Forum der Larpmeystergilde
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1  Die Geheimnisse der Orklande (Kampagne) / Allgemeines zu "Die Quellen der Macht" / Re: Die Träger der Dolchsplitter am: 05. November 2016, 12:54:16
Danamir (Daniel Stork)
Agartha (Anna Hagner)
Eomar (Manu)
Leandra (Alana)
Rodrigo Risiko (Thomas), Stück verschollen
haben jeweils auch einen Splitter
2  Die Geheimnisse der Orklande (Kampagne) / Allgemeines zu "Die Quellen der Macht" / Re: Die Fotos der Macht! am: 12. Juli 2016, 10:36:59
Danke an Jean-Mi fürs Sortieren! @Manu: Das mit dem Wildmanagement ist echt abgefahren Smiley. Man fühlt sich gleich sehr anonym im Wald..
3  Die Geheimnisse der Orklande (Kampagne) / Allgemeines zu "Die Quellen der Macht" / Re: IT-Ort am: 30. Mai 2016, 18:43:16
... über einen Tagesmarsch vom Dörfchen Sibra, am reißenden Fluß Orkval gelegen, entfernt.
4  Rund um die Larpmeystergilde / Rund um die Larpmeystergilde / Re: Finale der Orklandkampagne am: 17. Januar 2015, 05:32:08
Die Perspektive dass Du vielleicht ein Hüttenlarp organisierst finde ich natürlich genial!
5  Rund um die Larpmeystergilde / Rund um die Larpmeystergilde / Re: Finale der Orklandkampagne am: 15. Januar 2015, 15:21:10
Ja, das Schicksal ereilt uns alle, ist wirklich noch eine Weile hin...
6  Rund um die Larpmeystergilde / Rund um die Larpmeystergilde / Finale der Orklandkampagne am: 14. Januar 2015, 15:34:35
Vorankündigung: Finale der Orklandkampagne

Die "Geheimnisse der Orklande" Kampagne:
Teil 1: Spuren am Svellt, 5-7.8.2011
Teil 2: Phexens Geschenk (Magierkonvent), (9./)10.-12.5.2013
Finale: 2.-5.6.2016

Die Geheimnisse der Orklande Kampagne findet ihren Abschluss. Vom 2. bis 5. Juni 2016 findet im Fichtelgebirge das Finale statt.

Weitere Informationen folgen in den nächsten Monaten. Wir werden rechtzeitig bekanntgeben, ab wann man sich zwecks einer Teilnahme mit uns in Verbindung setzen kann. Noch befinden wir uns in einer sehr frühen Planungsphase. Wir freuen uns jetzt schon über Euer Interesse und auf Eure Teilnahme!

Die Zwölfe mit Euch!

Jean-Mi
Tratzi
Marco
Spielleitung
7  Schattenlandekampagne / Allgemeines Forum zur Schattenlandekampagne / Re: Feedback LMG 22 am: 28. August 2014, 23:18:51
Ersteinmal möchte ich mich ausdrücklich bei der SL und auch bei den NSCs für ein geniales Larp bedanken. Toll, dass es SLs gibt, die sich die Mühe machen voll-Plot Viertageslarps mit einem hohen Grad an Komplexität zu organisieren!

Genial war die generelle Stimmung in den Schattenlanden. Das Setting lässt die unterschiedlichsten Begegnungen zu, abgesehen davon weiß man nie so genau wer was im Schilde führt, was für zusätzliche Spannung als Spieler sorgt.

Das fing gleich mit den Startgruppenbegegnungen an. Sehr stimmungsvoll, wobei zu der Stimmung auch das schlechte Wetter beitrug, wie meine Mitstreiter treffend bemerkt hatten. Wir hatten klasse NSCs auf unserer Route, Lob an Euch! Freut mich übrigens auch zu hören, dass wir nach NSC Sicht echt schnell unterwegs waren.

Die Gruppe war ohnehin genial. Dank an meine Knappin, Gernot, Hossgrimm, die Hurensöhne und natürlich Argotherian Finsterlohe! Ich hatte mir gewünscht, aber nicht zu hoffen gewagt, dass sich so ein klasse Spiel und so viel Zusammenhalt zwischen uns entwickelt. Sobald wir im Lager waren, war das Spiel mit meiner Schwester Saphireh und vielen weiteren ebenso sehr bereichernd. Es war super. Gerade auch mit der Heldengruppe um Andi Reif konnten wir gut koalieren, erstaunlicherweise auch mit den Boronis :-) und selbst mit den einigen "Garethern" zumindest nach dem Kampf gegen die Drachengarde und einem klärenden Streitgespräch. :-)

Die Streckenführung war übrigens genial. Am liebsten wäre ich mit meiner Truppe auch noch auf einer Aussenübernachtung gewesen. Ich wusste ja gar nicht, dass es in der Weismainer Ecke so schön ist und vor allem so abgelegen von der Zivilisation. Das Lager war auch gut, schön abgelegen und in einer guten Umgebung. Aber ich fand, dass es gerade am Schluss der Anreise Ambienteprobleme gab, denn man kam kurz vor dem Lager an vielen NSC Autos vorbei und anschließend am hell beleuchteten Donnerbalken. Auch wenn ich anerkenne, dass mit großen Mühen versucht wurde Fahrzeuge abzudecken. Duschen halte ich wenig überraschend nach wie vor nicht für nötig, zumal man ja nur ein wenig vom Baldachin hervortreten musste um nass zu werden Smiley. Optimum (*träum*) wäre für mich ein Platz ohne Infrastruktur mitten im Wald, was aber für die SL bei der Anzahl von Leuten organisatorische Probleme aufwirft.

Das Larp hätte in meinen Augen auch einen Ticken kleiner sein können. Bedrohungen werden im Larp häufig als umso schwerwiegender wahrgenommen, je weniger Leute dieser gegenüberstehen. Hier ist ein kleineres Larp Trumpf. Den Zuber muss ich im Allgemeinen vor der Kritik etwas in Schutz nehmen. Ich empfand ihn als Wohltat, aber ich fühlte mich auch nicht in dem Maße bedroht, schließlich war ich im Lager meiner Schwester (abgesehen von der Bedrohung durch Nirrawen welche aber beim Aufstellen des Zubers IT nicht bekannt war...).

Der Kampf gegen Vascagni war für mich auch ein Highlight, eine sehr schöne Queste und toller Gegner.

Ein Highlight war auch das Gespräch mit der Belkelel-Paktiererin!

Was mir neben Nirrawen und den dazugehörigen Untoten die meisten Sorgen gemacht hat, war der morgendliche Kampf mit der Drachengarde. Ich war mir nicht sicher, ob wir aus diesem lebend herauskommen würden...

Die verschiedenen Mächtegruppen waren so spannend wie undurchsichtig. Kaum zu glauben, dass so unterschiedliche Gruppen doch einen gemeinsamen Nenner finden. Ich möchte das an dieser Stelle auch nochmal ausreichend der SL gegenüber würdigen, es ist keineswegs selbstverständlich, so unterschiedliche Gruppen zusammenzuführen und Ihnen eine Motivation zu geben. Übrigens auch Lob für das Tagebuch, sehr spannend zu lesen und danke für das schwarz-weiße Zelt passend zum Baronswappen.

Ich bin wie manche wissen generell kein Fan von Druidenplot, was aber mit diesem Larp eher wenig zu tun hat, sondern eher allgemeiner Natur ist.

Die Endschlacht war der absolute Hit. Gerade bei anbrechender Dämmerung, die perfekte Zeit. Es war nicht nur sehr knapp, sondern die Schlacht wog hin und her. Und Untote sind einfach einer meiner Lieblingsgegner (neben Orks vielleicht). Es war ein Kampf der mit letzter Kraft gewonnen wurde. Die Location war die Strecke wert und ich war eigentlich positiv überrascht wie schnell wir die Strecke überwunden hatten. Allerdings mussten wir Schattenhelden im Wesentlichen unsere halbe Anreiseroute zurücklaufen, was im Sinne einer Dopplung der Strecken etwas Schade war.

Ich finde es sehr zielführend, wenn man vorher weder weiß, wo das Larp stattfindet, noch mit wem. Ich finde eine Veranstaltung lebt von Überraschungen was durch zuviele Vorababsprachen erschwert wird. Aber ich weiß, dass es da durchaus unterschiedliche Ansichten gibt :-)

Ich kann insgesamt nur nochmal ausdrücklich sagen, danke geschätzte SL für eine tolle Zeit!
8  Die Geheimnisse der Orklande (Kampagne) / Allgemeines zu "Phexens Geschenk" / Kostenabrechnung am: 02. Juni 2013, 15:44:28
Liebe Teilnehmer,

ich mich gerade die Abrechnung des Larps und bitte Kosten/Belege (sofern sie erstattbar sind)
bis zum 20. Juni bei mir einzureichen, damit wir das Larp zeitnah abrechnen können.

Viele Grüße,
Marco
9  Die Geheimnisse der Orklande (Kampagne) / Allgemeines zu "Phexens Geschenk" / Danksagung am: 25. Mai 2013, 13:06:30
Liebe Teilnehmer von Phexens Geschenk,

fast anderhalb Jahre der Vorbereitung sind ins Land gezogen. Unzählige SL-Sitzungen, zahlreiche Telefonate und Ortsbegehungen, mehr als 2000 Emails hat dieses Projekt erfordert. Und es hat sich gelohnt!

Wir bedanken uns bei Euch allen für Euer Engagement, Eure Unterstützung und Eure Kreativität. Besonders danken möchten wir auch jenen, die die Zelte mit auf- bzw. abgebaut haben, in der Küche tätig waren und im Vorfeld zahlreiche Banner, Requisiten und Texte in mühsamer Handarbeit angefertigt haben.

Wir freuen uns übrigens sehr über Euer Resümee zum Larp, sei es im Forum oder per Mail an die SL! Zahlreiche Resümees wurden ja bereits geschrieben, aber wir sind über jede weitere Rückmeldung dankbar, und sei es nur in Form einer kurzen Mail.

Viele herzliche Grüße von Eurer SL,
auf eine baldige Rückkehr ins Orkland im Rahmen unserer Orklande-Kampagne,

Tratzi, Jean-Mi, Marco
10  Die Geheimnisse der Orklande (Kampagne) / Allgemeines zu "Phexens Geschenk" / Re: Phexens Funde am: 23. Mai 2013, 18:39:48
Liebe Leute,

ich würde gerne zwei Bilder mit Fundsachen online stellen, aber angeblich ist das Upload Verzeichnis voll.
Lässt sich da etwas machen, @Administratoren

Mir fehlt übrigens nach wie vor meine Larp-Wurfaxt.
Generell ist auch mein Larpschwert verloren gegangen, aber nicht bei dieser Veranstaltung.
Langsam gehen mir gefühlt die Waffen aus, was wirklich nicht erfreulich ist...
11  Die Geheimnisse der Orklande (Kampagne) / Allgemeines zu "Phexens Geschenk" / Re: Phexens Funde am: 15. Mai 2013, 21:14:10
Hi,

die scharze Kordel dürfte mir gehören, ich vermisse so eine.
Kannst Du sie mir beim Rabenschwinge Eintages-Larp mitbringen?

Vielen Dank,
Marco
12  Die Geheimnisse der Orklande (Kampagne) / Allgemeines zu "Phexens Geschenk" / Erreichbarkeit SL am: 07. Mai 2013, 21:11:32
Wehrte Teilnehmer,
wir sind nur noch bis morgen, Mittwoch, 10 Uhr, im Forum oder per Mail erreichbar.
Anfragen ab dann bitte nur noch telefonisch, oder viel besser gleich persönlich
auf dem Larp.
Bis dann, freue mich schon!
Marco
13  Die Geheimnisse der Orklande (Kampagne) / Allgemeines zu "Phexens Geschenk" / Re: Einladungskonzept zu „Phexens Geschenk“ am: 14. Juli 2012, 14:17:33
Gute Frage! Danke für die Interessensbekundung. Wir haben am Montag
SL-Sitzung und werden mal darüber beraten.

Beste Grüße,
Marco
14  Die Geheimnisse der Orklande (Kampagne) / Allgemeines zu "Phexens Geschenk" / Einladungskonzept zu „Phexens Geschenk“ am: 24. Mai 2012, 00:08:43
Ein Magierkonvent lebt, vielleicht mehr als andere Veranstaltungen, von seinen Teilnehmern.

Wie schon angekündigt streben wir bei Spielern eine Magierquote von etwa zwei Dritteln an. Die übrigen Charaktere sollten Gelehrte sein (Geweihte sind nur in Ausnahmefällen und nach Absprache möglich). Ähnliche Zahlenverhältnisse werden für die NSCs gelten, welche in vielen Fällen von SCs nicht unterscheidbar sein werden.

Es handelt sich für Euch also um die einmalige Gelegenheit, endlich einmal wieder Eueren Magier- oder Gelehrtencharakter zu spielen, oder aber um einmal einen Magier einer etwas obskuren Akademie auszuprobieren (denn ja, wir sind für die meisten Akademien offen sofern uns das Konzept überzeugt!). Spielort ist das Svelltland. Weitere mögliche Anknüpfungspunkte wären Phexens Sternenregen, die Sternengold-Expedition des Handelshauses Stoerrebrandt, ein Kontakt zu svelltländischen Magierakademien oder ein Interesse an der orkischen Geisterwelt. Auch eine Bekanntschaft mit Magister Naryador kann die Einbindung des Charakters erleichtern.

Wenn Ihr gerne an unserem Larp teilnehmen würdet, laßt uns bitte rasch wissen, mit welchem Charakter ihr gerne kommen würdet, und ob Ihr Euch den Charakter als SC oder NSC vorstellen könntet. Lasst uns dazu bis spätestens 31. August (gerne auch früher) eine Charakterbeschreibung zukommen (bitte maximal eine DIN A4-Seite). Ihr könnt uns auch gerne zwei Charaktere zur Wahl stellen. Falls ihr in 2er oder 3er Gruppen (beispielsweise von einer bestimmten Akademie) kommen möchtet, wären wir auch für einen Hinweis dankbar. Neulinge sind uns natürlich auch willkommen! Bitte setzt Euch in diesem Fall rasch mit uns in Verbindung, damit wir Euere Fragen klären können und einen passenden Platz für Euch einplanen können.

Für „Phexens Geschenk“ planen wir jede Menge spannenden Plot. Es sei noch einmal betont, dass es kein „Ambientelarp“ ist. Es wird einen dichten Hintergrund geben, an dessen Gestaltung Ihr Euch gerne im Vorfeld beteiligten könnt. Desweiteren planen wir, daß einige der Teilnehmer auf dem Magierkonvent einen (kurzen!) Vortrag halten. So Ihr bereits Ideen habt oder einfach Lust habt, etwas zu einem von uns im Vorfeld gestellten Thema vorzutragen, lasst es uns bitte wissen. Manche Themen werden von uns vorgegeben werden, wenn sich die Plotplanung konkretisiert, aber vielleicht gibt oder gab es schon immer etwas kurzweiliges, über das ihr gerne referieren wolltet.

Ein Magierkonvent ist für uns eine völlig neuartige Veranstaltung und wir glauben, daß hier eine etwas andere Herangehensweise bei den Einladungen als bei konventionellen Larps angemessen ist.

Unser Zeitplan sieht aus wie folgt:
-   Wir wollen bis Ende August sammeln wer in welcher Rollen als SC oder NSC  teilnehmen könnte.
-   Anschließend werden wir sicherlich einige Wochen brauchen um zu überlegen, was am besten zusammenpasst. Wir sind sehr auf Eure Ideen und Vorschläge gespannt und lassen uns gerne überzeugen und beeinflussen.
-   Im Laufe des Oktobers planen wir dann die Einladungen (Anmeldungen) in Papierform zu verschicken.

Weitere Informationen werden wir im Laufe der Zeit im Larpmeystergilde-Forum veröffentlichen.

Du erhältst diese Mail, weil Du entweder an Spuren am Svellt teilgenommen hast oder wir wissen, dass Du selten ins Forum schaust. Eine Teilnahmeplatzgarantie können wir zu diesem Zeitpunkt nicht vergeben.

Der SC-Teilnahmepreis wird bei voraussichtlich 115€ liegen, der für NSCs bei 95€. Nur Gesinderollen werden mit etwa 65€ deutlich niedriger veranschlagt (auch hierfür kann man gerne einen Teilnahmewunsch äußern). Der Teilnahmepreis ist höher als üblicherweise, da die Miete der Burg einen großen Kostenpunkt darstellt. Wir glauben aber, dass die Burg den Preis wert ist. Zusätzlich zur Vollverpflegung wird es auch ein Spanferkel zum Festessen am Samstagabend geben.

Wir möchten Euch ermutigen uns spannende Charaktervorschläge zu schicken. Wir freuen uns darauf!

Checkliste:
-       Rollenvorschlag
-       SC/NSC/Gesinde?
-       Vortrag: Eigene Idee/zu einem Thema der SL/lieber nicht

Eure Spielleitung
15  Rund um die Larpmeystergilde / Rund um die Larpmeystergilde / Vorankündigung: Fortsetzung der Orklandkampagne (Magierkonvent) am: 25. April 2012, 17:33:32
Die "Geheimnisse der Orklande" Kampagne:
Teil1: Spuren am Svellt, 5-7.8.2011
Teil2: Phexens Geschenk, (9./)10.-12.5.2013
Finale?: 2014?

Die Larpmeystergilde präsentiert: "Phexens Geschenk"! Im Rahmen der Larpmeystergilde-Kampagne "Geheimnisse der Orklande" werden wir vom 10.-12. Mai 2013 (dem Wochenende von Christi Himmelfahrt) einen Magierkonvent auf einer stattlichen Burg im fränkischen Raum organisieren. Da wir am Freitag, dem 10. Mai, bereits in den Morgenstunden (zwischen 10-12 Uhr) mit dem Spiel beginnen wollen, um den kompletten Freitag zum ausgiebigen Spiel auf der Burg zu nutzen, erfolgt der Aufbau für NSCs bereits am 9. Mai (Himmelfahrt - ein bundesweiter Feiertag).

Es handelt sich um ein Burglarp, für die Übernachtung wird jedoch direkt vor der Burg gezeltet, da Räume in der Burg vorrangig zum Spiel genutzt werden sollen. Die Größe der Veranstaltung liegt zwischen der von "Spuren am Svellt" (ca. 25 Teilnehmer) und "Al'Berachod" (ca. 65 Teilnehmer).

Der Magierkonvent ist eine für uns völlig neuartige, aber sehr reizvolle Veranstaltung. Es wird jedoch kein "Ambientelarp" sein, sondern wird viel Plot enthalten. Die Wegstrecken sind kürzer als üblicherweise, und das Spiel findet vorrangig auf der Burg oder in näherer Umgebung statt. Trotzdem wird es eine angemessen lange IT-Anreise und kleinere Ausflüge von der Burg geben.

Wir streben eine Quote von etwa zwei Drittel Magier und etwa einem Drittel Gelehrte bei den SCs an. Dies gilt auch für NSCs, für die es eine große Zahl an Festrollen geben wird (d.h. es wird nur wenige Springer- oder Gesinderollen geben). Die NSCs können teilweise im Plot sehr frei agieren und werden eine Spielfreiheit ähnlich zu der der SCs haben. Geweihte hingegen werden im Regelfall nicht zugelassen werden. SCs vom ersten Teil der Kampagne: "Spuren am Svellt" sind überwiegend als NSCs eingeplant.

Weitere Informationen folgen in den nächsten Wochen und Monaten. Wir werden rechtzeitig bekanntgeben, ab wann man sich zwecks einer Teilnahme mit uns in Verbindung setzen kann. Wir freuen uns jetzt schon über Euer Interesse und auf Eure Teilnahme!

Die Zwölfe mit Euch!

Tratzi
Jean-Mi
Marco
Spielleitung
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