Forum der Larpmeystergilde
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16  Vergangene Kampagnen / Larpmeystergilde 10, 13 & 17: Mhanadistan-Kampagne / Re: Al'Berachod: Mitfahrgelegenheit gesucht am: 10. August 2009, 13:39:32
Fahre von BT aus am Mittwoch Mittag. Also Nic hatte sich schon angemeldet.

-> Gunther, wenn noch Platz ist, kann ich Dich gerne auch mitnehmen, aber ich fürchte, dass das zu viel wird - hab ja kein großes Auto. Vielleicht kannst Du ja Marco schon dein Gepäck mitgeben oder so was? Dann dürfte es hinhauen

Ist eh die Frage: Marco, können wir in Bayreuth vorher schon das Schlafgepäck bei Dir zu Hause vorbeibringen? Oder ist das eher schlecht?
17  Rund um die Larpmeystergilde / Rund ums Forum / Langsamer Aufbau der Forumsseite am: 06. August 2009, 12:23:08
Hallo, geht es nur mir so, oder ist der Aufbau des Forums in letzter Zeit ziemlich lahm geworden?

Woran könnte das liegen? Muss das Forum evtl. mal ausgemistet werden? (alte Beiträge raus)
Ist der Maximaltraffic erreicht?

18  Vergangene Kampagnen / Larpmeystergilde 10, 13 & 17: Mhanadistan-Kampagne / Re: Al'Berachod: TERMINVERSCHIEBUNG am: 27. Mai 2009, 18:30:55
Zitat
Möge Al'Berachod lebendig werden!

Oh oh - ich hoffe du meinst das Larp ;-)

Ansonsten hab ich Angst  Schockiert
19  Vergangene Kampagnen / Larpmeystergilde 10, 13 & 17: Mhanadistan-Kampagne / Re: Al'Berachod: TERMINVERSCHIEBUNG am: 29. März 2009, 11:12:21
Klaro bin auch weiterhin dabei
20  Vergangene Kampagnen / Larpmeystergilde 10, 13 & 17: Mhanadistan-Kampagne / Re: Fotos! am: 23. September 2008, 08:25:01
Saucool

danke schön
21  Vergangene Kampagnen / Larpmeystergilde 1 bis 9 / Re: Die Galerien am: 12. September 2008, 07:44:47
Und woran lag es im Endeffekt?
22  Vergangene Kampagnen / Larpmeystergilde 10, 13 & 17: Mhanadistan-Kampagne / Re: Larpkritik - Durchs Wilde Mhanadistan 2008 am: 07. September 2008, 17:47:50
Also fange ich einfach einmal an:

Ein großes Lob erst einmal an die SL und die NSC und all die vielen kleinen Helferlein. Ihr habt das Larp logistisch gesehen sehr gut auf die Beine gestellt.
Die Begegnungen haben alle funktioniert, es war für die lange Wegstrecke immer ausreichend etwas los, so dass es nicht langweilig wurde. Die Rollen wurden generell gut bis sehr gut gespielt.
Kämpfe wurden fair ausgetragen, es gab keinen "Rührer" oder "Fuchtler"
Was dies mal nicht ganz gestimmt hatte war das Verhältnis der Rasten mit Handlung zu den Rasten ohne Handlung. Es gab aufgrund der einzelnen Plotelemente kaum freie Zeit für sich selbst - also für ein kleines Spielchen oder so.
Es gab genügend Pausen, aber es war dennoch ein recht straffer Zeitplan, den man leider etwas durchmerkte. Also die Wegstrecke wurde sehr schnell vorangetrieben. (eine Einschränkung: Das Marschtempo wäre ohne Gepäck angemessen gewesen, jedoch mit Gepäck wurde es sehr anstrengend)
Auch die Strecken duch die Wildnis waren, obwohl sie sehr ambientig waren noch viel anstrengender als die Wegstrecken auf normalen Wegen. Dies lies die Wege noch länger erscheinen als sie Waren.
Sehr schön war, dass man den Plot Stück für Stück zusammen puzzeln konnte und sich dann ein Gesamtbild ergab. Man bekam immer wieder einzelne relevante Infos wie auch ambientige Geschichten, die mit dem Plot recht wenig zu tun hatten. Aber gerade diese Geschichten gaben dem Land und den Leuten einen ganz eigenen Charakter und erweckten diesen mit zum Leben.
Der Plot war nicht zu komplex, so dass sowohl Magier, wie auch Krieger die Zusammenhänge gut verstehen konnten.

Was mir persönlich bei "Auf verborgenen Pfaden" besser gefallen hat, war, dass man kein Zeltlager hatte. Diesmal wurde eine Mischform zwischen Zelt und Wandercon gewählt. Beim ersten Wanderlarp fand ich es allerdings ambientiger in der Wildnis zu übernachten und die sich bietenden Orte (Pavillion und Holzhütte) zu nutzen.

Was ich noch einmal besonders Loben möchte:
Klasse Ortskenntnis (auch wenn viele Wege quer durch den Wald führten)
Gutes Ambientiges Spiel. Besonders haben mir hierbei die Novadirollen im ersten Lager und der Pilgergruppe gefallen. Aber auch der Aves Geweihte mit seiner Begleiterin.
Gute Organisation von Ablauf, NSC einteilung, Versorgung und zeitlicher Einteilung

Empfehlungen weitere Larps:
Etwas mehr Zeit für Helden untereinander
Bedenkt, dass Wegstrecken quer feldein wesentlich anstrengender sind und länger dauern: lieber dann etwas von den Wegen kürzen.
Behaltet bei, dass auch nicht plotrelevante Geschichten erzählt werden. Das macht Land und Leute viel lebendiger.

Vielen lieben Dank für das wunderschöne Larpwochendende - Ker al Rashid
23  Vergangene Kampagnen / Larpmeystergilde 10, 13 & 17: Mhanadistan-Kampagne / Larpkritik - Durchs Wilde Mhanadistan 2008 am: 07. September 2008, 17:14:09
Hallo, das Larp vorüber und bekanntlich ist Nach dem Larp = Vor dem Larp

Was war gut, was war nicht so gut?
Was sollte man weiterhin beibehalten?
Wie kann man es das nächste mal vielleicht besser machen?

24  Vergangene Kampagnen / Larpmeystergilde 1 bis 9 / Re: Die Galerien am: 01. September 2008, 10:25:09
Denkbare Fehler:

die jpg sind fehlerhaft. Das passiert bei manchen Bildbearbeitungsprogrammen zu weilen. Dann steht da zwar jpg, aber in Wirklichkeit haben sie trotzdem ein anderes Format.


Dann verstehe ich nicht, woher der Slash nach der imgSrc kommt (der ist überall drin):

<tr><td style="vertical-align:middle; text-align:center"><img src="avp/avp03.jpg" />

meines Erachtens ist der zu viel: Probier mal

<tr><td style="vertical-align:middle; text-align:center"><img src="avp/avp03.jpg">
andererseits in den anderen Gallerien funktioniert er...

dann schau doch bitte noch mal auf die Bezeichung des Hauptverzeichnisses "avp" vielleicht hast du da ja Groß und Kleinschreibung drin oder so was.

hoffe ich konnte irgendwie weiterhelfen
25  Vergangene Kampagnen / Larpmeystergilde 11 "Der Unheilvolle Bund" / Re: GÜLTIGE UMFRAGE NACHTREFFEN am: 26. September 2007, 08:51:49
Ich vermute mal am 1. Oktober - da endet zumindest die Umfrage...
26  Vergangene Kampagnen / Larpmeystergilde 11 "Der Unheilvolle Bund" / Re: kriminelles Verhalten von Charakteren am: 30. August 2007, 17:57:32
Meuchler, die SC Charrys töten find ich generell ziemlich besch.... Wenn dann sollte es ein NSC mörder sein.

SC Charrys sind teilweise so mühevoll aufgebaut (extra Klamotten gekauft, schon auf 20 Cons gespielt usw.) dass ich generell gegen Meuchler wäre. Und dann aufm Con vom Meuchler abends am Lagerfeuer getötet?

Einzige Spielvariante, die ich mir vorstellen könnte, wäre folgende:
Meuchler setzt mit seinem Angriff den SC auf 0 Lebenspunkte. Wenn ihm einen halben Tag lang nicht geholfen wird ist er tot.
Beispiel: Alrik sitzt am Lagerfeuer. Der Meuchler kommt zu ihm hin, drückt ihm seinen vergifteten Dolch in den Rücken und flüstert ihm irgendwas ins Ohr (du hast gerade einen Giftdolch abbekommen, erstarre und fall in einer Minute leblos zu Boden, 0 Lebenspunkte oder so...)
Anschließend kann der SC mittels Antidot und Heiltrank oder Klarum Purum und Balsam wiederbelebt werden.

27  Vergangene Kampagnen / Larpmeystergilde 1 bis 9 / Re: Larpbilder CD am: 25. August 2007, 07:18:54
Na klar, die werden dann als magische, sprechende und singende Scheiben verkauft  Zwinkernd
28  Vergangene Kampagnen / Larpmeystergilde 1 bis 9 / Re: Larpbilder CD am: 24. August 2007, 18:45:33
ok klaro, wollte nur ungefähr abschätzen können, nicht dass ich 50 Stück brenne und bleib dann auf der Hälfte sitzen. Ein paar mehr als bestellt werden hab ich auch auf jeden Fall dabei.

Wollte noch anmerken, dass ich als Wochenend NSC komme. Also nicht wundern -  die runden Dinger gibts dann halt am Sonntag.
29  Vergangene Kampagnen / Larpmeystergilde 1 bis 9 / Re: Meystergilde -Wegstrecken am: 11. August 2007, 10:04:46
Nun ja, ich hoffe dass die Strecken entsprechend der Begegnungen angemessen sind. Beim Letzten Larp hatte ich einige Stimmen vernommen, die gesagt hatten: "Warum so weite Wegstrecken? da ist ja eh nix passiert. Hätte man auch kürzer machen können" oder " So eine lange Wegstrecke um dann am Ende eine kleine Begegnung zu haben und erfahren zu müssen, dass man ja eh wieder in die andere Richtung muss"

Aber nun ja, ich kenne bisher weder die Routenplanung, noch die Begegnungen, die geplant sind...
30  Vergangene Kampagnen / Larpmeystergilde 11 "Der Unheilvolle Bund" / Re: neuer Trailer am: 11. August 2007, 09:59:34
Gunther, kannst du mir das ganze nicht auf CD brennen? (sehen uns ja heute!)
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