Einstieg hatte ich neben Sewerien II noch nie! Und die Bedrohung diurch die Beni Dachim war nun deutlich klar geworden.

Die folgende Zusammenkunft und Stoffsammlung, mit allen Erzählungen und Recherchen war sehr hilfreich, und ich schrieb fleißig mit. Als wir dann in der Nacht diesen Trank nahmen (leider negativ die Holzhammermethode, es JETZT machen zu müssen) war der folgende Traum sehr schön gemacht. Und anschließend die Wanderung ins andere Lager, war auch sehr toll. Leider konnte zu diesem Zeitpunkt Gerwulf mit den neuen Charakteren nichts anfangen, denn die Angst vor den Dachim saß ihm noch im Nacken, und unser Lager war so gut wie unbewacht!

Am nächsten Morgen allerdings fiel es ihm leichter, denn er entschied sich für die Ferkina-Gruppe, zusammen mit Gwel´whin und Cala´finwen. Im Übrigen war die Idee mit Hadon und Naryador ziemlich stimmungsfördernd. Zu diesem Zeitpunkt war Gerwulf bereits klar, was getan werden musste, um den Moghul endgültig zu bannen! Doch fehlten noch entscheidende Infos, für die die beiden enorm wichtig waren. Die anderen der Gruppe aus dem anderen Lager kannte Gerwulf noch nicht wirklich, doch mit einem Teil sollte er Freundschaft finden, mit dem anderen Teil Unverständnis und kühle Distanz. Der Elfenmagier, den wir trafen war sehr daraufhin sehr lustig! Vor allem das Kramen in  seinen persönlichen Sachen hat Spaß gemacht ;) (Hört auf, in meinen Sachen zu kramen! - oh Verzeihung, wird nicht mehr vorkommen). Schließlich sind wir auf die erhofften Ferkinas getroffen, doch leider mit unerhofftem Ausgang: Nach einem unfairen Zweikampf konnten wir sie nur niedermachen! Ergo keine neuen Erkenntnisse! So waren wir sehr ratlos und erschöpft. Also gingen wir Richtung neues Lager. Zwischendurch tragen wir auf seltsame Archäologen und Chimärengelehrte (?). An ihrer Ausgrabungsstätte war aber im ersten Augenblick nichts Interessantes und wir schlugen die Zeit frustriert mit Schlafen und Ausruhen tot - abgesehen von den Neugierigen, die halfen, eine Schrifttafel zu übersetzen! Zu dem Zeitpunkt wusste ja noch niemand, was die zu bedeuten hatten!
Als die anderen eintrafen, und vom heiligen Ort berichteten, der verwüstet worden war, und das AUfeinandertreffen mit den Söldnern, den sie ein Artefakt abgeworben haben, kamen wenigstens hilfreiche Infos zusammen. Die Ankunft schließlich im Lager der Beni Achad war sehr beeindruckend, denn niemand von denen sagte auch nur ein Wort! AUch, dass nur die eine Gruppe vorerst ins Lager durfte, war ein gelungener Einfall! Das Erste, was Falk, Chadim und mir einfiel, war die Quelle aufzusuchen, um vor dem Ansturm bereits die Dusche erledigt zu haben. Nur - dummerweise kam genau zu diesem Zeitpunkt die Führung durchs Lager vorbei  :o Und da standen die drei Nackten von der Quelle, vor lauter Zuschauern! Einfach ein göttlicher Moment. Danach der angenehme Wind, und das angenehme Klima nach einem Höllentag in der hitze! Und - das absolute Highlight - der Spinat!! Der war sooooo gut! Da war ich mit mir und der Welt im Reinen, und einfach nur glücklich! Schließlich hatte Marco mal wieder einen unfreiwillig komischen Tag: Jeder nur zwei Hackbällchen, jeder nur zwei ... hmm, noch ein ganzer Berg übrig ... jeder kann drei Hackbällchen haben, jeder drei ... immer noch soviel übrig ... wer will noch Hackbällchen, soviel wie ihr wollt, letzte Runde Hackbällchen ... ich hab einfach nur gelacht!  :laugh:

Die folgende Nacht war sehr ereignisreich und fordernd. Der "Verrat" Yerdodins hat sehr an uns gezehrt, und die Chimäre war einfach nur furchteinflößend. Auch konnten die Beni Dachim ihr ganzes Furchtpotential ausschöpfen! Ich hatte echt Angst!

Der nächste Tag hingegen begann nur sehr zögerlich, und obwohl ich als letztes ins Bett ging, war ich wieder als einer der ersten wach. Irgendwie fehlte plötzlich das Bedrohungspotential, wodurchs verloren gegangen ist, hab ich keine Ahnung. Und es dauerte den ganzen Vormittag bis zum Mittagessen, bis endlich etwas geschah, nämlich die Zusammenkunft in Achadims Zelt, kurz nachdem der Bote ankam, und die Hiobsbotschaft von Hadon und Naryador überbrachte. Vorher war eher Langeweile angesagt, und ich hab mich ein wenig geärgert, so früh aufgestanden zu sein, wenn es alle anderen so ruhig angehen lassen. Durch die Müdigkeit hatte ich auch eher weniger Charplay.
Die Versammlung an sich war aber wieder toll. VOr allem dass so viele in EIN Zelt passen, war echt erstaunlich. Letztendlich hatten wir eine gute AUfteilung der Aufgaben, wer etwas macht. Übersetzung, Magierin gefangen nehmen, und Einsiedler aufsuchen. Der Kampf gegen Azila war sehr gelungen, und von uns gut vorbereitet. Das hat vor allem Gerwulf wieder an die Zeiten in Tobrien erinnert, wo er als Freischärler selbst Hinterhalte gelegt hatte. Die Magierin war herrlich arrogant, vielen Dank, Nessa! Als wir ins Lager zurück kamen, stand plötzlich ein neues Zelt da! Woher kam das denn, war die allgemeine Frage? Es hat jedenfalls für dezente Dynamik gesorgt, erstmal einen Neuankömmling kennenzulernen, der allem Anschein nach von sehr hohem Status war. Gelungen war das komplette Auftreten, wie auch die Ausstaffierung. Am Abend kam dann der Kampf gegen den Chimärologen und seine Schergen - erneut ein sehr gelungener und schöner Kampf. Entgegen der Kritik mit dem Wundenausspielen, kann ich nur sagen, dass mir das Wundenausspielen mit Sindijan und Leyrischa sehr viel Spaß gemacht hatte. War ein anstrengender Weg zurück (Richtig, Manu, wir haben uns den kompletten Weg zurück gestützt und sind langsamst gehumpelt  :P ). Den Abend haben wir vor allem mit Übersetzerei zugebracht! DIe EInen das Schriftstück, Yerodin und ich die Aufzeichnungen des Chimärologen. Das hat mir wiederum sehr viel Spaß gemacht. Letztlich ging dieser Tag dem Ende entgegen, und ein neuer Tag brach herein - leider wieder mit demselben Ergebnis wie tagszuvor! Es dauerte wieder den ganzen Vormittag, bis etwas passierte, und sich alle mal hervorbequemt hatten. Schließlich hatten wir alle dann solchen Kohldampf nach der erneuten Besprechung in Achadims Zelt, dass wir noch was essen mussten, bevors losging. Und auch die Planung zog sich unnötig in die Länge, denn ein Teil der Planung war überflüssig - nämlich die Einteilung in Heiler, Kampf, und Späher. DIese wurde eigentlich komplett durch die Kerzenschutzteams, Ritualisierer und Spruchaufsager ersetzt, die hingegen sehr wertvoll waren, was dann ja geklappt hat.

Angekommen am Ritualplatz hatten wir einen geländemäßig sehr riskanten Kampf, der allerdings viel zu leicht zu gewinnen war - hier war ich das erste Mal enttäuscht, denn bisher waren die Gegner sehr furchterregend herübergekommen. Das Ritual lief sehr unspektakulär ab, und es wusste auch niemand, obs geklappt hatte. Da war es ein genialer Einfall mit dem Wegweiser und den Ziegenhirten. Als wir plötzlich wieder im Lager waren, war ich sehr perplex - ich dachte, wir wären schon auf dem Weg zur Festung! Doch viel Zeit zum Überlegen blieb nicht, denn der Bote von Naryador kam erneut (im Übrigen ein witziger Einfall, dass Jean-Mi der Bote war :) ) und schon wieder hatte er sehr schlechte Nachrichten, weil Hadon und Naryador vllt. ums Leben kamen. Wenigstens funktionierte jetzt der Wegweiserdolch, und wir machten uns auf. (Nicht bevor Malja und ich erst einmal etwas gute Laune verbreiteten - Essen und Trinken bis in Ewigkeit!)

Der Weg war gewagt und furchteinflößend. Im Entenschritt hintendrein bahnte sich eine Menschenmenge durchs Dickicht, und man dachte, warum denn Al´berachod nicht einfach an der Reichsstraße liegen konnte ;) Endgültig schaurig wurde es, als wir das erste Mal die Festungsmauern erblickten! Wirklich gigantisch! Der Weg durchs Tor hinein, und überall Ruinen, aus denen Massen an Beni Dachim strömen hätten können. Der Weg hinab in die Katakomben fügte noch eine klaustrophobischen Effekt hinzu, den hier konnte niemand schnell entkommen. Überall Öffnungen und dunkle Ecken! Schließlich stand da plötzlich eine Beni Dachim rum - und zugleich ertönte ein schreckliches Fauchen. Blind konnten wir nur noch horchen was geschah, und wie Dolgan sich dem Wächter stellte! Die Chimäre so so furchterregend aus, als wir vorrübergingen, immer nur mit einem halben Auge hinblickend.

Ganz am Ende stand nun das Finale! Eine Horde an Beni Dachim und der zurückkehrende Moghul, unter ihnen noch die Großerbin. Schnell versuchten wir die Kerzen in Stellung zu bringen. Wir erwarteten einen harten Kampf mit einem spektakülären Finale des Moghuls und der Großerbin - welches leider nicht kam! Der Kampf war irgendwie erschreckend einfach, ich bekam gerademal einen Streifschlag ab. Und nebenbei knüppelten wir einfach so die Großerbin nieder. Und bevor ich mich versah, lag auch schon der Großmoghul am Boden. Irgendwie war das für mich ein enttäuschendes Finale nach einem solch epischen Beginn! Das war viel zu leicht (zumindest da, wo ich war!). Trotzdem war der Rückweg erneut am Basilisken vorbei sehr bedrückend, denn wer weiß, ob er nicht im nächsten Moment wieder entsteinert ist?

Im zweiten Post gehts weiter...


: Re: Feedback Al'Berachod
: Darian Hayando 27. August 2009, 15:18:12
Nun möchte ich die herausragenden Momente in Kurzform niederschreiben:
- Der Einstieg als Gejagte
- der Traum
- die Beni Achad
- die Gesandschaft Hasrabals
- die Natur
- das Ambiente
- die Festung
- das Umkleiden, dass kein Schwarz und Rot zu sehen ist
- Duschen vor der Führung ;)
- Essen bis in Ewigkeit! Das Essen war echt gigantisch!

eher Negativ war:
Durch die vertrödelten Vormittage ging viel Zeit verloren, die Geschichte wäre ebenso in einem Tag weniger möglich gewesen, oder man hätte den Vormittag etwas mit mehr Dynamik versehen. Auch war ich gegen Ende von den leichten Kämpfen enttäuscht, das hat etwas von der epischen Stimmung genommen. Was ich auch ein wenig schade fand, war das moderne Misstrauen gegenüber Journalisten. Klar, spiele ich einen Schreiber, und der schreibt Dinge in die Zeitung, aber letztlich sind wir in Aventurien, in der kaum eine Sau lesen kann. Dementsprechend war das Misstrauen sehr modern gespielt, und unambientig. Nach ein, zwei Tagen hat sich das aber wieder eingependelt, und ich war durchaus eingebunden, und wurde sogar endlich mal deswegen angespielt (danke an die Khunchomer Magierin), worauf ich bis dato vergeblich gewartet habe. Bezeichnend war aber auch, dass meine engsten SC-Kameraden allesamt Leute waren, die keine Zeitung kennen. ALso an alle: Überwindet eure moderne Einstellung, und lasst euch mal mit einem Schreiber ein ;)

Bei den Spielern möchte ich vor allem Sindijan, Leyrischa, Gwel´whin, Calafinwen und Dschelal hervorheben. Mit euch hatte ich echten Spaß, und euer Spiel war einfach großartig! Vielen Dank dafür! Wir haben uns gegenseitig unterstützt, und es war eine Atmosphäre des Vertrauens da. Ich kann da gar nicht alles hervorheben, deswegen lass ichs einfach ;)

Bei den NSCs möchte ich Achadim, die Gesandschaft Hasrabals, Mirhiban und die Basiliskenchimäre hervorheben! Ihr wart alle Klasse, das Spielen mit euch war ebenso sehr schön (auch mit dir, liebe Chimäre  :laugh: )

Abgesehen davon will  ich Einyaven und Zolthan erwähnen! Also, ich war ja überrascht, wie wenig kompatibel Gerwulf mit euch zweien war! Gerwulf hält Zolthan für einen ausgemachten Lügner und Heuchler, der weiß trägt, aber schwarz denkt, und Einyaven ist eine arrogante, besserwisserische Elfe für ihn. Das war echt hartes Spiel, aber ich dachte mir, wenns schon nicht passt, dann richtig, daher hab ich durchaus auch Stimmung gegen Zolthan gemacht, und bin mit Einyaven das ein oder andere Mal aneinandergeraten. Ich hoffe, ihr nehmt mir das nicht übel, denn eigentlich spiele ich sehr gerne mit euch, und ich denke, das wisst ihr. Darian ist ja da das genaue Gegenteil, und Einyaven wie Zolthan seine engsten Vertrauten. So werden wir sehen, ob sich das Verhältnis zw. Gerwulf und Zolthan/Einyaven zukünftig ändern wird. Ich bin gespannt!

Auch an allen anderen geht mein Dank, denn es war tatsächlich so, dass alle NSCs wie SCs einfach wunderbar passend waren, und die Stimmung toll war.

Riesen Dank geht nochmal an die SL, die sich wahrlich ins Zeug gehängt hat (z.b. Scheiße wegtragen *urghs*). Bedanken möchte ich mich auch noch bei der Dorfdisco, der ich gerne noch einen Besuch abgestattet hätte, hehe.

So bleibt zu sagen: Es war ein geiles Con, aber nicht das Beste bisher für mich (DuB und HdL haben noch die Nase vorn). Gleich danach seid ihr aber gut dabei!

Euer Andi alias Gerwulf



: Re: Feedback Al'Berachod
: Julia 27. August 2009, 20:09:49
Die SL hat grandioses geleistet. Der Plot war wunderschön, gut durchorganisiert und vielschichtig. Es war irgendwie immer eine SL ansprechbar, wenn ich sie brauchte - und das, obwohl sie doch eigentlich nur zu dritt waren. Wie macht ihr das?
Psssst... Eigentlich haben sie alle eineiige Zwillinge, sie waren also zu sechst... Genauso wie wir eigentlich drei Leibgarden bei der Delegation hatten, der eine war nur immer ..... nein, ich sags nicht. ;) :P :angel:


: Re: Feedback Al'Berachod
: Jana 27. August 2009, 20:58:56
Auch ich möchte mich bei allen Dabei-Gewesenen für ein gelungenes Larp bedanken. Mir hat Al Berachod schon im Vorfeld viel Spaß gemacht mit all dem Bastelkram, den Chimären-Bauteilen unter dem Bett und der Geheimhaltung eben jener. ;)
Dazu die Gewissheit, dass mindestens 30 liebe Menschen zur selben Zeit ebenfalls im Verborgenen an der Vision "Mhanadistan" werkelten, das hatte schon etwas Tolles!
Besonders gilt meine Achtung der SL. Eine denkwürdige Leistung, dies alles zu organisieren! Ich hoffe, ihr habt in der Zwischenzeit etwas Schlaf nachholen können!
Doros Pladoyer für ein zusätzliches Netz an Lead-NCSs für zukünftige Larps möchte ich unterstützen. Wenn unter den NSCs schon vorher klar ist, dass xy die Expertin für Magie ist und yz der Rationierer der Lagerbeleuchtung, müssen solche Fragen nicht erst an die SL herangetragen werden. Die hat ja wahrlich genug mit Plot und Logistik zu tun. Daher ist es aus meiner Sicht besser, einige Kompetenzen auf verlässliche Schultern zu verteilen und die Ansprechpartner vorher bekannt zu geben. Ich übernehme solche Aufgaben gern!
Ähnliches möchte ich zum Thema Küche sagen. Es ist einfach illusorisch, nur eine Person zu nominieren, die 5 Tage lang für die Versorgung von 50 Mägen zuständig ist. Das führt unweigerlich zu Überlastung. NSCs aus dem Spiel abzuziehen, damit die Küchenarbeit zu schaffen ist, kann auch nicht die Lösung sein. Mir persönlich macht das nichts aus. Doch es wäre viel effektiver, ein Team von zwei oder besser drei Küchenbevollmächtigten zu haben. Das nimmt viel Druck und man kann die zeitintensiven Aufgaben wie Einkauf, Wasser holen oder Zutaten schnipseln auch viel besser einteilen.
Bei allen Problemen war das Essen wirklich genial. Ich habe auch noch nie ein Larp erlebt, auf dem es so viel frisches Obst und Gemüse gegeben hätte. Vorbildlich!
Und Storkis Schokoladenfondue am Abreisetag: traumhaft dekadent!
Faruk, wenn du eine Basilisken-Chimäre wärst, wie würdest du dann riechen wollen? Glaub mir, ich habe lange über dieser Frage gegrübelt und hatte dann eigentlich gehofft, dass fünf Tage Larp eine natürliche Antwort bereiten würden. Aber das hat wohl nicht genügt. Seufz! Falls jemand von euch eine Idee hat, wie man wirklich guten Raubtiergeruch kultivieren kann, ohne dass es allzu ekelhaft wird - nur her damit! Bis dahin muss die Erklärung zufriedenstellen, dass in der Chimäre auch ein nicht unerhebliches Stück Mensch steckte. Sonst hätte die gute Kreatur auch keinen Funken Verstand gehabt, um die Katakomben von Al Berachod zu bewachen... Da muss wohl auch der Geruch während der Erschaffung auf der Strecke geblieben sein.
Na, genug Theorie jetzt. Allen noch einmal ein ganz großes Dankeschön von mir, besonders meinen Mit-Beni-Achad, die mir immer wieder dieses Krähennest von Turban gerichtet haben ;)
Bis zum nächsten Larp,
Jana.


: Re: Feedback Al'Berachod
: Viviane 28. August 2009, 09:36:21
Faruk, wenn du eine Basilisken-Chimäre wärst, wie würdest du dann riechen wollen? Glaub mir, ich habe lange über dieser Frage gegrübelt und hatte dann eigentlich gehofft, dass fünf Tage Larp eine natürliche Antwort bereiten würden. Aber das hat wohl nicht genügt. Seufz! Falls jemand von euch eine Idee hat, wie man wirklich guten Raubtiergeruch kultivieren kann, ohne dass es allzu ekelhaft wird - nur her damit! Bis dahin muss die Erklärung zufriedenstellen, dass in der Chimäre auch ein nicht unerhebliches Stück Mensch steckte. Sonst hätte die gute Kreatur auch keinen Funken Verstand gehabt, um die Katakomben von Al Berachod zu bewachen... Da muss wohl auch der Geruch während der Erschaffung auf der Strecke geblieben sein.


wenn ich als Chimärologe einen Basilisken verarbeiten würde, wäre ich auf jeden Fall daran interessiert, dass er nicht stinkt! Also ein bisschen Einfluss hat der Meister ja schon und dann doch besser ohne Gestank, oder nicht? :)


: Re: Feedback Al'Berachod
: Berian 28. August 2009, 13:44:25
Hmm...ich musste grad an dieses Bild denken...

(http://www.kleine-helden.de/cartoons/archiv/bild_de/99.jpg)


: Re: Feedback Al'Berachod
: koboldgardistin 28. August 2009, 15:37:59
Als erstes: VIELEN VIELEN DANK AN ALLE DIE DABEI WAREN!

Ich werd mit kurz halten also hoffe ich das es mir diejenigen die ich nicht erwähne nicht übel nehmen

Ich war die kompletten 4 tage Intime ohne OT blase, wofür ich allen NSC's und SC's danke

Das Essen war echt super!!!

Hightlights:

-Die ersten Angriffe von den Bene Achad im Ferkina lager, ihr wart so Koordiniert und habt so gut gekämpft das ich um mein Leben angst hatte

-Die Mangierin bem Bene dachim Heiligtum und die Folterung des Gefangenen dannach (mein Charakter war so auser sich ich danach)

-Das lager der Bene dachim, Es hat so gepasst, man hat sich von den Blicken dauerhaft verfolgt gefühlt und wo wir erst nicht herreingelassen wurden und dann die 4 fragen gestellt wurden, fand ich toll. Zusätzlich noch das Gemeinschaftliche gebet eines Morgens und die Besprechung im Zelt war sehr beeindruckend (auch wenn es stickig war)

-Das spiel mit dem Ferkinas Stamm

-Die Schrift Mongula, respekt an die Person die sich die Mühe gemacht hat das für uns auf die beine zu stellen. Und alle die daran beteiligt waren sie zu übersetzten.

-Das Ritual auf dem Berg

-Die Burg

-der Basilisk und die versteinerte Bene achad

-Die endschlacht (vielen dank an alle anderen  Kerzen träger und die Beiden Elfen die mich beschützt haben) obwohl ich ein charakter war der nicht kämpfen konnte hatte ich als Kerzen träger auch was zu tun.

Vielen dank an Naila, deine Rolle war so toll durchdacht und super gewandet und deine Einstellung hat perfekt zu der meiner Gelehrten gepasst.

Vielen dank an alle die meine Heiltränke so toll ausgespielt haben :)

Vielen dank noch einmal an die Orga!!!

An alle Spieler (ich könnte hier eigentlich jeden aufzählen mit dem ich gespielt habe)

An alle nicht spieler, die sich trotz der beschwerden so viel mühe gemacht haben, ihr war supa!!!

Wenn ich ehrlich bin war ich selbst nicht ganz so mit meinem Charakter zufrieden, für eine Gelehrte hät ich irgenwie noch mehr wissen müssen, da zwar viel nachgelsen habe ich kein DSA rollenspieler bin, hätt ich mich für meinen Teil irgendwie noch besser vorbereiten müssen.


: Re: Feedback Al'Berachod
: Julia 28. August 2009, 19:29:34
*hüstel* Du hast in deinem Post, die Beni Achad komplett mit den Beni Dachim verwechselt... *hüstel*
Wie gut dass keiner der beiden Clans anwesend ist. ;)


: Re: Feedback Al'Berachod
: curly 31. August 2009, 11:16:20
So. Nachdem ich endlich wieder zuhause bin. Schreib ich euch auch noch was.

Was mir gefallen hat:
- der erste Kontakt mit den Spielern war sehr schön. Und ich hab mich diebisch darüber gefreut, dass es mir gelungen ist die Elfe mit ihrem eigenen Dolch gefangen zu nehmen.
- Spieler durch den Wald jagen.
- Raufball mit den Ferkinas - obwohl ich ab und zu schon Angst hatte, dass sich einer verletzt

Ich fand es sehr gut, dass man den NSCs eine Möglichkeit gegeben hat Zeitweise aus den Beni Achad Rollen rauszukommen.

Anregungen:
- Ich denke es wäre wirlich gut gewesen, wenn es eine SL mehr gegeben hätte. Die hätte sich dann auch ein bisschen besser um die NSCs kümmern können. (ich fand es schade, dass wir wenig Rollenspiel hatten, aber verschmerzbar, als NSC sind die Erwartungen das ja auch nicht so hoch; aber die Essenssituation war schon nervig. Das trägt dann auch nicht zum Spielelan bei)
- Lieber noch eine Person mehr für die Küche. Die Küchenleute waren ständig gestresst und dadurch auch genervt, dass hat sich auf die ganze Lagerstimmung geschlagen.
- Ein großes braunes oder schwarzes Tuch. Da kann man dann alle NSCs nach der schlacht auf einen Haufen schaffen und abdecken ("beerdigen"). Dort auf der Burg im eiskalten Wind zu liegen, war mehr als unschön. So erbärmlich gefroren hab ich noch auf keiner Con.
- Ich bin sehr dafür bei Nachtkämpfen keine Pfeile zuzulassen!!! Es gab ettliche Kopftreffen. Bei einem Schwertkämpfer weiß man wenigstens ungefähr wo er ist, aber Pfeile kommen ohne Vorwarung. (Ich hab wirklich überlegt den Pfeil zu zerstören der mich voll auf den Kelhkopf getroffen hat, so böse war ich.)
- Ein bisschen Plot im Beni Achad Lager (für die NSCs) hätte auch sehr gut getan. Und für mehr Motivation gesorgt.


Danke an alle, die dabei waren.
franzi



: Re: Feedback Al'Berachod
: Nic 17. September 2009, 10:29:09
So, jetzt komme ich auch endlich dazu eine kurze Larpkritik zu verfassen...

Vielen herzlichen Dank an die Organistoren für das geniale Larp.

Vieles wurde schon gesagt, ausdrücklich positiv betonen möchte ich:

- Die würdige Krönung der Mhanadistankampagne mit der Burg (dem Dungeon und dem Basilisken).

- Die tollen Wegstrecken durch Wälder, über offene Felder sowie insbesondere die Wanderungen querfeldein in der Nacht. Ich persönlich fand die Wegstrechen WEDER zu lang noch zu heftig. Ich  finde es einfach nur noch fantastisch nachts im Fackelschein durch die Wälder zu streifen und wenn man dabei noch einen Berg erklimmen darf umso besser.
Sehr gut fand ich an dieser Stelle, dass du Manu bei dem Abschlussweg angekündigt hattest, dass es eher ein anstregender Weg werden würde.

- Hervorragend fand ich bei dieser Größe eines Cons die "Zusammenarbeit" und "Kooperation" unter den SC´s. Ich fand, dass immer klar war, dass wir alle am selben Strang ziehen, obwohl wir eine große Gruppe waren. Es gab kein "Plotbunkern" und keine Personengruppen die sich augenscheinlich abgegrenzt haben, was ich als äußerst angenehm empfunden habe. Das habe ich auf anderen ("Nicht-Meistergilde-Cons") schon anders erlebt und  empfinde dies oftmals eher als nervig.

- Die sanitären Anlagen waren in meinen Augen perfekt. (Super Donnerbalken + fließend Wasser und trotzdem alles stilgerecht!)

- Die NSC´s haben in ihren Rollen wirklich brilliert. Ohne geniale NSC´s kein geniales LARP.

- Der ausgefeilte, packende und geniale Plot in dem alle eingebunden gewesen sind. Man hat gemerkt, dass die SL mit viel Herzblut auch winzige spielerische Kleinodien erschaffen hat (Übersetzung mit Grammatik, kleine personalisierte Plotbausteine etc.).

Vielen Dank!!!!!!!!!!

Ich freuen mich schon auf euer nächstes Larp!

Nic / ThoranTopf
 
PS:
Für das nächste Larp wünsche ich mir ein gigantisches Dungeon, eine Kanufahrt bei Nacht oder eine Stadt, damit Thoran sich in der Umgebung mal so richtig wohl fühlen kann ;-),
alternativ eine Durchquerung der Wüste Khom in Marroko als IT-Wanderung, eine Reise durchs ewige Eis (Norwegen) oder einfach ein ganz normales stimmunsvolles LARP.


: Re: Feedback Al'Berachod
: Gunther 17. September 2009, 16:57:34
Für das nächste Larp wünsche ich mir ein gigantisches Dungeon, eine Kanufahrt bei Nacht oder eine Stadt, damit Thoran sich in der Umgebung mal so richtig wohl fühlen kann ;-),
alternativ eine Durchquerung der Wüste Khom in Marroko als IT-Wanderung, eine Reise durchs ewige Eis (Norwegen) oder einfach ein ganz normales stimmunsvolles LARP.

Hmmh, sag das nicht zu laut, du weißt, dass ich gelegentlich Cons an außergewöhnlichen Locations organisiere  ;)


: Re: Feedback Al'Berachod
: Julia 17. September 2009, 21:05:28
Für das nächste Larp wünsche ich mir ein gigantisches Dungeon, eine Kanufahrt bei Nacht oder eine Stadt, damit Thoran sich in der Umgebung mal so richtig wohl fühlen kann ;-),
alternativ eine Durchquerung der Wüste Khom in Marroko als IT-Wanderung, eine Reise durchs ewige Eis (Norwegen) oder einfach ein ganz normales stimmunsvolles LARP.
Hmmh, sag das nicht zu laut, du weißt, dass ich gelegentlich Cons an außergewöhnlichen Locations organisiere  ;)
Wie läuft eigentlich die Maraskan-Ortsbegehung?  :P


: Re: Feedback Al'Berachod
: Nic 17. September 2009, 21:21:54
@Julia: Falls du mich fragst Julia... ich war letzte Woche tatsächlich in einem theoretisch geeigneten Gebiet für Maraskan.
Ich habe nur Angst, dass die "Waffen" bei der Einreise konfisziert werden. Na mal im ernst: Zwar war unser Aufenthalt in Kamerun total gechillt, aber larpmäßig ist die Region nicht so geeignet - als laut Transparency International korruptestes Land von Afrika... weiß ich nicht, ob da Orks, Zwerge und Elfen gut hinpassen.
Immerhin hat Thoran Topf wieder fleissig neue Handelsware kaufen können.
.. aber die Moskitos wären schon intimetauglich gewesen... wobei wir von denen fast keine gesehen haben.. insofern wäre Guinea/Conakry vielleicht geeigneter?...?
@Gunther: Ich bin sehr gespannt, ich wäre übrigens auch supergerne zum Thorlandcon gekommen, wenn es terminlich geklappt hätte.


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